Jag tror att termen är vald för att inte ha med sig en massa gamla konnotationer, som leder tanken fel. Det är alltså inte utslag av ett försök att göra det obegripligt, utan en strävan efter att förhindra missförstånd.
En teknik för att spela rollspel, som går ut på att SL förbereder en värld som spelarna sedan får interagera med. Det som är fastslaget i SLs anteckningar får inte ändras. Tex kommer Draken i hex 0602 ha 126 HP vare sig spelgruppen går dit med rollfigurer på nivå ett eller tolv; SL får inte...
För att den kristna kyrkan jagar dem som djur, och det är ett få områden dit kyrkans långa arm inte når.
Och de får huvudvärk och kattakålla av kyrkklockornas ljud.
En mansgrotta och ett dussin OSR-spelare ... Men det är ju ingen produkt, direkt, i alla fall inte än. Så jag säger: en megadungeon, gjort på exakt det sätt jag vill ha den. Jag har idéerna, men inte tiden/orken själv.
Någon slags (halv)jättar är tematiskt passande. Du kan göra om orker och/ eller djävlingar till (halv)jättar. Jag gillar personligen Madsens tagning på jättar, dvs att de är morfologiskt varierande och (i vissa fall) magikunniga.
Ett alternativ du kan överväga är att köra med player skill. "Okej, om ni vill ta er upp för stupet måste ni gå ut och klättra upp på mitt garagetak. Om någon ramlar ned och slår sig måste ni ta hand om skadorna själva". Det tror jag dina spelare skulle uppleva som spännande.
I OSR-spelet jag filar på till och från har jag tagit bort färdigheter. Jag tänker att klättra tar tid, så det man betalar för att klättra är att det finns en chans att gruppen får ett slumpmässigt möte under tiden (eller flera, om de dräller runt och tar för mycket tid på sig). (Jag inser att...
Jag vill vara med, men jag kör @Christoffer-modellen.
Undantag (vilka kanske kommer att ändras under årets gång):
DnD (nyfiken på nya 5e-böckerna, men idag tveksam till om jag kommer att köpa dem; och så vill jag kunna köpa något kul till OSR).
TMNT & Other Strangenessess (jag bojkottar KS...
En sak som är värd att understryka är att 5e på de låga nivåerna är rätt low-fantasy, men gradvis övergår till barock högfantastik med superhjältar. From nivå sju spelar man Guardians of the Galaxy. Efter den nivån tar systemet över settingen, och man spelar då i genren DnD-fantasy. Är du inte...
Grejen med 5e är att det är svårt att göra en dålig rollfigur, men den som kan systemet och vill optar kan göra en rollfigur som får icke-optade rollfigurer att bli tämligen ineffektiva. Min långa 5e-kampanj bestod (mot slutet) av två rollfigurer som var brutalt optade av två systemmästare, två...
Jag har spellett och spelat mycket uppdrag, ofta modell ”rädda världen”. Föredrar sandlådor idag. Men uppdragen har ofta kombinerats med mer eller mindre utrymme för spelarnas agendor.
Jag tänker att klasserna i 5e är väldigt flexibla tack vare systemet med underklasser; och att typ alla klasser (utom kanske munken) kan funka, men att du ska banna vissa underklasser plus kolla på Xanathars och Tashas. (En Cleric med Thunder domain, blir ju tex en Thor-gode; och en Revenge...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.