Search results

  1. Jarl

    Nekromanti Speltimmen v5 2019

    Jag spelade också demot till Anthem. Jag tyckte också det såg väldigt generiskt ut, men det tyckte jag även när de presenterade för ett par år sedan: det ser som man tagit bortglömda skisser från Mass Effect Andromeda och återanvänt, bara ännu mer mellanmjölk. Själva rustningarna som man flyger...
  2. Jarl

    Nekromanti Speltimmen v51 2018

    Hollow Knight var bra, men jag orkade i slutändan inte spela klart det. Till slut fanns det inget utforskande kvar, bara bossar, och bossarna var inte det roliga, snarare tvärtom. Det är nånting med spelet som är lite störigt; det är aldrig på ens egen sida. Man känner sig motarbetad och alla...
  3. Jarl

    Nekromanti Speltimmen v51 2018

    Är det inte roligare att spela spel du tycker om istället?
  4. Jarl

    Nekromanti Speltimmen v51 2018

    Tell us how you really feel(tm)
  5. Jarl

    Nekromanti [Promotion] Crowdfunding: Vindeon - A Fantasy RPG är nu live på kickstarter

    Bra jobbat! Jag rekommendera att ni låter någon engelsktalande kika på språket; det är väldigt "svengelskt" för tillfället.
  6. Jarl

    Nekromanti Fummel och Perfekt i BRP-varianter

    Jag håller med. "Slå under, men över X" är ett mekaniskt elegant, men ointuitivt och saknar känsla. Antingen ska det vara bra att slå så högt eller så lågt som möjligt, inte nån kombination däremellan.
  7. Jarl

    Nekromanti Leverans av Svärdets Sång

    Backade efter kickstartern var slut, fick lådan igår.
  8. Jarl

    Nekromanti Speltimmen v45 2018

    Inte för att vara sån, men det är sju år gammalt :) (grafiken var inte fantastisk ens när det kom).
  9. Jarl

    Nekromanti Whitehack: en fråga om magi

    Ja, enklare magi lyckas alltid i WH. Men precis som med så mycket annat i spelet måste SL och spelare själva skapa och komma överrens om vad som kostar vad och vad som kräver ett saving throw för att lyckas.
  10. Jarl

    Nekromanti Speltimmen v42 2018

    Jag har kommit igång med Hollow Knight till slut. Det var en lång startsträcka, för det här är inte ett spel som håller en i handen. Nästan allt som man har kommit att förvänta sig att spel nuförtiden ger en automatiskt (en riktning, en karta etc) måste man tjäna ihop till i HK. När man får en...
  11. Jarl

    Nekromanti [Promotion] Odd Soot: Science Fiction på 1920-talet

    Låter lite som Oddset på dialekt, Ådd-sutt...
  12. Jarl

    Nekromanti Kingmaker CRPG

    På Steam ligger omdömet på "Mixed", vilket inte brukar vara bra. Läser man de negativa rösterna så verkar det vara främst balanseringsproblem, så kanske detta är ett spel att vänta lite med?
  13. Jarl

    Nekromanti Vindsjäl – Rollspelet

    Jag gillar "Wisdom" som grundegenskap, i betydelsen "erfarenhet, sunt förnuft och allmänbildning" och att låta rent intellekt vara upp till spelaren att styra över.
  14. Jarl

    Nekromanti Vindsjäl – Rollspelet

    Absolut, håller helt med. Ville bara påpeka att dessa termer är i rollspelssammanhang "laddade" och kommer med människors förutbestämda uppfattningar om vad de innebär :) Det är verkligen inte hela världen, men kanske något att fundera på. En annan sak, men det här tror jag redan du har tänkt...
  15. Jarl

    Nekromanti Vindsjäl – Rollspelet

    Även om namnen på färdigheterna är relativt självförklarande så tycker jag det antingen: Är fel att kalla dem färdigheter då jag tror de flesta skulle tolka många av dem som egenskaper, och det brukar vara dumt att förvirra i onödan. Särskilt "Fysik" har, tror jag, inga konnotationer med att...
  16. Jarl

    Nekromanti Vindsjäl – Rollspelet

    Ja, att det var motståndet som hade värden, det förstod jag, jag uttryckte mig lite klumpigt där. Jag förstår också mer av din förklaring och här kommer det viktiga tror jag: jag förstår nu lite bättre vad för slags system det är. Dina exempel och förklaringar visar att det är ett väldigt...
  17. Jarl

    Nekromanti Vindsjäl – Rollspelet

    Det låter lite kompicerat att ha så många variabler för varje handling; blir det inte svårt för spelledaren att avgöra alla dessa? Det låter också som att "Motståndskraft" och "Utmaning" är samma sak: hur svår handlingen är? Risk låter spännande, är det kodifierat i reglerna vad för risker som...
  18. Jarl

    Nekromanti Fenixrecenssioner

    Flera spelsajter (se t.ex. Eurogamer och Polygon) har gått över till att bara ge ett "betyg" till de allra bästa och sämsta spelen. Resten får man läsa recensionen för att avgöra huruvida de passar en. Eurogamer t.ex. har: "Essential" "Recommended" och "Avoid" Jag gillar det systemet.
  19. Jarl

    Nekromanti Fenixrecenssioner

    *Detta är inget om den specifika recensionen i fråga* Tycker det låter lite som att många vill hävda att recensioner BARA är någon slags krönika, där en recensent skriver lite allmänt om vad hen tycker om spelet. Det är givetvis en aspekt av recensioner, men de ska väl också tjäna som...
  20. Jarl

    Nekromanti Speldator?

    Köp något begagnat. Man får groteskt mycket mer för pengarna.
Top