Search results

  1. Zire

    DoD DoD23 och framtiden för "Realistiska" BRP

    Ja systemet får gärna ha tidsåtgången som output på något vis.
  2. Zire

    DoD DoD23 och framtiden för "Realistiska" BRP

    Fast man kan ju också se det lite som att man kanske ställer fel fråga. Istället för "får någon in en träff denna runda?" så kan man ställa sig frågan "vem får in nästa träff?" och ha rustning som en faktor som ökar chansen att det är du som får in nästa träff innan fienden gör det. Men att...
  3. Zire

    DoD DoD23 Husregeltråden

    Det är ett jättebra tips. Har man flera FL-spel med initiativkort så kan man göra så med lekarna från olika spel också.
  4. Zire

    DoD Rustningar, Vapenskada, och BV

    Jag tyckte att det verkade vettigt först, det borde mest vara skadade vapen som drabbas. Men sedan hittade jag aldrig någon regel om sänkt brytvärde. Vapen är bara hela, skadade eller obrukbara. Och då blev regeln ganska onödig (om man inte slår om skadan, och det verkar väldigt omständligt).
  5. Zire

    Fruktansvärda weird sci-fi vapen

    Ett vapen som använder ljudvågor för att krossa benen i kroppen på håll. Perfekt när man omedelbart vill försätta någon ur stridbart skick men samtidigt kunna förhöra målet efteråt.
  6. Zire

    Fruktansvärda weird sci-fi vapen

    Ett nanovapen i form av en tunn dimma som väldigt dolt förstör DNA så att offrets barnbarn blir ohjälpligt sterila och börjar sprida den förstörande DNA kodningen vid samlag. En tidsbomb som försätter offren i en tidsloop som de inte kan ta sig ur. (Tänk måndag hela veckan utan väg ut.) För...
  7. Zire

    KH Rustningars ABS (Från 'BRP realism' tråden)

    Ett enkelt hack skulle väl vara att utgå från de befintliga värdena: 1 ABS = 1T2, 2 ABS = 1T4, 3 ABS = 1T6, 4 ABS = 1T8, 5 ABS = 1T10, 6 ABS = 1T12.
  8. Zire

    DoD DoD23 och framtiden för "Realistiska" BRP

    The Riddle of Steel
  9. Zire

    DoD DoD23 och framtiden för "Realistiska" BRP

    Tror du helt missuppfattade mitt inlägg. Min poäng var att du inte har fixat grundproblemet. Att låta rustning lägga till kroppspoäng gör att det tar längre tid att slå ihjäl motståndaren. En rätt dålig lösning på att striderna tar lång tid.
  10. Zire

    DoD DoD23 och framtiden för "Realistiska" BRP

    Fast mer kroppspoäng, lägre chans att bli utslaget i förtid och sänka chansen att bli träffad låter också som att det förlänger striden. Jag tänker att poängen med rustningar per design är att förlänga striden (för den som bär den åtminstone) så att man har mer tid på sig att peta ihjäl...
  11. Zire

    DoD DoD23 och framtiden för "Realistiska" BRP

    Jag måste säga att jag är väldigt nöjd att i DoD23 inte behöva välja vilken av de färdigheterna att slå emot. Bluffa, Övertala, Köpslå och Uppträda (och grundegenskap KAR) räcker väldigt väl för min del.
  12. Zire

    DoD DoD23 och framtiden för "Realistiska" BRP

    Varför skulle det inte gå lika bra att göra i DoD23?
  13. Zire

    DoD DoD23 och framtiden för "Realistiska" BRP

    Men ingen förklarar drakar, orcher, odöda, magi, varför enorma guldskatter inte kollapsar ekonomin etc. utan man accepterar att det bara är så eftersom det är fantasy. För vissa är det viktigt att drakars flygförmåga är förklarad på något vis, för någon annan varför armborsten avfyrar så snabbt...
  14. Zire

    DoD DoD23 och framtiden för "Realistiska" BRP

    Poängen är väl att det är svårt att se skillnad på realistisk värld men med drakar och realistisk värld men med udda armborstfysik. Att vi alla drar våra gränser vid olika ställen. Att det är fantasy betyder ju att det finns någon sorts "men..." med, men vad det kan vara kan variera.
  15. Zire

    DoD Ett tips för att minska bookkeeping av KP/VP

    Budgetvarianten som jag brukar köra på är att sätta en tejpremsa över fältet, då behövs ingen lamineringsmaskin och så kan resten av formuläret fungera som vanligt.
  16. Zire

    DoD Våra intryck av slutprodukten

    Jag hade gärna haft ett par färdiga "besvärjelsepaket" för de olika magiskolorna, så att man hade fått besvärjelserna bestämda också!
  17. Zire

    Simulering - eller en känsla av att världen finns

    Fast hur ofta behöver man veta det? Min erfarenhet är att det betydligt oftare räcker med att veta om det finns 1 eller 0 bagare, om det finns en stadsvakt eller inte och om det är med åkrar som man försörjer byn. (För att spelarna efterfrågade en bagare, SL behövde veta om det dyker upp en...
  18. Zire

    Konvent DanCon XVI – anmälningstråd

    Är det då "death game" börjar? När forumister under linjen försöker ser till så att forumister ovan linjen "försvinner"?
  19. Zire

    Simulering - eller en känsla av att världen finns

    Jag har löst det genom att jag emellanåt glömmer bort att namnge relativt viktiga SLPs när jag planerar inför spelmötet :) Men det är väl också så att man inte alltid vet vem som kommer att vara viktigt. Det kanske visar sig att spelarna kommer på en listig plan som inbegriper den (från början)...
  20. Zire

    Fantasy World

    Länk till SRDn
Top