Search results

  1. Fiktionslek

    Nekromanti Fiktionslek släpper nytt spel: Whitehack

    0e står för zero edition, alltså de första utgåvorna av världens mest berömda rollspel från 1974. Allt gott, Christian
  2. Fiktionslek

    Nekromanti Fiktionslek släpper nytt spel: Whitehack

    Åsa Roos kommer recensera för Fenix, fick jag veta i ett mejl. Jag tycker det ska bli mycket spännande att läsa vad hon har att säga! Hälsar Christian
  3. Fiktionslek

    Nekromanti Fiktionslek släpper nytt spel: Whitehack

    Det tog sju år, men nu släpper jag mitt andra spel (det första var Oktoberlandet, 2006). Från spelets hemsida: Whitehack is a complete mainstream fantasy role-playing game in only 32 pages. It owes a lot to the Old School Renaissance movement, especially to the previous work of Marv...
  4. Fiktionslek

    Nekromanti Teatersyndromet

    Det här hände mig en gång när jag spelledde D&D 3.0. Äventyret var The Sunless Citadel. Spelaren ifråga var precis som du säger, men blev därtill sur när medspelarna inte ville belöna hans kreativitet genom att ge av sina xp. Han avslutade alla sina flaxande haranger omväxlande med »fett med...
  5. Fiktionslek

    Nekromanti Mutant och angången

    Jag tycker det är fantastiskt kul att Mutant kommer i en ny version! Bra också att just Fria ligan tar över. Svavelvinter imponerade verkligen på mig. Vi är ju många som vuxit upp med Mutant, och alla har vi olika saker vi gillar med konceptet. Jag vill bidra med mitt eget perspektiv, förstärkt...
  6. Fiktionslek

    Nekromanti RECENSION: Nyckelringsrollspelet

    Nejdå, det behövs ingen ny låda, men tack för detta generösa erbjudande! Hälsar Christian
  7. Fiktionslek

    Nekromanti RECENSION: Nyckelringsrollspelet

    (Det här är en speltestrecension, och som sådan är den i hög grad beroende av omständigheterna runt speltestet. Det bör man ha i åtanke när man läser.) Jag köpte lyxutgåvan av Åsa Roos »Nyckelringsrollspelet« och gav bort den som present. Spelet är ett generiskt bordsrollspel som kan spelas i...
  8. Fiktionslek

    Nekromanti Story Now och omvändelseparadigmet

    Jag tänker inte hamna i en situation där vi träter om vad jag sagt och inte. Det står klart och tydligt i min första post. Dessutom har jag redan understrukit två gånger att jag inte menar något nedsättande med det. Vad vrållådan anbelangar kan jag inte erinra mig något påhopp. Jag har inte...
  9. Fiktionslek

    Nekromanti Story Now och omvändelseparadigmet

    Omvändelseparadigm behöver inte handla om ideologi (i alla fall inte i någon politisk bemärkelse) eller om övernaturliga väsen. Som Olav påpekar finns också mycket annat man kan förklara. Det finns nog många som kan känna igen något man sagt i mitt ställföreträdande citat, så det är onödigt...
  10. Fiktionslek

    Nekromanti Story Now och omvändelseparadigmet

    Ville bara kort kommentera ett par upprörda inlägg för att försöka förhindra att saker och ting går överstyr i tråden: 1) Jag gör verkligen inte anspråk på att säga allt som finns att säga om Story Now och forgerörelsen. Ett hugskott är en framkastad, ofta ofärdig tanke, inte en argumentation...
  11. Fiktionslek

    Nekromanti Story Now och omvändelseparadigmet

    Jag tycker det är hemskt intressant med alla dessa Story Now-trådar. Det känns som om vi börjar närma oss en mer kritisk hållning till 2000-talets amerikanska indietrend nummer ett. Jag vill bidra med ett hugskott! Innan jag sätter igång vill jag understryka att jag inte menar något negativt...
  12. Fiktionslek

    Nekromanti Samskapa spelvärld?

    Vi testade bl.a. Shock: Social Science Fiction, Universalis och nåt mer spel där man samskapade spelvärlden, men det blev aldrig riktigt bra, mest för att vi kände varandra så väl och det liksom blev inavlat och trist direkt. Ska man samskapa en spelvärld tycker jag det blir bäst att göra det i...
  13. Fiktionslek

    Nekromanti Hur hittar ni lugnet för att börja skriva ?

    Hehe, reseskrivmaskiner är trevliga, men för min del har jag helt enkelt inte tillräckligt med spunk för att hala upp en och sätta igång och knattra när jag går på café eller till någon utkiksplats jag gillar att skriva på :gremsmile:. Då tror ju folk att det är svensexa eller nåt. För att...
  14. Fiktionslek

    Nekromanti Hur hittar ni lugnet för att börja skriva ?

    Det kan vara grymt svårt att hitta lugn och tid när man har familj eller på annat sätt mycket folk runt sig. Man måste vara effektiv när man kan. Och det är inte så lätt med tanken på den distraktion som ofta finns nära till hands när man skriver nu för tiden – internet. När jag gick i skolan...
  15. Fiktionslek

    Nekromanti Rollspel är för stora

    Re: Rollspel är för stora [sammanfattning] Gillar tråden, men nu framstår det lite som att jag är en försvarare av korta, klyschiga spelvärldar :gremsmile:. Det är jag verkligen *inte*! Det som gör Mutant så bra är att det använder klichéer *samtidigt* som spelvärlden är så egen och angår...
  16. Fiktionslek

    Nekromanti RECENSION: Svavelvinter

    Jag tycker allt detta låter utmärkt! Arhems sista dagar är också lite av det perfekta introduktionsäventyret för Svavelvinter i karaktärsdriven stil – man får ju faktiskt spela sig in i den situation som ger spelet dess namn. Detta kunde jag faktiskt ha nämnt i recensionen. Det ska bli mycket...
  17. Fiktionslek

    Nekromanti RECENSION: Svavelvinter

    Jag tror nog att man kan spela Svavelvinter för enkvällsäventyr också, men det är kanske lite mycket att köpa en så fet bok för det. Angående recensionen är det inte så mycket meningen att den ska introducera spelet i någon konsumentupplysande mening (introduktion kan man få på Fria Ligans...
  18. Fiktionslek

    Nekromanti RECENSION: Svavelvinter

    Jag strök en passage om just profetiorna i recensionen, faktiskt, för om jag ska in på dem ska jag ju i rättvisans namn även in på andra subsystem. Men jag tycker du ska stryka profetiorna i sådana fall. Det är spelets svagaste regeldel som jag ser det, dels eftersom profetiorna inte känns så...
  19. Fiktionslek

    Nekromanti RECENSION: Svavelvinter

    Svavelvinter är ett synnerligen välkommet tillskott till den svenska rollspelsfloran. Spelet har ett djup, en kvalité och en ambitionsnivå som vi inte sett i ett svenskt fantasyspel tidigare. Jag har ägnat de senaste veckorna åt att läsa och i någon utsträckning också pröva Svavelvinter. Här är...
  20. Fiktionslek

    Nekromanti [>Human] Kläder 1987? Mat?

    Mat: Microvågsugnsmat måste vara den största reformen på åttiotalet. *Allt* skulle göras i micron. Kläder: Axelvaddar, benvärmare, stentvättade jeans med loofers och snöre till bälte. 1987 var det nog rätt många i medelklassen som hade hemdator faktiskt. Däremot var det extremt få som hade...
Top