Search results

  1. Cyberhest

    Har dator- och tv-spel avstannat i utvecklingen? Vad är nästa steg?

    Det är som i AD&D, att man har level titles. Titeln för level 1 är amatör, titeln för level 2 är nybörjare. 1 500 timmar motsvarar alltså ungefär ett års heltidsarbete och är XP-gränsen mellan level 1 och level 2. EDIT: Jag tror i och för sig att man måste logga 3 000 timmar för att nå upp till...
  2. Cyberhest

    Har dator- och tv-spel avstannat i utvecklingen? Vad är nästa steg?

    Haha nej jag fattade det. Inte från min sida heller. Ska jag vara ärlig har nog inte jag hittat några andra sådana spel heller, utöver de tre jag listade ovan (och deras föregångare). NMS spelade jag hyfsat mycket dock.
  3. Cyberhest

    Har dator- och tv-spel avstannat i utvecklingen? Vad är nästa steg?

    Som en sann shitstarter postade jag den här tråden och försvann sedan i en vecka, medan folk fortsatte att bråka. Win! Ja alltså jag tycker att KCD2 är imponerande på många sätt, men min poäng är att även ett så dynamiskt spel som KCD2, som stoltserar med att erbjuda så mycket frihet och så...
  4. Cyberhest

    Har dator- och tv-spel avstannat i utvecklingen? Vad är nästa steg?

    Jag tror att du missförstår mig. Låt mig illustrera med ett exempel: I Kingdom Come: Deliverance 2, som alla hyllar för att det är så öppet och adaptivt osv, så gick jag mot slutet av spelet till fogden i en av byarna och började prata med honom. Han förbannade mig då för att jag medverkat...
  5. Cyberhest

    Har dator- och tv-spel avstannat i utvecklingen? Vad är nästa steg?

    Detta är bra poänger och förklarar så klart mycket av varför vi ser relativ likriktning och avtagande marginalnytta. Bara för att förtydliga: min poäng är alltså inte att spel inte blir grafiskt snyggare i tillräckligt snabb/drastisk takt. Det jag är nyfiken på är vad nästa kvalitativa...
  6. Cyberhest

    Har dator- och tv-spel avstannat i utvecklingen? Vad är nästa steg?

    Som många andra användare här är jag runt, eller något över, 40-strecket och började spela tv-spel och datorspel i slutet av åttiotalet. Jag spelar fortfarande en hel del digitala spel, men tänker ofta på hur det känns som att utvecklingen på många sätt stagnerat. Visst kommer nya, häftiga spel...
  7. Cyberhest

    Fantasyfilmsmaraton - vad ska jag se?

    Ja! I princip alla Sinbad-filmerna är extremt D&D:iga. Tydligt att Gary Gygax hämtade mycket inspiration från dem. Kolla bara här! Ja! Wizards! Spelade in den från Sci Fi Channel på nittiotalet och såg den hur många gånger som helst. Extremt märklig historia som är lite överallt och...
  8. Cyberhest

    NYHET SVT rapporterar om rollspel

    För all del, bara jag själv slipper höra det. I sammanhanget tycker jag väl mest att det är trist att rollspelande ungdomar går miste om hur rikt och stämningsfullt vårt språk kan vara om det används rätt, särskilt vad gäller exempelvis medeltida fantasy. Jag minns tydligt hur språket vidgades...
  9. Cyberhest

    NYHET SVT rapporterar om rollspel

    Jag hör det på tunnelbanan hela tiden. Det kan nog ligga en hel del i det du säger, men jag tror att omfattar fler än bara kids i något slags allmän nördsubkultur. Å andra sidan är väl en sådan allmän nördsubkultur så bred idag att det rör sig om rätt många ungdomar, till skillnad från...
  10. Cyberhest

    NYHET SVT rapporterar om rollspel

    Fy fan vilket becksvart mörker. Vänta va, gjorde Target Games en reklamfilm för Drakar och Demoner? Hur kan jag ha missat det? EDIT: Hittade!
  11. Cyberhest

    Är kartor över byar nödvändigt?

    Detta. Jag tror att det handlar om hur man spelleder, så klart, men jag känner inte att mina största styrkor som domare ligger i att levandegöra omgivningar och miljöer på ett sätt som både är stämningsfullt och ger en bra spatial orientering för spelarna. Genom att lägga ut en karta över byn...
  12. Cyberhest

    Tips och råd hur man kan beskriva en by

    Den här videon, som visar livet i en anglosaxisk by på 900-talet, tycker jag var väldigt bra.
  13. Cyberhest

    Om att skriva (rollspel) om minoritetskulturer

    Detta är klokt och fullt rimligt tycker jag! Ett sådant perspektiv innebär ju dock inte att det per definition måste vara problematiskt om en person utan egna blodsband till assyrisk/fornnordisk/samisk/etc kultur skriver rollspelsböcker om - eller inspirerade av - kulturen i fråga. Mina...
  14. Cyberhest

    Om att skriva (rollspel) om minoritetskulturer

    Vem är det, vilka sparkade honom och vad hade han gjort som föranledde uppsägningen? Och omvänt kan personer helt utan nordisk bakgrund skriva fantastiska böcker och rollspelsprodukter om vikingar.
  15. Cyberhest

    Om att skriva (rollspel) om minoritetskulturer

    Jättebra och välformulerat inlägg! Ett exempel jag brukar återkomma till är Oriental Adventures-boken till första utgåvans AD&D, som först togs bort helt från Wizards katalogtitelförsäljning och sedermera gjordes tillgänglig som PDF men inte print on demand. Kritiker har kallat boken "harmful"...
  16. Cyberhest

    Samiska världar och närvaro

    Vad bestod det debaklet av? Googlade lite snabbt och såg att det är en rätt ny produkt/projekt. Har noll koll på Riotminds.
  17. Cyberhest

    D&D Varför High-level D&D suger...?

    Nu ska jag ärligt säga att jag inte minns exakt hur det formuleras i första Dungeon Masters Guide, men sättet som jag själv väljer att tolka/läsa systemet i första utgåvan av AD&D är att de olika klasserna är att de är just äventyrarklasser. De flesta kreti och pleti man stöter på i världen har...
  18. Cyberhest

    D&D Varför High-level D&D suger...?

    Apropå detta får man ju också komma ihåg att G/D-serien - liksom lejonparten av övriga äventyrsmoduler som släpptes till AD&D i slutet av sjuttiotalet och de första åren på åttiotalet - ursprungligen var konstruerade för konventsturneringar, och har strukturerats därefter. Jag har funderat en...
Top