Search results

  1. Niklas73

    Nekromanti Levelsystemet

    Håller väl med... Jag har levels men det är ju en regel som är väldigt lätt att ta bort. En av de enklaste.
  2. Niklas73

    Nekromanti Levelsystemet

    Ställde den här frågan på Drakar forumet men den passar väl kanske även här o tyckjer nån moderator illa vara så får väl denne helt sonika plocka bort något av inläggen. :gremlaugh: Anyway: LÄste på FAQ en endel spelare hatar level systemet. Undrar varför. Finns fler förklaringar än de som...
  3. Niklas73

    Nekromanti FV

    Så där ja. I am enlighted, tack Krille. Borde du itne göra ett eget rollspel så mycket kunskap som du har? :gremwink:
  4. Niklas73

    Nekromanti FV

    Läste ett gammalt inlägg av mig som handlade om KP och FV men Fv glömdes lite bort. Vad i FV% systemet är det som en del ogillar? Vad är nackdelen. Finns fördelar? T20 med slå över svårighetsgrad men under FV är väl detsamma som att modifiera ett FV med svårighetskast? Vari finns fördelarna med...
  5. Niklas73

    Nekromanti Fråga till Drakar spelare om yrkesnivåer

    LÄste på FAQ en endel spelare hatar level systemet. Undrar varför. Finns fler förklaringar än de som gavs på FAQ? Jag har lirat EDD och andra rollspel och tycker level visserligen är lite overkligt men samtidigt är det kul att lämpa mot. Eller kan man bara avancera geneom Dods yrkesnivåer?
  6. Niklas73

    Nekromanti 08:or, förener eder!

    Re: Vad är det för fråga? ... Inte du kanske... men jag o på de billig ahken där ikrong. Bor ju där: :gremlaugh:
  7. Niklas73

    Nekromanti 08:or, förener eder!

    Re: Så här blir det ... Hur många gånger har man inte druckit bärs där... :gremlaugh:
  8. Niklas73

    Nekromanti Womens World War

    OK! Attt den iten gick att tanke ner fäe visste jag itne. Den som vill ha den kan mejla till mig på niklas.gerholm@spray.se och vill ni lägga upp en artikel (eller en teaser) så undrar jag vart jag ska skicka den? Det här var inte min tanke från början men jag tyckte det var kul och blev glad...
  9. Niklas73

    Nekromanti Womens World War

    Den har inget med rollspel att göra men jag tänkte att den kanske kunde ge idéer till nån och det är väl det det här forumet är till för. :gremlaugh: "För alla er som vill diskutera kultur, såsom litteratur och film, som kan användas som inspiration till rollspel". Dessutom kan det väl vara...
  10. Niklas73

    Nekromanti Womens World War

    Jag skulle kunna lägga upp den om någon adiministratör tar kontakt med mig niklas.gerholm@spray.se. Kan även mejla zip filer om nån vill. Blir ju vara glad om nån läser den. Är på gång med andra böcker nu. och ett filmmanus som fan inte gjorts i Sverige men först måste jag ju bli klar med...
  11. Niklas73

    Nekromanti Womens World War

    Kom ju på det, Skrev en bok för 10 år sen som gavs ut på www.serum.nu. Kvinnorna startar världskirg mot männen. Den utspelar sig i nutid och har fått blandad kritik. Förläggarens fru tyckte att jag verkade ha stora komplex mot kvinnor. :gremlaugh: Kolla in den fall ni vill på www.serum.nu...
  12. Niklas73

    Nekromanti stridsbonus OCH magi skiss

    Re: Problem: *ler* Du verkar vara såå inne med stridssystem. Har funderat under dina inlägg här de senaste dagarna hur j***a mycket man kan ORKA lägga ner på ett stridsystem. Mitt bygger på det gamla FV-T100 men med vissa taktiska val. Närstridsregelr i rymd är ju itne så vanliga så de är inte...
  13. Niklas73

    Nekromanti Stridskonster

    Ta de bådas FV (eller hur nu det funkar i NT) dela med 2 och inför tekniken! Alt inför inte tekniken och dra av lite i mod för att det är lite svårare än gängse rörelse och kör en schysst WT move. :gremlaugh: Niklas som spräckte ljumskarna i Tae-kwon do då han var på väg att bli riktigt bra...
  14. Niklas73

    Nekromanti SH:I2 - eldlansar

    En annan idé som jag kom på just nu är ett slags... um... målsökande kastvapen, som kan dräpa fienden eller eventuellt nöja sig med att slå ut honom medelst chock, elstöt eller något liknande. Star Wars Episode IV: "Set for stun" ... och Leia faller ner. Funkar väl bra i den värld du tänkt dig...
  15. Niklas73

    Nekromanti stridsbonus OCH magi skiss

    Re: Problem: jag tycker nog man ska kunna spendera SB på ett skade slag ändå. I min värld så är SB ett mått på taktik och då ska man kunna garanterat öka skadan på det man slår. Därför har jag tjatat om det där med förmycket skada. Att hitta luckor i rustning och maxskada fungerar ju också...
  16. Niklas73

    Nekromanti Vilka trovärdigheter önskar ni i ett stridssystem?

    Re: Mina egna favvosar: Det glädjer mig att se att jag prickat in ca 75% av det du efterfrågar (fast med förenklade medel oftast). Sen skriver jag ju ett scifi spel så stridsgissel är ju itne så förekommande. Avstått från mer avancerade närstridsregler utom för Stridskonster och Slagsmål. But...
  17. Niklas73

    Nekromanti Vilka trovärdigheter önskar ni i ett stridssystem?

    Re: Ack!![ANT] Jag säger som Krille säger om att skapa rollspel på smedjan: Glöm det! :gremwink: nej gör itne det. Skulle jag följt hans råd skulle mitt liv varit fattighare (fast jag förstår vad han menar). Det går att skapa. Man blir bara så influerad men man måste se till sitt eget och...
  18. Niklas73

    Nekromanti stridsbonus OCH magi skiss

    Re: Problem: Är hyfsat tänd på idén men det är lite sent för mig att fundera i dem banorna. I mitt spel får man en viss poäng som stridserfarenhet enligt vapenerfarenhetspoäng som har en liknande funktion. Att bygga ett helst system på det vore onekligen coolt då man kan vara mer taktisk. Är...
  19. Niklas73

    Nekromanti Vilka trovärdigheter önskar ni i ett stridssystem?

    Re: Ack!![ANT] Att titta här ger en mycket bra inspiration till ett eget strsdsystem. Ta antal minuter du tillbringar och gör om till timmar och lägg till den dag du uppskattade att ditt system skulle va klart. Multiplicera med 3 och du har en hyfsad uppfattning om när du kanske är klar. Eller...
  20. Niklas73

    Nekromanti Vilka trovärdigheter önskar ni i ett stridssystem?

    Tycker Rising har intressanta idéer och att Krille har rätt i att det beror på spelvärld... Eller... Man kan skapa ett universellt spel med regler för närstrid och eldstrid (tex Starwars) men där eldstrid är det mest förekommande böär man fokusera på det. I alla fall i grundreglerna. Allt annat...
Top