Search results

  1. Storuggla

    Nekromanti Musik att gå snabbt till

    Musik att gå snabbt till? Underligaste samlingsalbumet sedan "Musik att äta korv utan senap" kom... <object width="425" height="350"> <param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/mrgSYzouxgM"></param> <param name="wmode" value="transparent"></param> <embed...
  2. Storuggla

    Nekromanti Hârnmaster

    "Ok,nyfiken som man är måste man fråga varför var det inte möjligt att slåss till häst i de första versionerna?" Det finns inga regler för att slå folk på käften om de sitter på en häst. Träfftabellen blir helt wonky och tornerspel är bara att glömma. Det var tänkt att de reglerna skulle komma...
  3. Storuggla

    Nekromanti Hârnmaster

    Tvåan är i ringpärm, trean kommer som lösblad i en box med en spelledarskärm och ett block rollformulär... så man får hitta egen pärm. Storuggla, pärmbärare alltså
  4. Storuggla

    Nekromanti Hârnmaster

    Jag har Hârnmaster, ettan och tvåan. Men jag ser att det finns en trea, som nu tydligen har lite annorlunda saker i sig och dessutom regler för att slåss till häst! Om du inte förstår hur stort det där med hästarna är har du inte sett Hârnmaster förut :gremwink: Har någon kollat i denna utgåva...
  5. Storuggla

    Nekromanti Settings: Om man blandar...

    Jag har inget större behov av att blanda och ha mig, jag är ärligt talat på rollspelens tendens att stoppa in ockultism och magi i allt och inget («Det är inte första världskriget, det är första världskriget... med magi!»). Detta tills jag såg att Hero Quest 2 föreslog «Starship Troopers meets...
  6. Storuggla

    Nekromanti Lämpliga böcker för 1900-talshistoria

    Bitter Harvest: The Great Betrayal av Ian Smith torde skola ungdomen. Storuggla, startar klockan
  7. Storuggla

    Nekromanti Favoritcitat

    «There are known knowns. These are things we know that we know. There are known unknowns. That is to say, there are things that we know we don't know. But there are also unknown unknowns. There are things we don't know we don't know.» Donald Rumsfeld. Storuggla, annars är väl allt som...
  8. Storuggla

    Nekromanti Settings: Om man blandar...

    Re: I fablernas värld. "Jag får fruktat snygga bilder för ögonen av odöda möss i tyska uniformer i dimma. Och principen med Guard går ju att flytta över rakt av till den spelvärlden. Den uppdragsbaserade spelformen passar nog rätt bra med militärspel i allmänhet." Om det inte finns ett hack...
  9. Storuggla

    Nekromanti Media som inspirerar till rollspelande

    "Du menar att man kan köpa grejer utan baktanken att vilja använda det i rollspel på ett eller annat sätt? =)" Tja... jag vet inte, det verkar som man inte kan det. Storuggla, köpte en varmkorv häromdagen dock
  10. Storuggla

    Nekromanti Media som inspirerar till rollspelande

    Jag vet itne vad jag vill ha sagt med den här trådstarten, men jag sträckläste nyligen DMZ, som är en serie om ett andra amerikanskt inbördeskrig där de förenta staterna och de fria staterna hamnat i ett ställningskrig och Manhattan är neutral mark som de slåss om. Delar Falluja, delar New...
  11. Storuggla

    Nekromanti Att upptäcka spelet

    "Det kan ofta vara så, Fjärran dalar började som ett enkelt nybörjarspel, utvecklades senan till mer åt Thieves World-hållet, och har nu muterat till Exil, som dessutom är nåt helt annat än det var från början..." Har du sagt A får du säga O. Vad är Exil? Storuggla, och har det apor och tuttar?
  12. Storuggla

    Nekromanti Horror on the Orient Express

    Tja, som sagt en hel del, men här verkar det vara en auktion som hittills har ett helt resonabelt pris. Rentav ett kap-pris. Storuggla, bargain!
  13. Storuggla

    Nekromanti Horror on the Orient Express

    Var det ett orört ex, eller ett där spelledaren klippt ur alla handouts och haft sig? Storuggla, pass medföljde
  14. Storuggla

    Nekromanti Rymdspelsregler [trad]

    "Eller så kastar man Traveller ut genom fönstret och konstruerar sina nya, fina listor så, att oavsett vad man får så är det ungefär balansmässigt likvärdigt. T.ex om varje händelse ska göra så att man går 2 poäng plus, så kanske man får två poäng minus i att ens befälhavare är sura på en...
  15. Storuggla

    Nekromanti Rymdspelsregler [trad]

    "Den rymdoperakampanj vi ska börja köra i Coriolisuniversat kommer att ha två spelledare, där jag är en" Jävla hippies. Men okej. Traveller har 6 grundegenskaper och 7 är normalvärdet. Alla börjar med 7 i allt, sen får de tre poäng att modifiera med. Vill de ha mer får de banne mig sänka en...
  16. Storuggla

    Nekromanti Rymdspelsregler [trad]

    "Traveller har ett sjukt roligt system med uppväxt och så - men här faller det på slumpen och att karaktärer riskerar att bli rätt obalanserade utan att spelarna vill detta - sånt är dealbreakers för mig." Borde det inte vara en dealbreaker för dina spelare? Storuggla, alla är inte lika
  17. Storuggla

    Nekromanti Tips på rollspel

    Re: Pendragon Jag beställde det när jag fick höra att spelskaparen kanske skulle göra en såsbok som inte handlade om medeltidsengland till spelet, utan om Bysans, seldjukerna eller almoraviderna. Jag kan återkomma med en sammafattning när väl posten levererar. Storuggla, framsidan ser röd ut
  18. Storuggla

    Nekromanti Utmaning: "Allt ni gör kan jag göra bättre!"

    "men helst inte små indiespel som sålts i typ sex exemplar och som ingen nånsin hört talas om utom Genesis, som köpte fem." Tag en kaka. Vi kör inte med skrattpoäng här nämligen, men väl med kakor. Storuggla, :gremlaugh:
  19. Storuggla

    Nekromanti Stridssystem till fight

    Motivering? För att utan stridsystem så kommer han inte kunna slåss! Såklart. Fegsvar, jag vet. Om det måste vara ett riktigt system... eh... Warhammer Fantasy Roleplay, första utgåvan. För han kommer inte kunna träffa mig för alla missar han slår, och jag hinner springa undan medan han svär...
  20. Storuggla

    Nekromanti Stridssystem till fight

    Det som finns i Tellus. Storuggla, enkelt svar
Top