Varför inte spela om samma äventyr med ytterligare en spelgrupp? Eller rent av spela om det med samma spelgrupp? Jag tycker "omspelbarhet" är intressant i rollspelssammanhang. Jag skulle tro att det var väldigt vanligt på 80-talet att man spelade om äventyr flera gånger, t.ex.
Hälsar
Christian
Shadowrun 1 (1989)
+ Allt annat känns lätt i jämförelse
+ Det tar plats och tid och är onekligen sin egen person. Ingen stress. Som en gjutjärnsgryta eller en gammal zeisskamera.
+ Spelet har en rytm. Ibland är det meningen att resolutionen ska saktas ned.
+ Det är designat för att ge en...
Började spela runt 80 kan man nog säga. Min äldre kusin berättade om DnD och jag bytte ett fiskedrag mot en dnd-modul som jag inte kunde läsa :). Sen gick jag hem och gjorde ett eget rudimentärt dungeoncrawlsystem (tärningar, rutblock, gör en karta som spelarna inte ser, markera skatt, fällor...
Det är väldigt varierande hur materialet utifrån kan se ut. Min grundtanke är så klart inte att det inte finns utrymme för improvisation. Det första som händer när man kör ett skrivet äventyr är ju att spelarna agerar på ett sätt man inte tänkt på! Så jag köper inte alls forgeresonemanget med...
För mig är det grundläggande att det blir mer spännande och intressant när spelgruppen förhåller sig till ett stoff som kommer utifrån och som någon annan lagt mycket tid på. Annars fastnar man lätt i egna och gruppens invanda gängor. Sen kan det här stoffet komma in som...
Jag tycker man ska välja termer som passar spelet, för det bidrar till en sammanhållen känsla och en identitet — i synnerhet om det handlar om något som faktiskt inte är helt identiskt med något väletablerat. Här hade jag inte tvekat en nanosekund att välja Uppdrag!
Mina 5 öre,
C
Det finns en stor mängd spelare för vilka det är jätteviktigt med exakta avstånd. Här är tre resonemang jag tror är viktiga för dem. De tycker
+ Att det är praktiskt. De kan meter och har invanda uppfattningar om hur långa olika meteravstånd är.
+ Att det är taktiskt. De gillar system där det...
Massiv skara :).
Jag tycker det är oproblematiskt om någon vill göra en ordlista för de begrepp de använder. Men kalla den inte wrnus lista eller gör det till en sticky post — för då gör man anspråk även på andras mening.
Hälsar
Christian
Jag tror det skulle räcka med om ett halvdussin specifika personer på forumet lade in en länk till The Provisional Glossary i sina signaturer, så skulle det här problemet vara så gott som löst i den mån det faktiskt handlar om begreppsförvirring och att hjälpa den som inte känner till...
Nej, faktiskt inte alls lika ofta. Och gratis frakt kanske varannan månad eller så. Nu tror jag att det varit varje dag rabatt 10-15 procent sen i april.
Hur som helst om du vill trycka upp ett eget gäng kan du ju göra det på publit, medan internationella kunder har Lulu.
Har dtrpg cremefärgat...
De har i gengäld mycket oftare en rabatt på böcker, dock. Typ konstant. Gissar att fraktrabatt kan återkomma också så småningom. De nya tryckalternativen är också utmärkta, liksom supporten. Svårslaget!
Hälsar
Christian
Det finns inget vettigt alternativ till Lulu, mig veterligen. Du får tänka att dina internationella kunder ofta betalar mindre frakt än du och köper många böcker samtidigt.
Hälsar
Christian
Den första gången narrativism nämns i ett spel på svenska är i Supergänget, av vår egen Gurgeh. Det är då inte i forgebemärkelse faktiskt.
Hälsar
Christian
Jag är emot den här idén. Det råder inte konsensus om betydelserna av olika begrepp, och även i de fall där det finns klara definitioner på nätet (för att någon annan definierat dem), så är de betydelserna ideologiskt laddade---dvs. de kommer från ett visst perspektiv på rollspel som inte är...
För vad det är värt var jag på Yellow Submarine i Akihabara i Tokyo med min dotter förra året, och då var CoC klart störst också. Mycket som var översatt.
Hälsar
Christian
Det är lätt att se att för många spelare är handlingsresolutionen helt naturaliserad. Jag hade en gång en spelare som utan att tänka på det började skaka tärningarna så fort man sa att hans rollperson såg orcher :). Han var liksom helt inne i fiktionen, och varje tärningsslag var ett hugg. Till...
Hela ditt resonemang är ju meta, där du har ett extradiegetiskt perspektiv på vad som sker i diegesen. Dessutom är en försvarlig mängd konfliktresolutionsystem gjorda så att konflikten mellan två personer i fiktionen sammanfaller med konflikten mellan två spelare, som ofta vill olika saker med...
I Suldokar's Wake #3 föreslår jag begreppet "vändpunktsresolution" som ett alternativ eller komplement till handlingsresolution och konfliktrsolution. Handlingsresolution handlar om att avgöra om en handling i spelvärlden lyckas, dvs. ingår i en simulering av spelvärldsverkligheten...
Hej!
Nu har jag hört större delen, och jag är visserligen partisk, men jag har inte hört någon så här bra AP tidigare! Det är grymt mycket känsla i det ni gjort. Det är magiskt att höra materialet få ett sånt här uttryck! Jag har inget att säga som förbättrar något, faktiskt. Jag tycker redan...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.