Search results

  1. Rickard

    Nekromanti En klassiker

    Satt och kollade igenoom youtube.com efter Seinfeldframträdanden (han är alltid roligast i de här stand up-sketcherna i serien) och jag fann en klassiker. Så här har ni gott, folk. En riktig klassiker! Thriller Och ja. Den indiska motsvarigheten. Killer? /Han som gillade animeringen i detta...
  2. Rickard

    Nekromanti Det funkar inte att bifoga filer

    Testar att bifoga en bild i detta inlägg. /Han som fick "Warning: unlink(/usr/local/www/www.rollspel.nu/forum/files/983672-edodmekanik.jpg) [function.unlink]: No such file or directory in /usr/local/www/www.rollspel.nu/forum/modifypost.php on line 439", när han försökte ta bort bilden
  3. Rickard

    Nekromanti Alternativa fummel- och perfekta slag-regler

    Jag har dragits med ett ok i DoD och det är fummelreglerna, eftersom de följer de gamla reglerna. Perfekta slag med omodifierad etta har jag redan tagit bort ur systemet, eftersom jag kör med Effekt - det tärnningen visar vid att framgångsrikt slag blir Effekten (slår man 8 så blir Effekten 8)...
  4. Rickard

    Nekromanti Att förklara rollspel

    Läste två olika inlägg och slog ihop den informationen för att skapa denna tråd. Den här tråden handlar inte om hur man beskriver rollspel för något. Den här tråden handlar om hur man ska hantera en nybörjare under första speltillfället. Jag brukar jämnt säga att rollspel endast kan upplevas...
  5. Rickard

    Nekromanti Ålder och erfarenhet [nu även DoD6]

    <div style="margin: 0em 3em; padding: 1em 0.5em; font-style: italic; border: solid 1px #000000; border-width: 1px 0px">Balans krävs för att ordning ska existera, således har de skapande krafterna, av människorna kallade gudar, gjort en överenskommelse med de destruktiva att det levande till slut...
  6. Rickard

    Nekromanti Är "icke-spelig" strid kul?

    Vad ska den striden innehålla i så fall för att få den kul? /Han som är söt
  7. Rickard

    Nekromanti Ritualer för skrivande

    Vad har ni för ritualer när ni ska skriva något, oavsett vad det är för något. /Han som nu ska dra ner volymen på musikn så att det blir ett sorl i bakgrunden och sätta sig med en kanna med saft som han ska smutta på medan han hindrar sig från skrivandet för att tänka efter (men det efter han...
  8. Rickard

    Nekromanti Hur ska man skapa historier... rent regelmässigt?

    Jag är rätt trött på system som delat in rollpersonen i grundegenskaper där de tre områdena fysiskt, mentalt och socialt har större eller mindre inflytande, beroende på hur detaljerad skaparen vill vara; där det finns färdigheter som antas vara underordnade grundegenskaperna men är egentligen...
  9. Rickard

    Nekromanti Vad avgör hur enkelt ett system är?

    Läs ämnesrubriken och svara på frågan. Om ni vill skriva vinklade svar kan ni tänka er ur följande perspektiv. Avgör enbart sidmängden hur jobbigt ett system är? Om du svarar "nej", så utveckla varför du tycker så. Ska man enbart titta på regelkärnan eller ta allting i beaktande? D&D är ju...
  10. Rickard

    Nekromanti Rollkonstruktionshäfte

    Finns det någon möjlighet att det kan komma ut ett häfte med saker som man behöver slå upp när man ska göra en rollperson? Just nu vet jag att alla regler finns på hemsidan, men det känns jobbigt att behöva gå igenom allting och sålla ut det man vill skriva ut. Anledningen till varför jag vill...
  11. Rickard

    Nekromanti Erfarenhetsregler [EDoD, många punkter]

    Det märks att jag går igenom och särskådar mina regler, va? :gremlaugh: En spinnoff från denna tråd, som nu kommer att innehålla mer regelspecifika saker. Jag körde förut med erfarenhetsregler likt DoD2-3 (slå tärning över använd färdighet för att höja den ett steg) samt höjningspoäng som i sin...
  12. Rickard

    Nekromanti Hur många fiskar är vettigt?

    Jag började fundera på vad som händer om alla parter i en fisktank endast hade en relation. Det skulle innebära att möjligheten att ta sig till just den personen eller att den personen skulle interferera av vad rollpersonerna gör minskar betydligt. Med andra ord; ju fler relationer, desto...
  13. Rickard

    Nekromanti Erfarenhetsregler

    Det här är inte en tråd om huruvida erfarenhetsregler ska finnas eller inte, utan det är om hur man ska få de att fungera på "bäst" sätt. Det kommer inte att handla om genrer utan mer om stilstil; om hur man får ett erfarenhetssystem logiskt. Vad tycker jag då är största problemet med...
  14. Rickard

    Nekromanti Räls vägs mot fisktank [fet tanketråd]

    Definitioner Som jag ser det så finns det tre olika spelledarstilar: rälsande, fisktankande och samberättande. Det som bidrar till spelledarstilen är dels hur scenariot är skrivet men också vad man använder för berättarstil (scene framing, spelarinflytande, löken, beskrivningar som aktiverar...
  15. Rickard

    Nekromanti Att få spelarna att känna sig smarta

    Jag älskar när jag får mina spelare att känna hur de har överlistat mig (fastän jag i själva verket anpassar mig efter deras planer). När de kan känna sig helnöjda över hur deras planer gått i lås. Jag funderar lite på hur man ska tänka för att få spelarna att få just den känslan, för den är...
  16. Rickard

    Nekromanti Ekologisk mjölk

    Finns det någon här som är insatt i hur det fungerar med ekologisk mjölk? Jag inbillar mig att man får mer EU-bidrag om man håller sig till en ekologisk gård, men ändå så är mjölken dyrare. Sedan kan jag läsa följande saker också: Borde inte den prispressen även gälla för ekologisk mjölk, men...
  17. Rickard

    Nekromanti Lönnmördare

    Något som ankommer från fälltråden och jag antar att det även kan härröras till suspense och suprisediskussionen på skräckforumet. Senast när jag spelledde EDoD så avgjorde jag att det mest logiska som skulle hända var att råttmännen skickade en lönnmördare för att ta ut rollpersonerna. Jag drog...
  18. Rickard

    Nekromanti Min chans att påverka?

    "Du SKA rösta, för att det är DIN chans att påverka..." Det där förstår jag inte. Jag är inte ens en promille av alla som röstar, så varför ska jag rösta? Om jag vill påverka så ska jag väl starta ett eget parti eller börja engagera mig i ett? /Han som antar att det här kommer att urarta i en...
  19. Rickard

    Nekromanti Patch vobiscum #2

    Tankar som jag fört samman från dessa två inlägg. Användning Detta är något som kan användas ovanpå ett annat regelsystem för att hjälpa spelarna till att aktivera sig mer i historien och rollgestaltandet. Ödeskällan Historien är ett flöde som sveper in spelarna i historien. Källan innehåller...
  20. Rickard

    Nekromanti Specialförmågor

    I DoD -91 så fanns speciella förmågor som man slog fram och det fanns olika förmågor för varje yrke och jag funderar lite på varför det var på det sättet. Visst kan det vara så att man ville göra ett yrke mer specialiserat men behövdes det verkligen göras via förmågorna? Det jag främst undrar...
Top