Search results

  1. Rising

    Nekromanti Regelförmågor till vanliga BRP-liknande spel?

    Jag slogs av en insikt efter av att ha spelat Usagi Yojimbo (Stoltze-versionen, gissar jag). I det spelet har rollpersonerna - beroende på ras och yrke - dels olika uppsättningar med färdigheter (som vanligt), men också särskilda förmågor som går utanför grundreglerna på olika vis. En hund kan...
  2. Rising

    Nekromanti Smyga/gömma sig-mekanismer?

    Vi pratar ofta om stridsmekanismer här på forumet - om mekanismer som försöker fånga känslan av de strategiska val som närstridskombatanter upplever, men vi klurar sällan kring mekanismer som rör andra handlingar. En sådan handling som jag är nyfiken på för tillfället är smygande, gömsel och...
  3. Rising

    Nekromanti Knarkiga rollspel, är de intressanta?

    Några här som spelat något riktigt surrealistiskt och ickelinjärt rollspelsscenario, utan traditionella dramaturgiska konflikter, och som inte utspelat sig i en värld som i första hand lyder under naturlagar? En värld där allt har betydelse i symbolisk mening, och inte för att det är en kugge i...
  4. Rising

    Nekromanti Hur beräknar man den Sunkiga Gränsen?

    I någon film om någon känd muslim (Malcolm X?) så hörde jag att de ansåg den optimala åldern för en kvinna vara hälften av mannens ålder, plus sju. Den formeln använder vi vanligtvis såsom den Sunkiga Gränsen; har man en tjej yngre än så, så är man skabbig. Formeln fungerar ganska bra inom ett...
  5. Rising

    Nekromanti Gotham City: Drag 5 - tar slut Måndag, 21:00

    "Johoohno! Johoohno!" skallade pöbeln, och de var nästan helt eniga denna gång. Alla samlades de runt Johoohno i en ring. En galning gick fram och slog ut med armarna: "Ge upp långfärdsskidåkning - för du kan fan inte stava// du fick Coffe-Kanon att låta som en haubitz med java// Nu krånglar...
  6. Rising

    Nekromanti Gotham City, Drag 4 - tar slut Fredag, 21:00

    Merparten av de inblandade var nu helt säkra på att hellzon var en äcklig hjälte, och de började att trycka upp honom mot en vägg och vifta med sina tillhyggen. "Jag ska klå upp dig så mycket att din mamma inte kommer känna igen dig!" sa den förste. "Jag ska prygla dig till en så'n vidrig...
  7. Rising

    Nekromanti [Chronopia] Purpur i lasten

    Äntligen fick jag chansen att spelleda partyspel Chronopia med några andra rollspelare än de jag själv tränat upp! Jag var nervös för huruvida de skulle gilla det eller bara tycka det var tråkigt och konstigt, men det blev en skön och glad stämning. Spelarna var Dante, Herr Nils och Magnus...
  8. Rising

    Nekromanti Tillit och bedrägeri:

    Jag blev inspirerad när Dimfrost sade att han var nyfiken på hur jag skulle gjort ett Mountain Witch-spel, så jag började klura. Det här är några av mina idéer så här långt: Målsättning: Målet är att hitta på en spelmekanism som handlar om att gruppen som helhet skall försöka klara en serie...
  9. Rising

    Nekromanti Gotham City, Drag 3 - tar slut Onsdag, 21:00

    (Åh, vad ARG jag blir på forumstrollet! Förlåt om det här blir korthugget, men det suger att skriva samma sak två gånger) (och den som tipsar om att jag bör använda en obskyr webbläsare från Albanien kommer jag puckla på med ett blyrör tills jag får tillräckligt med inspiration för att kunna...
  10. Rising

    Nekromanti Gotham City, Drag 2 - tar slut Måndag, 21:00

    Det hade varit en hetsig timme; full av anklagelser och avslöjanden, och trots att den store, tjocke tölpen som burit en mask föreställandes Coffe_Kanon försökt avslöja vem han var under masken och på vilket sätt hans krafter kunnat hjälpa brottslingarna, så verkade de fast inställda på att inte...
  11. Rising

