"Jag tyckte närstridsmekanismen verkade rätt intressant, nån (Uggla?) som har lust att förklara det lite närmare?"
Enkelt, man väljer mellan en uppsjö olika handlingar – knäa, hög spark, rak höker, vänsterkrok, hoppspark, whatever – motståndaren gör samma sak och sedan kollar man på en tabell...