Search results

  1. chrull

    Hur lockar vi in fler spelledare till konvent?

    Fast i så fall kan man ju aldrig publicera sina scenarion alls?
  2. chrull

    Hur lockar vi in fler spelledare till konvent?

    Absolut inte. Jag menade det inte som ett 1:1-förhållande på något vis. Bara att det är ett exempel av flera som jag uppmärksammat som pushar vissa personer in i något auteur-tänk. och jag säger inte heller att man inte ska erbjuda sådant. Bara att det för vissa kanske snarare skrämmer än...
  3. chrull

    Hur lockar vi in fler spelledare till konvent?

    Allt snack om att ha Q&A med arrangören innan och att scenarion ska provspelas först etc är typiskt sådant som får mig att arrangera själv istället för att ”bara” spelleda. det verkar råda någon slags norm om att konventsscenarion ska spelledas ”rätt” enligt vad arrangören tycker som helt kväver...
  4. chrull

    Berätta om när komplexa regler förgyllde din upplevelse

    Jag tror att det var första gången någon använde en spell i DCC och dessutom slog på alla bells and whistles med spellburn och bränna upp sin egen styrka några steg för att verkligen vara säker på att lyckas med formeln som dessutom var Invoke Patron. Det var mitt i en strid som gick rätt dåligt...
  5. chrull

    PROMOTION CY_BORG

    Idag skickas alla digitala filer ut till backare och late pledgers!
  6. chrull

    GothCon 2022

    Jag kommer erbjuda drop-in spel i Old School-Hörnan. Personligen fikns jag tillgänglig för att spelleda 2 CY_BORG-scenarion och 6 olika SKR(OSR)-scenarion, och alla utom ett av CY_BORG-scenariotna kan man dessutom köpa på plats!
  7. chrull

    Varför är spelledare så kåta på att döda spelarnas rollpersoner?

    Jag tror inte du förstod helt vad jag menade, så det kanske är fler som har missförstått. Jag försöker förtydliga, men det här skrivs ju hastigt och lustigt i väntan på nästa möte: Olika konsekvenser kommer värderas olika av olika personer och grupper. Regelsystem som bygger på att man kan...
  8. chrull

    Varför är spelledare så kåta på att döda spelarnas rollpersoner?

    Om spelet/spelstilen säger att det värsta som kan hända när man slåss med (vad som verkar vara) dödliga vapen är att man måste använda en av sina 5 dagliga resurser för att återställa sin HP pool så är den möjliga konsekvensen av att slåss med dödliga vapen att 1 av 5 resurser förbrukas. Om det...
  9. chrull

    Varför är spelledare så kåta på att döda spelarnas rollpersoner?

    Stämmer verkligen det? Jag tror att de flesta pratar om att de vill att risktagande ska komma med konsekvenser som motsvarar risktagandet. Inte att system eller SL ska straffa någon alls. Om det inte finns en möjlig konsekvens av ens agerande så tar man ju ingen risk av att agera så. Vad som är...
  10. chrull

    Varför är spelledare så kåta på att döda spelarnas rollpersoner?

    Nu läste jag RHs långa inlägg som förklarar vad tråden faktiskt handlar om och tycker fortfarande det är lite halmdockigt. Som exempel så innehåller nästan alla moderna OSR-spel som inte är rena kloner av Basic-varianter av D&D nya regler (husregler) som gör spelet mindre dödligt än orginalet...
  11. chrull

    Varför är spelledare så kåta på att döda spelarnas rollpersoner?

    Extremt mycket detta. Den höga dödligheten i regelsystemet pushar spelet åt ett håll där man inte tar onödiga risker. Och för mig (både som spelare och spelledare) är det ofta ett önskvärt håll, eftersom det är en spelstil jag uppskattar (både som spelare och spelledare). En anledning till att...
  12. chrull

    D&D DnD - skvalkanalen

    Jag blir också glad av planescape, men inte 5e så... Får väl se helt enkelt :D
  13. chrull

    D&D DnD - skvalkanalen

    Jag försöker komma på en riktigt dålig kombo men det är fan svårt. Känns som att det är svårt att svara på utan att veta vad de ställs inför, alla klasser har ju något som de skulle klara galant, och saker de funkar sämre mot. Mot horder av odöda kommer ju alla grupper utan cleric vara sämre...
  14. chrull

    Dungeon Crawl Classics

    Jag tror vi inte hade jättemånga nollor som överlevde, men de som blev över fick vara level 0-henchmens och extraliv ifall den som blev level 1 dog senare. Eller så sa vi att bara X personer fick plats i båten och de var tvingade att välja för sen flög båten ut i ryyyyyyyymdeeeeeen :D Oavsett...
  15. chrull

    Dungeon Crawl Classics

    Vad var problemet ni upplevde med funnels? Vi delade upp gänget i grupper som vi kallade typ De som går/dör först, Extraliven, Favoriterna och Rear guards oclså fyllde vi dem med en nolla från varje person. Så agerade vi gruppvis först. … det slutade inte alls med att favoriterna överlevde och...
  16. chrull

    Dungeon Crawl Classics

    Men anth, det var väl ingen som hävdade att det var rules light innan du hoppade in i tråden?
  17. chrull

    Dungeon Crawl Classics

    Å andra sidan är ju ”det är rules light om man dumpar hälften av reglerna” minst lika fånigt som ”det är lika regeltungt som rolemaster” ;) Jag har som sagt spelat en hel del DCC, flera gånger med anth som spelare, och för mig var både charmen och spelets bane alla tabellerna. Allt oväntat som...
  18. chrull

    Dungeon Crawl Classics

    Jag gillar DCC i teorin, men upptäcker tyvärr vid spelbordet att mängden tabeller och bläddrande blir för mycket för mig. Jag önskar att det inte var så. Jag har kört ett antal one shots på olika konvent, och en kampanj på ca 12 spelmöten. Till den kampanjen samlade jag ihop alla klasser jag...
Top