Search results

  1. Max Raven

    Nekromanti Intressanta strider

    Vad ni tycker gör strider intressanta, och Hur ett spelsystem kan uppmuntra/underlätta/skapa sådana intressanta strider?
  2. Max Raven

    Nekromanti Rollspelsmakande 101 - Att uppmuntra dramatik

    Hur uppmuntrar ni drama när ni spelar rollspel?Hur skulle man kunna göra det i ett rollspelssystem?
  3. Max Raven

    Nekromanti Rollspelsmakande 101

    Jag ser mig själv som hyfsat insatt i systemteori, världsbyggande och det som hör rollspelsmakande till. Men jag är medveten om att det finns fallgropar i detta tänk, och att det kan finnas många dolda luckor som behövs fyllas i för ett bättre rollspelsmakande. Kunskap som gör en till en...
  4. Max Raven

    Nekromanti WRNUs medlemmar gör musikalnummer?

    http://www.youtube.com/watch?v=sy62mqmqwCQ Har gissningsvis något rubbad associationsmekanik när jag tänker på WRNU som ett gäng lätt rubbade vesslor och killen som någon stackars newbie. :gremcool: Låten i sig i bättre format: http://www.youtube.com/watch?v=N_TbgMUx9OA&feature=related
  5. Max Raven

    Nekromanti Föreningar i NÖ Skåne? (Hässleholm & Kristianstad)

    Skulle vilja ha tag i spelföreningar i trakten som inte är för långt från där jag bor - under förhoppningen att jag skulle åtminstone kunna få lite figurer målade (målar mer i grupp) och kanske köra något spel nån gång. Någon som känner till några spelföreningar i Kristianstad eller Hässleholm?
  6. Max Raven

    Nekromanti Rollspel med bra färdighetslistor?

    Någon som känner till några rollspel med bra färdighetslistor? Obs, inkluderar även attribut/GE här, då olika system har olika tillvägagångssätt. Så nämn ett rollspel och varför du tycker dess färdighetslista är bra!
  7. Max Raven

    Nekromanti Albumet för ett årtionde

    Upplägget är ganska enkelt: Posta det album som du önskade representerade ett årtionde. Enda riktlinjen är att det borde ligga hyfsat nära det årtiondet. Och med det sagt ska jag direkt bryta mot riktlinjen själv: 90-talet: Daft Punks Discovery (2001). Ja, inte lika techno som jag själv ibland...
  8. Max Raven

    Nekromanti Hjälp med magisystembyggande?

    Undrade om folk hade lite råd och idéer för att bygga magisystem? Det här är inte till Cydonia, utan till ett annat, äldre projekt som jag pillar på då och då. Spelet är fantasy - stamfantasy mer exakt - och kallas Protea. Folk som hängde på omegaproject när det begav sig kan ha sett det någon...
  9. Max Raven

    Nekromanti Rollspelsdesign: Tillbehör

    Formulär - oftast med värden. Något som visar vad rollpersonens grej är.Tärningar - eller andra former av slumpgeneration, som spelkort. Används för att ha någon form av objektiv konfliktresolution samt för att öka spänningen.
  10. Max Raven

    Nekromanti Cydonia - Färdigheter

    Sitter för närvarande och funderar över färdighetslistan och vad som ska med. Många färdighetslistor till rollspel är väldigt... smala. Målet för mina färdigheter är: Bredare färdigheter. Samordnade färdigheter inom färdighetskategorier. Om man lär sig en färdighet så ska man rimligen kunna...
  11. Max Raven

    Nekromanti Huskurer för värk

    Har förbenat ont i området kring roten till min vänstra bakre nackmuskel. Nån som har några idéer för hur man kan fixa det? PS: Min traditionella stretch-åtgärd verkar inte funka den här gången. Tror den muskeln ligger lite dåligt till.
  12. Max Raven

    Nekromanti Cydonia - Systemdiskussion

    Systemet ska relativt snabbt hantera konflikter och färdighetsutmaningarSystemet ska ha god förutsägbarhet - om man har en viss nivå av skicklighet ska man oftast lyckas med utmaningar på den nivån.Systemet ska ha en koppling till det narrativa - gott rollspelande ska uppmuntras!Systemet ska ha...
  13. Max Raven

    Nekromanti Rollspelsdesign: Krafter

    Med risk att låta pretantiös - och ge falska förhoppningar om framtida bidrag - så kör jag på med något annat jag tänkt på vad gäller rollspelsdesign: Krafter Väldigt förenklat föreslår jag att man kan, på meta/design-nivå, dela upp krafter i två kategorier: Förstärkningar (Augmentations) och...
  14. Max Raven

    Nekromanti Rollspelsdesign: Initiativ

    Haft en del funderingar om initiativ på sistone och fått fram följande: Varianter De initiativsystem jag stött på verkar lite grovt följa två tankegångar: 1)Turordning - vem handlar när? 2)Övertag - vem styr för tillfället striden? #1 är nog det vanligaste systemet jag sett. Den enklaste...
Top