Search results

  1. Anarchclown

    Nekromanti Historiska kulturer som inspiration till Symbaroum

    Jag håller med om att Franker och Saxare om man ska ha en relation som verkligen reflekterar det vi talar om här i viss mån stämmer. Men den teknologiska nivån är inte så annorlunda. Frankerna är bara aggressivare och råkar vara kristna vilket de ser som framåt eftersom de skrivit historien...
  2. Anarchclown

    Nekromanti Vanlig hederlig svensk illu-räls-tradd!

    Jag spelade definitivt något som följde en röd tråd större delen av tiden förr i tiden, om jag inte spelade Vampire som var mycket mer Sandlåda/fisktank eller vad det nu är. För att visa vad payoffen för att planera i förväg är tänker jag illustrera med en länk som jag själv skrivit på det gamla...
  3. Anarchclown

    Nekromanti Rollspel i stockholm

    Hej. Jag har volontärat med att spela med nytt folk i STHLM ett tag. Just nu jobbar vi via denna grupp på Facebook. Stockholm RPG Group@Dragon's Lair I övrigt kan jag också förmodligen ta mig an några nya spelare till något. Jag har inte ett allt för fullt schema just nu och känner en rätt...
  4. Anarchclown

    Nekromanti Att dra svärd från ryggen?

    Nu är du ju helt orealistisk. När man skriker Shazam så får man trikåer och mantel och blir stark som stålmannen. Vadå få vapen. Så jävla ocoolt! :)
  5. Anarchclown

    Nekromanti Vad kan vi göra för att locka in fler i hobbyn?

    Right. Orkade inte svara på denna tråd förut trotts en hel del praktisk input. 1. Finn en förening eller lokal, lägg upp events och börja spela. Framförallt om du är spelledare. Nu har jag lyxen av att bo i STHLM där denna infrastruktur redan finns och där demografin är mer förlåtande...
  6. Anarchclown

    Nekromanti Hjältarnas tid eller Morwhayle?

    Alltså. Det största problemet jag upplevt med Morwhayle är att det finns (om jag minns rätt) 6 arketyper att spela. Om man spelar med den hastighet man är tänkt att spela så tar det typ 10 sessioner att spela "färdigt" en arketyp. DVS efter 10 sessioner är spelet effektivt "slut". Tycker i alla...
  7. Anarchclown

    Nekromanti [DnD5e] Vars är det bäst att börja?

    Då får det bli samma text som jag redan skrivit i den tråden också. :)
  8. Anarchclown

    Nekromanti [DnD5e] Vars är det bäst att börja?

    Var inte Farran Arcane Trixter? Är inte det bokstavligt talat en av subklasserna till Rogue? Varför behöva multiklassa? :)
  9. Anarchclown

    Nekromanti [DnD5e] Vars är det bäst att börja?

    Just det. Multiclassingreglerna är byggda tokmuppigt. Undvik dem som pesten. Med bakgrounds och feats och subclasses så kan du ändå tilta din karaktär åt det hållet du vill.
  10. Anarchclown

    Nekromanti [DnD5e] Vars är det bäst att börja?

    Fast dual wield för fightern funkar utmärkt med både Battle Master och Champion eftersom dessa inte behöver sin bonus action för att göra skada. Dual wield är också helt ok för rogue, eftersom denna förvisso har massa andra bra saker att göra med sin bonus action, men den har ju valet att göra...
  11. Anarchclown

    Nekromanti MENTZER HADE RÄTT/STRÖM­LINJE­FORMADE REGLER ÄR TRAMS

    Mer regler är inte strömlinjeformning. Man kan inte både klaga på 1000 sidor regler och strömlinjeformning. Definitionen av strömlinjeformning torde vara att inte behöva läsa och lära sig 1000 sidor regler. Den version av LOTFP jag har haft att göra med är både enklare än gamla D&D och typ 200...
  12. Anarchclown

    Nekromanti [DnD5e] Vars är det bäst att börja?

    Full disclosure. Übereil har varit spelare i min kampanj med bara rogues, så han kan ha blivit påverkad av min entusiasm. :) Fast det är rätt många andra som inte spelat med mig som verkar hålla med också. Kompetens i skills, stor bred och en otroligt bra actionförmåga redan på level 2 är...
  13. Anarchclown

    Nekromanti [DnD5e] Vars är det bäst att börja?

    Ok. Nu ska vi se. Beastmastern får förmågan att ha ett djur som kan attackera istället för dig. Djuret gör mindre skada än du gör när du slåss och du använder dina handlingar för att styra det. Du kan inte heller använda Hunters Mark för att öka djurets skada så synergin med din bästa...
  14. Anarchclown

    Nekromanti [DnD5e] Vars är det bäst att börja?

    Första attacken Nu ska vi se. Kritta automatiskt 3D6 vapenskada. Även sneak attack dubblas 4D6 = 7D6 skada Andra attacken med andra kortsvärdet, krittar fortfarande automatiskt eftersom det inte är sneak attack som är kriteriet utan den specifika assassinwordingen för att få kritta. Gör således...
  15. Anarchclown

    Nekromanti [DnD5e] Vars är det bäst att börja?

    Så lite kommentarer till andra. 1. Nej, Hunter är inte bra. Den är bara inte katastrofalt dålig och tråkigt genomförd. I kategorin näst intill värdelös går för övrigt Elemental-munken också in. Särskillt med tanke på att skuggmunken får teleportera utan att betala för det på level 6 men...
  16. Anarchclown

    Nekromanti [DnD5e] Vars är det bäst att börja?

    En "DET HÄR ÄR FAN BALLAST, SPELA DET!"-post coming right up. :) Ok. Rogue är utom tvekan både nybörjarvänlig, går att specialisera på vilka färdigheter som helst som man kan tänkas vilja kunna och är en riktig stjärna i actionen till en början eftersom den redan på level 2 får mera saker att...
  17. Anarchclown

    Nekromanti [Evenemang] DanCon XIII

    Ok. Jag har något planerat till den dagen. Men om det går bra att smyga in senare på kvällen så kanske jag kommer förbi? Annars får ni ha det så roligt utan mig detta år. Oavsett vad så tror jag jag är sista prio så jag är väl utanför listan i alla fall. :)
  18. Anarchclown

    Nekromanti Vilket rollspel är bäst för Bauer-mytologi

    Inget spel som inte hanterar hjältar som är barberare, råttfångare och inte överhuvudtaget kan slåss mot monster utan måste lura dem funkar för sagor i allmänhet. Att braina trollet är att helt ha missat hela poängen med de flesta sagor.
  19. Anarchclown

    Nekromanti [Promotion] Tales from the Loop på Kickstarter

    Jösses... "Rollspel är en döende hobby, det går inte att tjäna pengar på den" my ass.
Top