    Nekromanti Forumsspel: Gotham City

    Här kommer vi att spela forumsspelet Gotham City. Regler: 1. Endast deltagare med levande roller - samt jag - får skriva i denna tråd. Utomstående och deltagare med döda roller får inte hjälpa till på något vis med gissningar, och bör inte heller skriva inlägg direkt i denna tråd. (Ni får...
  12. Rising

    Nekromanti Kommentarer om första varulvsspelet:

    Det här är en tråd som handlar om den omgång av Varulvsspelet vi just spelat färdigt. Jag presenterade spelet och berättade om reglerna här och här finns själva spelomgången. Först tänkte jag berätta om själva upplägget. Det såg ut så här: 3 vanilla bybor : Herr Nils, Nightowl, Johan K 1...
  13. Rising

    Nekromanti Hey, jag har en idé på en ny forumskategori:

    Ett kommunismforum. Jag menar, det hålls ju absolut tillräckligt med diskussioner om ämnet för att berättiga en egen avdelning, och det är alltid bara samma handfull med forumiter som deltar i diskussionerna - sällan dem som är intresserade av övriga ämnen på OT-forumet (eller rollspel öht, när...
  14. Rising

    Nekromanti Låt spelet börja:

    Långt ute på en prunkande landsbygd - i ett land och i en svunnen tid, där vindruvorna frodades och kvinnorna tyckte det var okej med gamla gubbar - där ligger en liten gullig by med små dockskåpsliknande hus, som inom bara ett par decennier kommer vara besudlad av fördomspolitik och...
  15. Rising

    Nekromanti Ska vi spela Varulvsspel på forumet?

    Varulvsspelet fungerar i princip så här: I en by med en massa bybor så är tre personer varulvar. Varulvarna vet vilka de är, men byborna kan inte se skillnad på dem och andra bybor. På nätterna så kommer varulvarna överrens om att äta upp någon bybo, vilket sker helt i hemlighet från övriga...
  16. Rising

    Nekromanti Karaoke för Dummies:

    Vilken karaokelåt är egentligen bäst lämpad för en person som inte kan sjunga, men som fått för sig att han måste göra det? Jag trodde att Madness - Our House skulle vara ett bra val. Vem som helst kan ju skråla den refrängen. Men sen kommer det där partiet då versen bara flummar iväg, och då...
  17. Rising

    Nekromanti Holistiska regelmekanismer?

    Det här är ett flummigt ämne. Jag klurar på organisationsregler, och de flesta sådana som finns hanterar organisationer som om de vore någon sorts rollpersoner, fast istället för att hantera en individs Styrka så har de ett värde för organisationens Vapenmakt, osv. Det tycker jag känns off...
  18. Rising

    Nekromanti Timmy, Johnny och Spike (spelteori)

    En av de viktigaste spelteoretikerna är Mark Rosewater på Magic the Gathering. Tro mig, vad ni än tycker om kortspelet så är hans artiklar något av de intressantaste som går att läsa om man är intresserad av spelmekanismer och spelmakande. Inte bara när det gäller att designa CCGer. Rosewaters...
  19. Rising

    Nekromanti Berättelsemässiga auktioner:

    Jag hade en idé om auktioner tidigare, men då handlade funderingarna om väldigt konkreta saker, varpå systemet kändes ganska ointuitivt. Här är min nya idé. En idé som är ett helt spel i sig: När man genererar viktiga, drivande karaktärer i storyn, så ger man dem först och främst ett antal...
  20. Rising

    Nekromanti Auktionssystem (lös fundering)

    Auktioner är ganska roliga, spelmässigt sätt, eftersom de har ett ganska stort psykologiskt djup utan att blanda in slump eller osäkerhet, samtidigt som de balanserar ut sig själva på så vis att alla kan bjuda på eftertraktade saker. Om en sak är bättre än en annan så blir alla redo att bjuda...
Top