Ngl, jag har ibland undvikt att ha med vissa element när jag spelat eller skrivit något för jag vet att någon kan och att risken för rättning är för stor. När jag beskriver försöker jag oftare sikta in mig på känsla snarare än att beskriva exakta detaljer för att undvika att något kan bli fel...
Och relaterat till det, påståendet att vi som skrivit till det inte har gjort någon research. Så all den tid jag spenderade på att räkna ut resvägar utifrån en hästs ungefärliga hastighet och kollade upp vad för träd som hade växt kring vägen för miljöbeskrivningar, att bläddra efter namn i...
Spännande idé!
Känns som det hade kunnat bli kul! Ett tips hade varit att först och främst översätta rollformuläret och få alla färdighetsnamn på svenska. Jag har märkt att ha rollformuläret med svenska termer
Eloso har en bra ordlista som du kan använda till mycket, men ska du ändå in och...
En annan anledning (som mycket väl kan vara omedveten) är att spelet blir lättare att spela för en internationell publik. Att ha det mer diffust gör att de kan utgå från sin bild av 1800-tal, utan att oroa sig för att den ska vara korrekt för exakt hur den var i Sverige.
Ps, tack också!
Ok Nordic LARP är väl typexemplet på de som gör det av ”rätt” skäl. Ska vi vara generaliserande är det vanligare att ”fel” typerna också gärna vill vara i miljöer där det finns gameplay, för en vanlig ursäkt är ju att ”det är bara ett spel/hur jag spelar”.
Tror många av dem skulle få en...
Mycket sant! Dock väldigt beroende på spelgruppen och hur petig personerna är (jag hade varit det dock, lolol).
Mellan oss, en liten hemlis… Jag stoppade faktiskt in en liten sådan anakronism i ett Ur Varselklotet-äventyr (en videofilm man kan hyra hade inte kommit ut i Sverige vid den tiden...
Det var högst i bruk (då under namnet Lunds hospital). Karin Tidbeck har skrivit en superbra info om det plus ett ascoolt äventyr som utspelar sig där.
För att vara lite mer i trådens anda: Bland annat då hen redan hade gjort mycket research om mentalvård under den här tiden och därför kunde...
Ibland är det skitkul och ibland är det, förlåt mig, ett rent helvete. Fakta och research kan ta enormt mycket tid att ta in och lära sig och att behöva sitta och googla varenda liten sak är pilligt. Det ger också spelen en högre tröskel för att sätta sig in i och kan också göra att målgruppen...
Jag tycker absolut att det går att skilja – och något som kanske gör avsiktliga brott kan fortfarande göra oavsiktliga brott som ”bryter” mot vad som etablerats.
Och viktigast av allt: man får ogilla det och att man tagit de valen – men då är det viktigt att kritiken görs utifrån det. Det är...
Kruxet med inställningen här är att det förutsätter en förväntan att skaparen vill porträttera det exakt, där Väsen uttalat säger ”det är inte planen”.
Låt oss ta ditt militärspelsexempel. Säg att jag bestämmer mig för att göra ett andra världskrig-rollspel, men istället för realism ska tonen...
Något jag också kan känna! Kan älska super välresearchade och superkorrekta saker: Mad Men är min favoritserie och en av sakerna jag älskar är hur sjukt petiga de försökte vara med att porträttera tiden korrekt. Jag har själv också skrivit saker som varit extremt minutiöst korrekt med ett syfte...
Värt att säga här var ju då, redan innan det kom, att Ligan pitchade det som ”mys-skräck”. Därför är det medvetet inte gritty.
Det ska vara läskigt som spökhistorian man hört som får en att bli mörkrädd i skogen. Inte Kult.
Men Tie Bombers bombar en stor asteroid i Empire Strikes Back. Nu har vi inte exakt skala på den, men skeppet i TLJ är nästan lika stort som Executor (den stora Super Star Destroyern), så inte orimligt att skalan är helt olik.
Viktigast för mig är dock att bombsekvensen i början av TLJ är som...
Mediearekologi är ett slags tvådelat ämne när det gäller mediehistoria: ena delen är den konkret och fysiska ”fynden” inom media; dvs arkivering, bevarande osv. Men den andra är den kulturhistoriska bevarandet, dvs hur media i sim tur är ett sätt att bevara och förmedla dåtida kultur.
I det här...
Tyvärr då för många av dem som gör det för sällan är personer som vill utforska en mörk sida som går emot de själva utan istället har de åsikterna och vill få ha ett utrymme att bara leva ut dem.
Också känt som: de två politiska spektrumen hos HOI4-spelare.
Absolut, kruxet här är att det är en bild baserad på att porträttet handlar om att all historia som porträtteras är ”del verkliga historien” och att det är sättet som historia skildras på.
Nu kommer mediearkeologen i mig fram (bokstavligt det min nuvarande kandidat handlar om) men det Nordiska...
Ja alltså, kan ju vara värt att säga angående sannolikhetstänjandet ofta t ex handlar om att vi inte vill dölja dåtidens förtryck utan snarare att vi hellre utgår från att man som spelare är positivt inställd till personer som varit i den sitsen. Så att spela misogyn, rasistisk, antisemitisk...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.