Search results

  1. krank

    Äventyr den bästa rollspelstexten

    Självklart är äventyr spelbara. Eller, det går såklart att skriva ospelbara äventyr eller spela rollspel på sätt som gör att äventyren går sönder. Men som @God45 är inne på så finns det ju ävetyrstyper som det är ganska svårt att "ta sönder". I ett mysterium har spelarna först frihet att utreda...
  2. krank

    Det här äventyret kräver ... (att spelleda)

    1. Flödesschema som visar platser/personer och vilka ledtrådar som leder till vad. 2. En tydlig tidslinje över vad som hänt, så att jag som SL kan improvisera nya ledtrådar ifall spelarna kommer på något smart sätt att snoka. Bonusar: SLP:er som är intressanta och skiljer sig åt, bilder på...
  3. krank

    Rollspelspåven dömer dig!

    Om tanken är att man ska spela äventyr (alltså förberedda strukturer av något slag; jag använder termen halvlöst här) så ska grundboken till spelet förklara, i ganska hög detaljrikedom, hur man gör för att skapa bra äventyr. Nej, det räcker inte med något vagt om att man hittar på en hook och en...
  4. krank

    Rollspelspåven dömer dig!

    Det skapas för många nya rollspel och släpps för få nya bra kampanjer, kampanjvärldar och äventyr. Det har också varit sant i princip alltid. Världen behöver inte ett skräckspel till som gör typ samma grejer som alla andra skräckspel men med marginellt förändrad mytologi och ett nytt...
  5. krank

    DoD Det här med att modellera viktiga personer i ett äventyr

    Well, det beror kanske på vilken sorts kampanj och vilken sorts stämning man vill ha kring sitt bord. Jag hade nog låtit dem funka efteråt, just för att försöka provocera fram skinn-diskussionerna efteråt. Men då är ju jag en sån som tycker att strid i sig är tråkigt men att jag kan sitta nästan...
  6. krank

    DoD Det här med att modellera viktiga personer i ett äventyr

    …om de nu inte får för sig att göra världens äckligaste läderkläder av kroppen efteråt… Jag menar, funkar det för dragon scales så… (Ovanstående helt utan att kunna DoD, ska sägas. Jag bara gissar och försöker vara rolig)
  7. krank

    PROMOTION Alien 2e på gång?

    Jag tänker att det verkar finnas en stark amerikansk tradition av att spela D&D som delvis ett brädspel, med minis osv. 4e byggde ju hela sin struktur på det, och det är ju också ofta så spelandet porträtteras i media t.ex. Stranger Things. Så när den yngre generationen ser och lockas till...
  8. krank

    Har Meta tränat sin AI på dina verk?

    Jag är inte alls säker på det. Precis som redan påpekats så såldes ju fler skivor under mp3/napster/kazaa-eran än nu. Det är svårare att få pröjs som musiker nu, än då. Så kontraintuitivt nog så verkar det som att musiker fått mer betalt, om Spotify inte kommit. Det var ju inte så att en hel...
  9. krank

    Har Meta tränat sin AI på dina verk?

    Ja, för företag är ju i allmänhet kända för att arbeta långsiktigt och hållbart och aldrig prioritera kortsiktig vinst framför att göra rätt för sig eller ens lägga grund för framtida vinster… Framför allt inte i techbranschen =) Liksom, just nu håller en massa techbolag på och ersätter sina...
  10. krank

    PROMOTION Alien 2e på gång?

    Jag spelar inte med miniatyrer, som regel. Men alla som varit hemma hos mig vet att det absolut inte hindrar mig från att verkligen gilla plastgobbar av alla slag. Även om de mest blir prydnad.
  11. krank

    PROMOTION Alien 2e på gång?

    Sådärja. Ja, det fick nog bli ett riktigt fläskpaket för min del. Jag tänker att jag väl ändå kommer köpa alltihop förr eller senare… EDIT: Alltså inte det fläskigaste fläskpaketet. Men Company Bundle för 1600:- med vad jag uppfattade som alla fyra "viktiga" produkterna…
  12. krank

    Blytonska rollspel?

    Jag tänker att det finns olika sätt att besvara frågan om Blytonska rollspel. Ett är att titta på spel som presenterar sig som Blytonska. Genom estetik, genom vilka ord de väljer. (1) Ett annat är att kolla på spel vars regler lämpar sig för sådana äventyr. Jag tänker t.ex. att det nog är...
  13. krank

    Blytonska rollspel?

    Jag fick frågan av en arbetskamrat idag, ifall det finns spel som mutat in "Vi fem"-genren Det enda jag kom på på rak arm är ju @Max Ravens Äventyrssommar som jag fortfarande vill att han gör klart (för det har inte blitt klart och jag missat det va?). Men visst måste det finnas? Jag tänker att...
  14. krank

    WRNU Fråga om språkändring

    Min gissning är att översättningen av forummjukvaran helt enkelt inte är komplett, eller att vi inte installerat svenska som språk. De saker som är på svenska är ju sånt vi själva skapat på forumet, som kategorier osv.
  15. krank

    Speltimmen v9–12 2025

    Jag har spelat 72 minuter av Star Wars Outlaws. Hittills ett ganska linjärt generiskt third person action/adventure/stealth-spel av modernt snitt. Snygga miljöer, fungerande kontroller. Jag gillar huvudpersonen som karaktär – det är bra att hon har dåliga personlighetsdrag så att säga. Det...
  16. krank

    WRNU:s filmklubb 2025 v12

    Jag har sett Evil Dead (2013) En ung tjej åker till en avlägsen skogsstuga med sin bror och deras gamla kompisgäng för att kall-kalkona sig igenom att sluta med dödsknark. Det visar sig att det här var Fel Stuga™ och i källaren finns en bok inslagen i sopsäckar och taggtråd och självklart ska...
  17. krank

    Namn som ger bort något

    Den ideala titeln i mina ögon är en popkulturell referens av något slag (låttitel, citat ur film) som anspelar på äventyret men inte avslöjar liksom svaret på mysteriet. Men där spelare som är bekanta med referensen kan tänka "oooooh" i en eller flera delar av äventyret, när de hajjar att även...
  18. krank

    Kranks arbetsdagbok

    UPPDATERING 2025-03-22 Mutant Chronicles – Luna City Blues: Idag fixade jag så de senaste två inläggen jag gjort på sociala medier också är speglade på hemsidans devlog-avdelning. Jag snodde också lite snabbt ihop en Imperial-logga i vektorformat, som jag slängde in i layouten av just...
  19. krank

    Hur känns det att använda förmågor?

    Om man har förmågan "detachable hand", alltså att man kan ta loss sin hand och låtsa den göra saker åt en (springa runt Thing Addams-style, låsa upp dörrar, klia en på det där stället man inte kommer åt, avväpna vakter, osv)… Jag tänker mig att det känns som att handen fortfarande sitter fast...
  20. krank

    Hur känns det att använda förmågor?

    Samtidigt är det ju rätt bra att få begränsningar och input – även de friaste improövningar har ju någon form av ramar. En hel del spel har ju till exempel system för att generera just rollpersonens bakgrund, så att det blir något man behöver förhålla sig till och något man som spelare inte kan...
Top