Search results

  1. Gemstone

    Nekromanti Hjälp med ritualer

    Jag ska ganska snart spelleda för en ny spelare som håller på att skapa en häxa, vars magi involverar mycket primitiva sätt att utöva magi på (dansa målad runt en eld t.ex.) och hennes primära aspekter är Heliotropi, Selenotropi och Pyrotropi... men jag har totalt stillestånd i huvudet då det...
  2. Gemstone

    Nekromanti Köpa Formelsamlingar

    Re: OT: Upptäcka nya effekter Det här är det enda jag ogillar med eons magisystem... de har så många aspekter att det faktiskt blir löjligt... Glömska och de borde ligga under psykotropi i min mening, för det är den som hanterar själen och individens psyke.
  3. Gemstone

    Nekromanti Teknik, utveckling och magi

    Står det inte i mystik och magi att naturlagarna specifikt är lagar som både gudar och magiker bryter mot? Jag kanske minns fel, men naturlagarna är ju de mellersta lagarna.
  4. Gemstone

    Nekromanti Oförstörbara saker

    Jag kör på att ett oförstörbart föremål kan inte böjas mer än till en viss gräns. Dock funderar jag på att ta bort den processen och lägga till en som ger +1T6 brytvärde per magnitud istället.
  5. Gemstone

    Nekromanti Effekter för få?

    Jag ser gärna att magi fungerar på ett ungefär som det gör i eon, fast just Stjärnsmäll kändes överdriven... men jag är ju känd för mina extrema åsikter med. Dock skulle jag vilja se att improviserad magi fungerade annorlunda... Det känns så jävla krystat då man t.ex. ska kasta effekten döda...
  6. Gemstone

    Nekromanti Effekter för få?

    Jag protesterar starkt emot att du har gjort en så bra samling! :gremsmile: skämt å sido dock... vad heter teckensnittet du använder? vill väldigt gärna veta det för min dator tycks inte kunna analysera det. En del av effekterna känns ganska obalanserade... t.ex. Stjärnsmäll, som gör samma sak...
  7. Gemstone

    Nekromanti Milisträning och en fråga om förläningar!

    Vi har gjort lite fel då vi slog fram förläningar, vilket förklarar saken.
  8. Gemstone

    Nekromanti Milisträning och en fråga om förläningar!

    En fråga som rör förläningar... Hur tusan har de tänkt med bageri och kvarn? Man går ju förlust på dem ifall man inte har en löjligt stor förläning som man kan dra vinst ifrån. I runda slängar behöver du minst (3/0,05)*9 = 540 tunnland mark bara för att ens gå plus minus noll på dem! Ävem om...
  9. Gemstone

    Nekromanti Milisträning och en fråga om förläningar!

    Återigen så har jag en fråga, men den här gången så rör det inte specifikt förläningar, utan snarare... hur många veckor per år behöver en person träna för att kunna räknas som någolunda god milis och inte bara bondepöbel? Om vi förutsätter att det finns en okej tränare, hur många dagsverken...
  10. Gemstone

    Nekromanti Hjälp mig att konsumera

    Nya alver Vet inte mycket om denna, men Eons alver är bland de mest intressanta varelserna i någon spelvärld jag spelat i. Misslor Bevare mig väl... det finns ingen ras och inget monster jag hatar lika mycket som misslorna. Krigsherren Endast bra om du ska utkämpa stora fältslag, sjöstrider...
  11. Gemstone

    Nekromanti Angående Förläningar och malm

    Jag har inte sett några regler för hur långt tid det tar att starta upp ett sådant företag, men jag kanske missar något. Får läsa igenom det igen. Troligen tar det dock minst 2-3 år innan malmbrytningen kommer igång på allvar, eftersom man måste gräva sig en bit ner först (såvida inte ådern...
  12. Gemstone

    Nekromanti Angående Förläningar och malm

    Jo... det känns bara som att det någonstans borde stå att efter "x" antal års malmletande av "y" antal personer så minskar sannolikheten att man ska hitta en gruva med hälften och efter ytterligare "x" år finns ingen gruva man kan hämta ifrån med vinst.
  13. Gemstone

    Nekromanti Angående Förläningar och malm

    En av mina spelare råkar ha en förläning och då han verkligen vill ha pengar, så har han anlitat en större skara med malmletare som håller på att rota igenom hans marker efter malm... Det stör mig dock lite att det inte finns något teoretiskt max på hur många gruvor och antal malmletare man kan...
  14. Gemstone

    Nekromanti Är odöda för kraftfulla?

    Ett smidigare system hade nog varit någon form av referenssystem, alternativt att det kostar x mängd silver att göra magnitud y. Slumpa fram vad som behövs, men x är fortfarande samma. Får man då mjöl behövs det skitmycket mjöl xD
  15. Gemstone

    Nekromanti Är odöda för kraftfulla?

    Tanken är att du ska slumpa fram ett recept och använda det flera gånger, vilket faktiskt står i magiboken. Vad som däremot blir konstigt är om två spelare ska göra varsin grej och de får olika recept...
  16. Gemstone

    Nekromanti Är odöda för kraftfulla?

    Det är sant ja, men det är inte alltid man kan göra något utan ingredienser, även om min läkare har varit känd att framställa helande drycker utan att blanda in ingredienser...
  17. Gemstone

    Nekromanti Är odöda för kraftfulla?

    Jag har för mig att det kostar 1.000 silver att framställa kongelat, så det marknadsmässiga priset att de är värd 1.000 silver känns väldigt skumt. När jag SLar är det få som kan framställa kongelat.
  18. Gemstone

    Nekromanti Alternativa användningsområden för Elementarer etc

    ValAir - east to west in comfort!
  19. Gemstone

    Nekromanti Äckligt mycket plus

    Inte nödvändigtvis. Eon är ett väldigt bra system och det enda jag egentligen ogillar med det är rustningar och skadesystemet. Skadesystemet tenderar att antingen så blir det en skråma, eller så blir det en massiv köttfärsning av motståndaren, vilket drabbas framför allt då man har OB tärningar...
  20. Gemstone

    Nekromanti Motståndsslag mot magi (Regelfråga)

    Jag ser att det är flera som har fått de här dumma ideerna :gremtongue:
Top