Search results

  1. Blasphemy

    Nekromanti Mörkret...

    Se L&H för vad den verkligen är... Legender & Hemligheter är en modul som är fylld av just legender & hemligheter. Den skiljer sig på många sätt från andra moduler från Neogames då den innehåller en väldigt liten regeldel, saknar mycket fakta och har ett väldigt frodigt och berättande språk...
  2. Blasphemy

    Nekromanti Woah! That's a LOTTA nothing!

    Re: *rodnar våldsamt* *klappar tröstande på Dnalor* Såja såja... Det blir nog bra skall du se...
  3. Blasphemy

    Nekromanti Woah! That's a LOTTA nothing!

    Kartan ljuger inte. Dessa områden tillhör Menon-Aun. Det bor bara nästintill inte några där.
  4. Blasphemy

    Nekromanti Woah! That's a LOTTA nothing!

    Kartan är delvis öde för att spelledaren skall kunna skapa sina egna länder och slänga in dem där det passar. Annars får man betrakta de öde områderna som relativt ogästvänliga med oländig terräng och farliga varelser. När det gäller Menon-Aun och deras stora yta så beror den på att de säger...
  5. Blasphemy

    Nekromanti Konvent??

    Re: Neogames bord På GothCon kommer vi neågäjjmsare helt klart att husera. Förhoppningsvis har vi med oss en del snask till GC men om allt går som det skall så Borde GrandLuxe och Drakar komma ut innan GC. Om vi har produkter som är nära att vara färdiga så är det inte otroligt att vi har med...
  6. Blasphemy

    Nekromanti Lite om hästar..

    Tror att det beror på hur många hästar man förlorar. Sjalv drar jag ju mig till minnes D&D tiden då min person säkert gjorde sig av med ptjaa ett 20-tal hästar under kampanjen. Antingen blev de lämnade på något ställe (nedgången till en hiskelig dungeon *huuu*) eller så blev de dödade. En...
  7. Blasphemy

    Nekromanti Phobia-regler i Fantasyvärld

    Åhåhå... Låter inte helt fel får jag säga... En Marco med pizzaspade... Men nä... det är helt klart på gång. En stor del av materialet har vi fått nu från frilansarna och det börjar fogas samman med vårat material. Därefter blir det ju speltest och så... Till Jul är nog troligt.
  8. Blasphemy

    Nekromanti En liten fundering om jargien....

    Re: brutala dräpare Ha ha... Så klart att man skall döda troende... Ha corpsepaint på sig och vråla på Norska... "Oppi Fjellet å hämte Yxen". Sedan börjar man bara i Consaber... Moshar sönder dem där. Hoppar över Thalamur för där tror de inte och är superonda ändå... Sedan tar man Caserion...
  9. Blasphemy

    Nekromanti Tidsproblem (L och H) spoiler.

    Bara för att mörkret skall komma nästa år (i spelvärlden) betyder inte att det helt plötsligt strömmar in miljardtals demoner och röjjer runt. Det kryper in. Så långsamt att man inte märker det om man inte kan tyda tecknen. Så egenteligen är inte det nuvarande året ett problem. Egenteligen...
  10. Blasphemy

    Nekromanti Omslag

    Kajalångest runt alvögat/brunögat. För att göra en sak helt klart så vi slipper underliga funderingar och ryktesspridning så är det såhär det ligger till med det Alviska ögat: Det skall vara kvar! Dock skall det tonas ned, på den regelmässiga biten. Därav avsaknaden av tomhetstekniken i...
  11. Blasphemy

    Nekromanti Civilicerade Barbarer

    Det är ingen omöjlighet. Detta beror till stor del på uppfostran (fast det är klart det beror på vilken syn man har på genetiskt/socialt arv). Så om man räknar att allt är socialt så borde en kraggbarbar som är uppvuxen bland cirefalier med samma förutsättningar få +1 på PER och +1 på BIL...
  12. Blasphemy

    Nekromanti Kraggbarbarer och Kraggsvärd

    Stackars kraggbarbaren... Personligen är jag rätt så mycket emot att enskilda raser är comic reliefs bara för att man skall få in lite prutthumor i spelvärlden. Med tanke på den officiella mängd information som finns om kraggbarbarer (det vill säga nästan ingen alls) så kan man inte utröna så...
  13. Blasphemy

    Nekromanti Kraggbarbarer och Kraggsvärd

    Barbarer & Människofolk Eftersom stycket om kraggfolket numer är nästintill färdigskrivet i modulen Barbarer och Människofolk kan jag kasta in en liten kommentar här. Kraggfolket kommer efter barbarer och människofolk inte att kännas lika mycket Conan. Då man får en större insikt i deras...
  14. Blasphemy

    Nekromanti Det bästa/sämsta med Vapenmästaren

    Tja nu har väl de flesta av er fått tag på Vapenmästaren och gör gatorna osäkra med blankvapen. Så tell us på Neogames vad ni tycker om den. Vad är det bästa med modulen? Vad är det sämsta med modulen?
  15. Blasphemy

    Nekromanti Det bästa/sämsta med Monster i Mundana

    Tja nu har väl de flesta av er fått tag på Monster i Mundana så låt oss Neoniter höra kommentarerna från er Eoniter. Vad är det bästa med modulen? Vad är det sämsta med modulen?
  16. Blasphemy

    Nekromanti Djapoor?

    Sidan 86 under ovanliga stridskonster...
  17. Blasphemy

    Nekromanti Djapoor?

    Djapoor och liknande Hallo hallo... Djapoor är ett vapen som togs bort, däremot togs det inte bort från stridskonsten... Vilket är ett misstag. Men man kan säga att det är en variant av Mûhadinsabeln så den går lika väl att använda även om det är den Forianska varianten. Bara för att så lägger...
  18. Blasphemy

    Nekromanti Ravenloft

    Om man är villig att lägga ned lite arbete kan man ju ha kvar världen men använda sig av ett annat spelsystem. Geminis system tror jag kan fungera underbart till Ravenloft.
  19. Blasphemy

    Nekromanti Monster, bestialiska folk, djur?

    Kan ju tillägga att Vilddjur & Bruksdjur kommer innehålla utökade regler för jakt bland annat. Exakt hur mycket proviant kan man få av ett bytesdjur. Hur förvarar men det och behåller det färskt. Och som sagt... vad som är ett Monster för oss jordbor är inte nödvändigtvis ett Monster för de i...
  20. Blasphemy

    Nekromanti Parerdolken - bättre än vad man trott?

    Yepp Yes... parering skall det vara.. NT NT
Top