Search results

  1. Blasphemy

    Nekromanti B&M/Diamantäpplet + Neo-update...

    Re: Så här ser jag på saken Well... nu är det ju faktiskt så att alla björnar på vår jord inte lever av fisk och sälar... Så jag tänker mig att isbjörnarna kalasar på renar och liknande villebråd. Mundanas isbjörnar är säkerligen inte som Jordens isbjörnar.
  2. Blasphemy

    Nekromanti B&M/Diamantäpplet + Neo-update...

    Re: Isbjörnsjakt, istroll och behemotar Well... inte för jag vet hur eskimåerna gör eller exakt var veddo sysslar med men när samerna jagade björn så var de inte ovanligt att de använde sig av spjut till detta.
  3. Blasphemy

    Nekromanti B&M/Diamantäpplet + Neo-update...

    Det är en vacker bild... Antyder också på "grovheten" hos detta folk,... Ehhh Tar inget ansvar för vad jag säger då jag är allt för trött... Det är dock lite typiskt... När man har en Royobild på framsidan som för en gångs skull inte har massor med nakna kvinnor där så blir det bröst i...
  4. Blasphemy

    Nekromanti B&M/Diamantäpplet + Neo-update...

    Re: Tjock och dyr Sådana äventyr gillar jag med... Det skall vara packat med info och spännande platser och personer... Får väl se vad man kan göra... Det får dock inte bli omänskligt dyrt...
  5. Blasphemy

    Nekromanti B&M/Diamantäpplet + Neo-update...

    Re: Skulle man kanske... Tja... det har ju lite med frågan om äventyrens tjocklek att göra... men det är planerat att det skall bli fem delar.
  6. Blasphemy

    Nekromanti B&M/Diamantäpplet + Neo-update...

    Re: Skulle man kanske... Det finns goda möjligheter för rollpersonerna att luffsa runt och äventyra runt Mundana innan del 2 träder i spel. Även om man kan spela Diamantäpplet och dess (än så länge) namnlöse uppföljare direkt efter varandra. Uppföljaren kommer någon gång under nästa år...
  7. Blasphemy

    Nekromanti B&M/Diamantäpplet + Neo-update...

    Jipieeee Rollspel.nu fungerar igen.... *harkel* nåväl... Barbarer och människofolk kommer med all säkerhet vara en sådan modul där åsikterna går isär om vilka folkslag som är intressantast. Oftast har detta med ens intressen att göra... Men kul att du gillade den mer än du ogillade den...
  8. Blasphemy

    Nekromanti Noir?

    Well i ett nummer av Arcane så har jag läst en recension av ett rollspel som hette just Noir, och det verkar ju vara hmmm ja Noir. Annars tycker jag att West End Games Bloodshadows är mycket noir. Likaså Mutant Chronicles (men det vet du redan)...
  9. Blasphemy

    Nekromanti Stämmningsmusik?

    Jo – jag ville ju inte låta som en annan Pär Lagerkvist och dränka allt i negativitet. Den bästa stämningsfaktor jag har haft var när jag spelledde Vampire i en stuga på landet långt bort i den norrländska skogen. Levande ljus, en öppen brasa, och en väldig storm, med åska och regnoväder utanför...
  10. Blasphemy

    Nekromanti Stämmningsmusik?

    Ja det kan det säkerligen vara, likaså ett fallande regn, eller en svag vind som blåser. Huvudsaken är att det är stämningsskapande och lämnar saker åt fantasin. Att man som spelledare inte överdriver det hela...
  11. Blasphemy

    Nekromanti Stridsstämning?

    Well... Det kan vara ett problem... Personligen gillar jag inte när spelledaren improviserar för friskt i dessa fall. Typ: "Du gör någa snabba hugg och dödar honom". Visst går det väl an om striden skall avslutas eller om motståndaren är helt kass i jämförelse med rollpersonen. Det som är...
  12. Blasphemy

    Nekromanti Stämmningsmusik?

    Har dåliga upplevelser av detta. Musik i all ära men om man skall göra det allt för audiellt kan det bli för pretto. Har varit med om ett spelmöte där spelledaren använde sig mycket av ljudeffekter. "Ni hör ett skrik" *Skrik a la ljudeffekt* "Era hjärtan slår snabbare" *Hjärtslag*...
  13. Blasphemy

    Nekromanti Stämmningsmusik?

    Ska man ha det? Personligen tycker jag att det är trevligt med musik i bakgrunden när man spelar rollspel. Den behöver dock inte vara framträdande – huvudsaken att den hjälper till att bygga upp en atmosfär. Varför ska man ha det? Det underlättar att bygga upp en atmosfär och kan göra...
  14. Blasphemy

    Nekromanti Colonan et Iargia

    Nja... Nu var det väl inte så att jag jämförde Eoniter med Trudvangiter eller så. Det enda jag pekade på var att det var ett nördigt sätt att diskutera något som helt klart inte är kopplat till verkligheten.
  15. Blasphemy

    Nekromanti Colonan et Iargia

    Olika synesätt. Självklart är Mundana en skapad värld, den har dock försökts att passa samman men då flera personer är inblandade i ett stort projekt blir det lätt skavanker. Som jag ser det så kan man diskutera Mundana på två plan. Dels konstruktionsmässigt. Då kan man klaga på att de som...
  16. Blasphemy

    Nekromanti Eon 3

    Re: Betygen...? Jag måste säga att jag tycker att Eon III utklassar ett flertal av spelen som du räknar upp så det visar ju än mer att allt bara är en fråga om smak och tycke.
  17. Blasphemy

    Nekromanti Eon 3

    Re: Betygen...? Nu är ju jag så långt ifrån oberoende som man kan bli i denna fråga men jag tycker helt klart att Eon III förtjänar en 6:a i innehåll. Jag tycker att informationen som finns i det är i det närmaste komplett. Vad mer kan man behöva för att börja spela.
  18. Blasphemy

    Nekromanti Eon 3

    Äsch... Jag håller också med om allt positivt du skrev,,, Fast jag kanske inte kan räknas som oberoende...
  19. Blasphemy

    Nekromanti Eon 3

    Nybörjare & nybörjare Nu finns det ju flera varianter av nybörjare. Och mycket riktigt så tycker jag nog att Eon III kan vara lite saftigt för Nisse 11 eller Elsa 13. Däremot så tror jag att Ragnar 17 och sture 23 skulle klara av det utan problem även om de inte spelat rollspel. Då har de...
  20. Blasphemy

    Nekromanti CoC + D20 = Paradiset

    Re: CoC + D20 = Paradiset Antar att de hade en himla tur med sina tärningsslag... Och att de inte läste igenom att ockulta böcker samt tittade på alla monster. He he minns när min rollperson hittade en ritning på ett hus i kampanjen "Horror on the orient express" och vipps förlorade han 6 i...
Top