Re: Veto på veto
Ja men jag säger ju det. Bara det kommuniceras och kan man skippa en regel till förmån för just kommunikation är det så klart att föredra.
Sen arbetar jag inte efter principen: Det går inte (att få en nybörjare att ta ett spel från ett småförlag). Jag arbetar alltid efter...
Re: Veto på veto
Absolut sant. En vetoregel har samma syfte. Men man kan kommunicera det du säger i reglerna. Bara det kommuniceras. Jag släpper ju SC och en dag kommer någon som inte har erfarenhet från rollspel köpa SC kanske och då är det klokt att ha det tydligt kommunicerat.
Hjältepoäng?
Och då blir det en vetoregel. Om spelarna får addera i miljön utan att begränsas av poäng så är veto en enkel regel misstänker jag. Att köpa sakler för poäng känns lite petitgt. Actionpoäng kan ju användas till autolyckade slag vilket eg är coolare. Om poängen dessutom fås för...
Intressant för jag har fått intrycket att spelarna kan ta tillfället i akt och dra på av h-e för att nutnyttja möjligheten och dräpa den lede fi... Då kanske en vetoregel räcker? Det vore ju skönt.
Teo Härén, entreprenör och innovatör, sa till mig i ett tidigt skede av mitt företagsbyggande att ingen stjäl idéer - ingen orkar förverkliga dem ändå. Däremot så händer det. Låt oss ta ett enkelt exempel: Facebook!
CV proffs är värsta hycklarna. Jag körde tre st mot varandra en gång som sågade den andres CV (jag sa så klart att jag skrivit det).
Ett CV ska vara kort men effektivt. Brevet ska vara säljane. Jag fick precis en ansökan av en kille från KTH som var jävligt snyggt skriven och inget jag själv...
Re: Intressant (lätt OT)
Äventyrande är det jag är ute efter för alla de slag där man sätter en egen agenda. Men...
Ganska bra för stridssystemet är snabbt och skadesystemet flexiblet och ger dig mycket utrymme fight. Det sociala systemet för övertalningar i äventyrande av alla de slag är...
Jepp jag har funderat på det där och jag är trad. Jag är trad för att min spelgrupp är trad och det är de jag kommer spela med och tillika resten av Sveriges Starchallenge spelare iom att jag skriver ett tradspel på så sätt.
Jag är SL, jag gör ett äventyr, här ska inte hoppas över. Jag vill...
Re: Om »droids« (ännu mer OT)
Skojar du???? Så om jag säljer 10 ex av SC så skulle Lucas ge sig på mig? Herre jälvar vilken tönt! Men jag antar att BattleTech är ett stort spel Tack för tipset.
Jag håller med i princip. Jag och Genesis diskuterade det där vid ett speltest, i alla fall lite grann. Jag har en spelgrupp som inte tjatar på att de ska få med en tanks i miljön utan helt enkelt säger att "Nä du har rätt, det borde inte finnas. Jag har hela tiden skrivit så men i och med...
Re: Intressant (lätt OT)
Äventyrar är väl helt enkelt svaret i den texten? Stämningen målas upp och du vill härja loss bland ovan beskrivna miljö och sätta upp din egen agenda eller använda de som erbjuds implicit i texterna kring de "goda" och "onda" i världsbeskrivningen.
Vad förväntar du...
Vilket leder till spelledarveto iom att omedelbara konsekvenser kan leda till diskussioner. Jag har iofs inga problem med det och använder den regeln.
Men om de befinner sig i skogen och angrips, hur mycket får spelarna använda miljön: "Spelare 1: Jag tar tag i lianen som dinglar framför mig...
Intressant (lätt OT)
Vad skulle du förvänta dig för system av ett spel som beskrivs så här (en text som skulle kunna finnas på mitt spel)?
"Din rollperson är fångad mellan alla olika agendor som vill olika saker i den krigsdrabbade världsrymden. Närvaron av övernaturlighet finns på de platser...
DEt är kul att låta spelarna beskriva omgivningen och fylla i det SL sätter upp i traditionellt spelledarstyrt berättande. Vilka tekniker användern ni för att begränsa spelarnas inflytande? SL veto? Nåt annat? Jag är alltså inte ute efter att spelarna får oinskränkt makt över historien.
Så här?
Ett kort under svårigheten är 1 skada. Ett kort över eller lika med är en succé. Du behöver tre succér för att lyckas. Tre förluster gör att du förlorar konflikten. Drar du ett ess så misslyckas du automatiskt. Det sista kan man stryka men det höjer spänningen.
Perceptionella...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.