Jag håller med om att Franker och Saxare om man ska ha en relation som verkligen reflekterar det vi talar om här i viss mån stämmer. Men den teknologiska nivån är inte så annorlunda. Frankerna är bara aggressivare och råkar vara kristna vilket de ser som framåt eftersom de skrivit historien...
Jag spelade definitivt något som följde en röd tråd större delen av tiden förr i tiden, om jag inte spelade Vampire som var mycket mer Sandlåda/fisktank eller vad det nu är. För att visa vad payoffen för att planera i förväg är tänker jag illustrera med en länk som jag själv skrivit på det gamla...
Hej. Jag har volontärat med att spela med nytt folk i STHLM ett tag. Just nu jobbar vi via denna grupp på Facebook.
Stockholm RPG Group@Dragon's Lair
I övrigt kan jag också förmodligen ta mig an några nya spelare till något. Jag har inte ett allt för fullt schema just nu och känner en rätt...
Right. Orkade inte svara på denna tråd förut trotts en hel del praktisk input. 1. Finn en förening eller lokal, lägg upp events och börja spela. Framförallt om du är spelledare. Nu har jag lyxen av att bo i STHLM där denna infrastruktur redan finns och där demografin är mer förlåtande...
Alltså. Det största problemet jag upplevt med Morwhayle är att det finns (om jag minns rätt) 6 arketyper att spela. Om man spelar med den hastighet man är tänkt att spela så tar det typ 10 sessioner att spela "färdigt" en arketyp. DVS efter 10 sessioner är spelet effektivt "slut". Tycker i alla...
Just det. Multiclassingreglerna är byggda tokmuppigt. Undvik dem som pesten. Med bakgrounds och feats och subclasses så kan du ändå tilta din karaktär åt det hållet du vill.
Fast dual wield för fightern funkar utmärkt med både Battle Master och Champion eftersom dessa inte behöver sin bonus action för att göra skada. Dual wield är också helt ok för rogue, eftersom denna förvisso har massa andra bra saker att göra med sin bonus action, men den har ju valet att göra...
Mer regler är inte strömlinjeformning. Man kan inte både klaga på 1000 sidor regler och strömlinjeformning. Definitionen av strömlinjeformning torde vara att inte behöva läsa och lära sig 1000 sidor regler. Den version av LOTFP jag har haft att göra med är både enklare än gamla D&D och typ 200...
Full disclosure. Übereil har varit spelare i min kampanj med bara rogues, så han kan ha blivit påverkad av min entusiasm. :) Fast det är rätt många andra som inte spelat med mig som verkar hålla med också. Kompetens i skills, stor bred och en otroligt bra actionförmåga redan på level 2 är...
Ok. Nu ska vi se. Beastmastern får förmågan att ha ett djur som kan attackera istället för dig. Djuret gör mindre skada än du gör när du slåss och du använder dina handlingar för att styra det. Du kan inte heller använda Hunters Mark för att öka djurets skada så synergin med din bästa...
Första attacken Nu ska vi se. Kritta automatiskt 3D6 vapenskada. Även sneak attack dubblas 4D6 = 7D6 skada
Andra attacken med andra kortsvärdet, krittar fortfarande automatiskt eftersom det inte är sneak attack som är kriteriet utan den specifika assassinwordingen för att få kritta. Gör således...
Så lite kommentarer till andra.
1. Nej, Hunter är inte bra. Den är bara inte katastrofalt dålig och tråkigt genomförd. I kategorin näst intill värdelös går för övrigt Elemental-munken också in. Särskillt med tanke på att skuggmunken får teleportera utan att betala för det på level 6 men...
En "DET HÄR ÄR FAN BALLAST, SPELA DET!"-post coming right up. :)
Ok. Rogue är utom tvekan både nybörjarvänlig, går att specialisera på vilka färdigheter som helst som man kan tänkas vilja kunna och är en riktig stjärna i actionen till en början eftersom den redan på level 2 får mera saker att...
Ok. Jag har något planerat till den dagen. Men om det går bra att smyga in senare på kvällen så kanske jag kommer förbi? Annars får ni ha det så roligt utan mig detta år. Oavsett vad så tror jag jag är sista prio så jag är väl utanför listan i alla fall. :)
Inget spel som inte hanterar hjältar som är barberare, råttfångare och inte överhuvudtaget kan slåss mot monster utan måste lura dem funkar för sagor i allmänhet. Att braina trollet är att helt ha missat hela poängen med de flesta sagor.
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.