Search results

  1. Ram

    Nekromanti Ge mig nått kul

    Det är höst/förvinter, skitmörkt och allmänt astrist. Jobbet varslar och lägger ned hela avdelningar och alla är i ett allmänt stadie av melankoni. Så jag behöver något kul. Någon ny nätserie, något lätt populärvetenskapligt, någon bra blogg eller vadsom. Har ni något att erbjuda?
  2. Ram

    Nekromanti Vad saknas?

    Ok, dags för en sådan där tråd igen... Jag är uttråkad upp över ögongloberna och har under den senaste timmen funderat över vilka typer av rollspel som finns och hur de kategoriseras mm. Begreppet genre har ytterligare ökat i relevans iom. indiespelens uppstigande med annorlunda fokus och över...
  3. Ram

    Nekromanti Britannia 1914 - Stämningsbilder

    Katedralen i Dover, en av fyrenighetens starkaste fästen: Scottish express passerar Ben Nevis:
  4. Ram

    Nekromanti Riktigt trevligt steampunkgalleri

    Dagens rekommendation: The gatehouse. Mycket stämningsfulla bilder, flera av dem.
  5. Ram

    Nekromanti Britannia 1914 - Speltest och omdesign 1

    Jag hann med lite speltest av stridssystemet till B1914 med en polare i går, med blandade resultat. Positivt: * Avståndsstridssystemet funkade riktigt bra även om jag är osäker på om det berodde på att de slag som producerades var precis de som behövdes för att systemet skulle funka bra... *...
  6. Ram

    Nekromanti Britannia 1914 - Alla helgona

    Natten var klar och kall. Stjärnorna gnistrade som diamanter på himlen och en svag vind gjorde känslan av kyla ytterligare lite mer påtaglig. Fader Meadows gick sakta över kyrkogården i det milda skenet från de heliondrivna lyktorna. Han vände sig kort om och såg upp mot den upplysta kyrkan och...
  7. Ram

    Nekromanti Britannia 1914 - Strid och skador

    Hann med att svarva lite på ett stridssystem också. --------------- Strid Närstrid Närstridsflödet ser ut som följer: 1. Striden börjar. Varje spelare lägger upp en tärning framför sig med värde motsvarande sin gard. 2. Varje kombattant slår 2T8 färdighetsslag och 1T8 effekttärning. Läs av...
  8. Ram

    Nekromanti Britannia 1914 - Utkast till regelsystem

    Arbetet har tagit lite fart då det är en långsam dag på jobbet i dag. :gremsmile: Ett grundutkast till regel/färdighetssystem. Klurar fortfarande på grundegenskaper och dess inverkan på saker och ting. Anyhow: ------------ Tärningssystem Vid mätningar av kvalitet så slås 2T8 samt 1T8. De...
  9. Ram

    Nekromanti Britannia 1914

    I Gudarnas år 1914, Manchester, konungens Brittania Soten från skorstenarna skymde den nedgående solen när magus William Doherty klev ur sin Bentley. Den massiva industribyggnadens blotta närvaro tryckte med nära nog fysisk kraft på magikerns sinne, men det var en annan känsla som överskuggade...
  10. Ram

    Nekromanti Namn på kraft, take II

    Jag ställde en fråga här här rörande namn på den världsgenomsyrande kraft som jag vill få till. Nu har jag bestämt mig för att det är ett nytt ord, ett "nonsensord" som gäller. Inga av de verkliga orden träffar nära nog för mitt känsliga sinne. Därför vill jag nu utlysa en tävling. Det jag är...
  11. Ram

    Nekromanti Antagonistgenerator

    Jag har inte riktigt kunnat släppa antagonistgeneratorn som jag nämnde här... När Rising med flera pratade i vrållådan om sagogeneratorer och liknande så kunde jag inte låta bli att fundera lite vidare. Ett mål att ha i bakhuvudet är alltså att avskaffa eller reducera spelledarens roll. Jag...
  12. Ram

    Nekromanti Ark

    Är det någon som vet vad som hände med Ark som skulle ges ut av Alltid attack förlag innan de gick omkull?
  13. Ram

    Nekromanti Dagens tips och en fundering

    Jag tänkte bara dela med mig lite om en (för mig) ny favorit: Michael Komarck. Lite av hans konst finns att beskåda på hans hemsida här . Speciellt vissa av Cthulhu-bilderna är grymma, lite väl mycket poser på flera av de andra dock. Sedan undrar jag om någon vet någronstans där man kan få tag...
  14. Ram

    Nekromanti Hellboy 2

    Jag var och kollade in Hellboy 2: The golden army i går. Intrycket var rätt blandat. Storyn var ok men inte mer, fighterna var på ungefär samma nivå, estetiken helt ok, skådespelarinsatserna över lag ok och jag fick se en av mina stora favoriter, John Hurt, i en liten roll. Lite kort om storyn...
  15. Ram

    Nekromanti I gränszonen mellan klassiskt och samberättande

    Samberättande och klassiskt rollspel står så långt från varandra i fråga om grundregler som det är möjligt. "1. Spelledaren har alltid rätt, 2. Om spelledaren har fel, se 1." kontra "Det finns ingen spelledare" bör väl ligga en bit ifrån varandra i skala... Men vad finns det däremellan månne...
  16. Ram

    Nekromanti Rollspel med "staying power"

    1-ML-101497-ML- Tråden har inte direkt med rollspelsmakande att göra.
  17. Ram

    Nekromanti Rollspel med "staying power"

    Efter långa diskussioner med Måns om indiespel, funderingar på egna preferenser och även med ett öga på Dimfrosts tråd om Terones framtid så har jag börjat fundera på vad det är som ger rollspel "staying power". Jag testade Shab-al-Hiri Roach för andra gången för en dryg vecka sedan och...
  18. Ram

    Nekromanti Karttips

    Jag är bara skirmish-spelare och inte rollspelare vad avser D&D, men jag tänkte att dessa kartor kanske kunde vara användbara för någon i alla fall. Vrys kartor Robbs kartor Enjoy!
  19. Ram

    Nekromanti Spelledarstil

    Jag upplever ibland när jag diskuterar med andra att vi har lite svårt att förstå varandra vad gäller hur man använder bakgrunder, världsinformation, scenarioupplägg etc. Efter ytterligare en diskussion med bl.a. Genesis så funderar jag över om det har med min spelledarstil att göra. Så här...
  20. Ram

    Nekromanti Hylltips

    Är det någon som vet något ställe som har bokhyllor som inte är så djupa? Jag är på jakt efter en billig standardhylla som är ~20-22 cm djup och min net-fu är för svag! Det enda jag hittar är Ikeas Flärke som är 25 cm djup.
Top