Search results

  1. V

    Nekromanti SI och längd.

    Snarare tvärtom Men det måste ju vara svårare att få kraft i slaget. Man får ju en automatisk höjdfördel som gör att man verkligen kan ta i och hugga uppifrån med extra mycket tyngd bakom slagen. Rosenius övervägde extremfallet en gång (<a...
  2. V

    Nekromanti SI och längd.

    Svårt för Trukhen att träffa dvärgen också anser jag. Varför?
  3. V

    Nekromanti Stridssystem

    Bah. I L5R, slår man bara om man träffar, och sen hur mycket skada man får...inte vart man träffar, blödning, inga extraskador eller liknande...snabbt men sugit.. Var träffen tog, om det blöder en massa och om något gått sönder (till den grad att man kan veta sådant mitt i en strid) är rätt...
  4. V

    Nekromanti Polyhedral bastards

    Re: Terrängkörning Hihi... påminner mig om när någon försökte motivera att Phobia säkert skulle vara ett bra skräckspel efter som de detaljerade reglerna skulle vara skrämmande dåligt anpassade till genren :) fel metanivå, helt enkelt :)
  5. V

    Nekromanti Varför jag inte kommer att köpa Phobia

    Re: WotC/TSR-syndromet Ja, yrken, färdigheter, utrustning, om tiden det utspelar sig i och om strider och de nödvändigaste reglerna får de gärna ha. Det vill säga det som behövs för att det ska flyta smidigt med spelmekanik. Är det inte enklare att välja en spelmekanik där spelarna inte...
  6. V

    Nekromanti Polyhedral bastards

    Re: Terrängkörning ... men det kommer nog finnas de som skriker och vill av när man svänger eller axar väl häftigt.
  7. V

    Nekromanti Polyhedral bastards

    Re: Terrängkörning Inga problem! Fickparkering ovanpå en typisk landsvägssportbil (som till exempel en Ferrari) är vad som händer när ett väl samkört gäng "tärningsrollspelare" kör över en inbiten stårytellingspelledare. *impad*
  8. V

    Nekromanti Polyhedral bastards

    Re: Terrängkörning Den är lättare att parkera också ("parkeringsplats? hmm... ovanpå den där ferrarin kanske?") (försök översätta _det_ tillbaka till rollspelstyperna om du kan )
  9. V

    Nekromanti Polyhedral bastards

    Re: Terrängkörning Den är väldigt dyr dock och inte så praktisk. Metaforer är jobbiga...
  10. V

    Nekromanti Ars Magica, Pendragon och Birthright...

    orkworld (nmt) orcherna övervintrar ungefär som i pendragon har jag hört...
  11. V

    Nekromanti Än finns det hopp...

    Re: Mängdlära, för fan! "Det fria gestaltandet av roller och deras agerande inom satta ramar." den är ju naturligtvis alldeles för vid igen som definition betraktat. Trädgårdsskötsel passar in (man försöker agera som en trädgårdsmästare inom ramarna för ens, ehm, trädgård :gremsmile...
  12. V

    Nekromanti Än finns det hopp...

    Re: Sneaky En plott är ju nu faktiskt inte vad spelarna gör utan vad som händer i världen omkring dem. Jaha? Är inte det en rätt fundamental skillnad då? Å ena sidan: ett manus som beskriver rätt noggrant vad som skall ske, å andra sidan: ett förslag till vad som kommer ske i omvärlden om...
  13. V

    Nekromanti Än finns det hopp...

    Re: Manus Jo, faktiskt precis hur som helst Så detta: "hfkuhafudf.k.kb df,mvn,mnb " är ett fullständigt teatermanus i din mening? <I>Osynlig teater t.ex.[/i] något sådant har jag aldrig sett (sic!) vad är det? "Extremerna" är inte så extrema. Bah, det räcker för mig att mainstream...
  14. V

    Nekromanti Än finns det hopp...

    Re: Sneaky Jag vill dock kalla båda sorterna för "människor". Jepp. Jag skulle kalla både teater och rollspel för underhållning, ev. med ett djupare budskap :) Teater har också regler, inte på samma sätt Exakt, de eventuella regler som finns i en teaterföreställning är inte av typen "svärd...
  15. V

    Nekromanti Rollspel & Politik ...

    Naturligtvis borde ett medeltidsfanzine ta upp artikeln om plutokrati i fråga, men om redaktören inte vill publicera den har hon all rätt i världen att refusera den. Man kan dock fråga sig hur hållbar ens ståndpunkt är om man känner ett behov av att dölja och tysta ned andra ståndpunkter
  16. V

    Nekromanti Trackad

    medelvärden löser inte allt Poängen (som jag iofs var rätt oduglig på att förklara) är att IMHO finns det inget á priori givet RÄTT och FEL. RÄTT&FEL är snarare bara nå't slaggs genomsnitt av vad mäniskor tycker. Altså, om alla kämpar hårt för det dom tycker så kommer "resultatet" i slutändan...
  17. V

    Nekromanti Rollspel såklart!

    Snabbhet över detaljer, men inte in absurdum... Ett enkelt stridssystem vore att slå ett enda motståndsslag med båda sidornas kombinerade bonusar och låta den som vann vinna. Detta kan dock vara litet otillfredsställande och negativt för folks inlevelseförmåga...((för ett politiskt spel skulle...
  18. V

    Nekromanti Slarv Riotminds?

    Det är ett steg i.a.f... ...ett irrande spel är bättre än ett dött. Om man inte ser enbart till reglerna (som är ruskigt lätta att ersätta med sin favoritutgåva av dito) tycker jag att det är ett steg framåt. Jag gillade dock inte Chronopia alls så det är ju en bidragande orsak... Allt som inte...
  19. V

    Nekromanti Än finns det hopp...

    Re: hum... Ett teatermanus kan vara skrivet hur som helst Inte precis hur som helst (för öppen def. igen :gremsmile: och vanligtvis är det nog striktare än ditt exempel. Att rollspels extremer kanske kan snudda vid teaterns extremer gör dem inte till samma sak.
  20. V

    Nekromanti Än finns det hopp...

    Re: Sneaky Naturligtvis finns vissa skillnader mellan en scenpjäs och en rollspelssession, men det är inte tillräckligt för att rollspel skall vara helt fritt. Mjo, det är ju upp till dig vad du vill se som "helt fritt". I min mening behöver två saker inte totalt sakna beröringspunkter för att...
Top