Search results

  1. Fiktionslek

    Nekromanti Vad är kvalitet i ett rollspel för dig?

    Det här ser jag ofta, men när någon frågar efter exempel brukar det visa sig att böcker som vederbörande tycker kan läsas från början till slut inte alls är gjord enligt allt-i-ordningprincipen, utan tvärtom bygger på att läsaren dras framåt genom att vilja veta mer och få svar på frågor som hon...
  2. Fiktionslek

    Nekromanti Vad är kvalitet i ett rollspel för dig?

    För mig är det märkligt nog nästan tvärtom. Om inte övriga punkter är bra gör en massa coola illustrationer mest att jag känner att jag gått på ett marknadsföringstrick och köpt ett dåligt spel som någon hällt lite pengar på i syfte att öka försäljningen och tjäna en hacka. Det blir liksom...
  3. Fiktionslek

    Nekromanti Vad är kvalitet i ett rollspel för dig?

    Vad är kvalitet i ett rollspel för dig? Spontant är kvalitet följande för min del: 0. Inspirerade äventyr (om spelet bygger på äventyr). 1. Buggfri regelmotor. 2. Genomtänkt *spel*setting. 3. Välredigerad, välkorrad text helt fri från adjektivsjuka, satsradningar, andra meningsbyggnadsfel...
  4. Fiktionslek

    Nekromanti DoD Retro: Gastarnas Ö har saknad text

    Jag skrev inte mina poster om DoD Retro och Riotminds, utan som allmänt hållna svar på vad jag oriktigt uppfattade som Tre Solars nedvärdering av korrektur (dvs. ett stickspår i förhållande till trådämnet). Jag har heller inte ställt proffskorr »mot« masskorr. Jag har bara sagt att jag tror det...
  5. Fiktionslek

    Nekromanti [Bytes] Nya Drakar och Demoner Retro

    Toppen! Är ute med ungarna men pm:ar så fort jag kommer hem! Hälsar Christian
  6. Fiktionslek

    Nekromanti [Bytes] Nya Drakar och Demoner Retro

    Hej! Jag vill byta mina nya låda med Drakar och Demoner Retro som jag köpte på SF-bokhandeln några dagar före jul. Den är i nyskick. Jag är intresserad av många äldre spel och äventyr, även om jag har en hel del hemma. Föreslå gärna något i tråden! Av nyare svenska grejer kan jag tänka mig att...
  7. Fiktionslek

    Nekromanti DoD Retro: Gastarnas Ö har saknad text

    Ok, jag fattar. For the record har jag aldrig hört till Riotminds belackare. Men de är inte direkt några underdogs, så jag tycker inte någon i tråden sparkar nedåt. Innan man förtjänar ordentlig spelkritik får man faktiskt anstränga sig mer. Hälsar Christian
  8. Fiktionslek

    Nekromanti DoD Retro: Gastarnas Ö har saknad text

    Du får läsa i kontexten att jag vände mig (bl.a.) mot Tre Solars mening om att det bara krävdes ett felletarsug för att hitta korr. "En handfull frivilliga vilka som helst" eller "vi skickar ut till våra backers" är nog standardsätten som rollspel korras på just nu. Och då ser det oftast ut...
  9. Fiktionslek

    Nekromanti DoD Retro: Gastarnas Ö har saknad text

    Jag håller för en gångs skull inte alls med dig. Det är extremt sällsynt med goda korrläsare. Det krävs kunskaper, metodik, tålamod och ett särskilt öga för det. Vi vanliga dödliga har oftast inte tillräckliga kunskaper om textnormer, vet inte hur man gör rent praktiskt för att korrläsa, orkar...
  10. Fiktionslek

    Nekromanti Motståndstabellen i Chock

    Jag hade för min del superkul med Chock och gillade tabellen och de olika resultatnycklarna. Det kändes inte jobbigt utan kul att kolla upp något i boken. Jag upplevde också att det gav ett bra stöd för mig som spelledare, för det kan vara jobbigt att hela tiden hålla på och leverera tolkningar...
  11. Fiktionslek

    Nekromanti Synpunkter på layout

    Hej! Mitt förslag är att du prövar att ta bort justeringen av spalterna, så att de blir taggiga till höger. Du bör fortfarande ha avstavning dock för att det inte ska bli *för* taggigt. Ibland gör detta sidan mer levande. Det gör vanligtvis också att du inte behöver riktigt lika stort avstånd...
  12. Fiktionslek

    Nekromanti Hetast just nu, enligt dig?

    4–50 står det i mitt ex av Men & Magic, med tillägget att en spelledare per 20 spelare är lagom :). Emellertid gäller detta för "any single campaign". Jag är inte helt hundra på att det betyder att man vanligtvis var typ 20 pers på varje spelmöte, än mindre 50. De flesta amerikanska källare...
  13. Fiktionslek

    Nekromanti Drakar och demoner retro

    Ja, riktigt coola blir tabellerna först när de är asymmetriska och inte går att reducera till en formel (t.ex. to-hittabellerna i gamla d&d-varianter). Hälsar Christian
  14. Fiktionslek

    Nekromanti Drakar och demoner retro

    Högläsning och cut-scenes där rollpersonerna inte ens är med är kanske ännu mer underskattat än tabeller. Jag föredrar hundramiljonergångermeränvadnånkansägapunktslutfår intebörjaom en genomtänkt, lagom lång högläsningstext framför en half-assed improvisation från en spelledare som inte har...
  15. Fiktionslek

    Nekromanti Drakar och demoner retro

    Man behöver inte vara nostalgisk för att gilla moståndstabellen. Jag tycker det är en skitbra regelmekanik för att hantera jämförelser och om så skulle vara även svårighetsgrader. Ett barn kan använda den, spelaren är den ende som slår, man vet sin chans, man kan översätta sömlöst och utan matte...
  16. Fiktionslek

    Nekromanti Hur många ord långa är rollspel?

    Lintovaffären och andra oktoberländska texter: ca 65 000 ord (nästan exakt samma som nya grundboken!) Whitehack 2: Ca 34 000 ord. Jag såg nånstans att var och en av de tre grundböckerna till dnd5 (eller om det var dnd4!) hade 1 miljon tecken, vilket jag tror motsvarar totalt 500 000 ord för...
  17. Fiktionslek

    Nekromanti Rollspel för en 12 årig nybörjare?

    Generellt är det nog så att vuxnas uppfattningar av vad som passar barn är andra än dem som barn själva har. Vem har inte velat läsa, se, spela eller lyssna på något som en vuxen sagt att »det där är för svårt för dig«? Barn spelar datorspel med en åldersklassning långt över deras egen ålder...
  18. Fiktionslek

    Nekromanti Crowdfunding direkt på DriveThruRPG?

    Smart idé! Vad jag saknar är en regelbunden update av den insamlade summan samt en lista på delmål. Det är ju det som är spännande med kickstarters! Föreslår Christian
  19. Fiktionslek

    Nekromanti Vad är ett starkt affärskoncept för en liten spelskapare?

    Wow! Way to go! Och intressant att se -- menar du alltså att tillbehören tillsammans sålt 1500 ex, eller att de var för sig kommit upp i det? Undrar Christian
  20. Fiktionslek

    Nekromanti Vad är ett starkt affärskoncept för en liten spelskapare?

    http://www.giantitp.com/forums/showsinglepost.php?p=19446159&postcount=15 En riktigt stor upplaga från ett svenskt förlag ligger mig veterligen på runt 4000 ex (notera dock att de största varumärkena gör flera upplagor). Bland mindre skapare gissar jag att Fantasy! sålt i en bit över 1000, alla...
Top