Search results

  1. Baldyr

    Nekromanti olika syn på regelsystem (långt)

    Meningen är som sagt inte att någon nödvändigtvis ska kunna känna igen sig i en enda av grundsynsätten, utan just att man ska kunna hitta en eller flera som huvudsakligen stämmer överens med ens eget synsätt. Du tyckte exempelvis att din syn stämde på fyra av synsätten. Men om du skulle tvingas...
  2. Baldyr

    Nekromanti olika syn på regelsystem (långt)

    typ 6 "Själv är jag mest en 4 men även 2 och en smula 3." Som de flesta då, skulle jag tro. Roligt att du verkligen kände att "typ 4" passade bäst, vilket i så fall tyder på att jag inte misslyckats helt med min kategorisering. "Dock vill jag omforma din punkt 6 en smula." Jag förstår...
  3. Baldyr

    Nekromanti olika syn på regelsystem (långt)

    Fullt medveten om att min framställning är bristfällig så väljer jag att tolka dig som en lyckad kombination av de extrema synsätten #2 ("regler är till för rättvisa i spelgruppen"), #3 ("regler är kul") och #4 ("regler är till för att skapa konsekvens"), med det personliga tillägget att...
  4. Baldyr

    Nekromanti olika syn på regelsystem (långt)

    Re: En annan modell Tack för dina synpunkter. Den holistiska kontra den narrativistiska synen på rollspelsmediet verkar dock inte direkt ha med synen på reglerna att göra, utan snarare på spelvärlden och mediet som sådant. (Att den holistiska synen sedan med fördel kompletteras med lämpliga...
  5. Baldyr

    Nekromanti olika syn på regelsystem (långt)

    upprepning Det vore kul om du också skulle försöka formulera ditt eget synsätt på rollspelsregler. Men om du redan känner att något av mina förslag passar bäst (men givetvis inte exklusivt) så kanske du skulle kunna försöka omformulera min beskrivning istället? (Min beskrivning kanske inte...
  6. Baldyr

    Nekromanti olika syn på regelsystem (långt)

    ditt synsätt Eftersom du ansåg dig passa på in på flera olika synsätt så kanske du i själva verket skulle kunna försöka formulera ett åttonde? Alltså ditt eget synsätt. (I så fall kan vi se det skiljer sig tillräckligt mycket från mängden för att utgöra en helt ny kategori istället.) Annars...
  7. Baldyr

    Nekromanti Vad är viktigast på en "rollspelsresurssida"?

    äventyrsplatser Mitt önskemål skulle nog vara välgjorda (läs: genomtänkta) "äventyrsplatser", kompletta med invånare (systemlösa personbeskrivningar) och intriger (korta äventyrsuppslag eller händelser). Ett exempel skulle kunna vara "Galgträdet", alltså en avrättningsplats som kan användas i...
  8. Baldyr

    Nekromanti olika syn på regelsystem (långt)

    Efter den något hätska debatten om universalsystem med mera på Rollspelsforumet så tänkte jag initiera en mer teoretisk diskussion om regelsystem. Jag tror nämligen att olika syn på regelsystem - deras utformning, funktion och syfte - lätt skapar onödiga kommunikationsproblem i en debatt om...
  9. Baldyr

    Nekromanti Vilka spel?

    det beror på, antagligen (nt)
  10. Baldyr

    Nekromanti Vilka spel?

    Tellus + kampanjidé Jag tänkte slå ett slag för den lilla uppstickaren Tellus från Terra Incognita (utgivet av Västerås Stift). Det är något så udda som optimistisk efter katastrofen-SF. (Regelhäftet inkluderar inte ens stridsregler, för att inte tala om vapen, skaderegler för våld eller...
  11. Baldyr

    Nekromanti Mest efterlängtade modulen?

    Jag håller med om att en sjöfartsmodul smäller högst! /Baldyr, som sett flera undermåliga sjöfartsmoduler till fantasy-rollspel
  12. Baldyr

    Nekromanti Bästa regelsystem?

    Re: Verktyg och verktyg... Det jag inte förstår i så fall är varför just BRP skulle vara ett överlägset regelsystem till Lovecraftianska äventyr. Det är en gammalt, simpelt och oflexibelt system som är nästan lika gammalt som D&D. Det enda CoC-reglerna i själva verket verkar tillföra till den...
  13. Baldyr

    Nekromanti Bästa regelsystem?

    Re: *suck* "Well, det var faktiskt menat som en komplimang. (---) (Rising) känner sig som en astronaut på tvärtom-planeten, där man säger en sak och folk uppfattar det som motsatsen... " Det är ungefär så jag upplever din syn på rollspel som medium - alltså att du just kommer från en...
  14. Baldyr

    Nekromanti Bästa regelsystem?

    *suck* "Som jag har förstått det så är Baldyr mest inne på ett system som omöjliggör powerplay och koboldism. Därav avsaknaden på spelvärden och möjligheten att bli bättre. Tja, jag missförstod honom lite. Vad han har är ju inte ett "universalsystem" i egentlig mening, för i själva verket är...
  15. Baldyr

    Nekromanti Bästa regelsystem?

    Re: Verktyg och verktyg... "Nå, som jag såg dina regler var det ungefär som ett storytellersystem, fast med ett mindre töntigt sätt att slumpa fram resultat på än genom att slunga omkring tusentals T10. Finessen med de dubbla tärningarna var att man alltid kunde lyckas och misslyckas oavsett...
  16. Baldyr

    Nekromanti Bästa regelsystem?

    Manusimmunitet och manusimmunitet Jag tänkte bara påpeka att jag inte har några problem med att huvudpersoner dör i en kampanj. Däremot kan det i vissa kampanjer behövas någon form av "hjälte-försäkring" för att hålla huvudfigurerna vid liv till slutet, så att säga. (Men berättelsen blir...
  17. Baldyr

    Nekromanti Bästa regelsystem?

    Re: Verktyg och verktyg... "Ett "regelsystem" innebär rätt mycket mer än vilka tärningar man skall slå. Själva tärningsslagen tycker jag nog är minst viktig i ett spelsystem." Basic Role-playing är nog mer än ett tärningsslag. Det omfattar vad jag förstår även färdighetssystem, formaliserade...
  18. Baldyr

    Nekromanti Bästa regelsystem?

    Re: De efterfrågade motiveringarna "Jag tycker bara att Eon är föredömligt när det gäller att med spelvärden gestalta vad en person kan prestera. Eons system ramar helt enkelt in karaktärer perfekt." Eon lär ha flera företräden men "inramning av rollfigur" har jag aldrig räknat dit. Faktum är...
  19. Baldyr

    Nekromanti Bästa regelsystem?

    Re: Verktyg och verktyg... "Nu rör du till med mer än du klarlägger." Jo, tack detsamma... "Vi försöker oss på ett konkret exempel: Vi tar ämnet dödlighet." Visst, det är ett bra exempel. Faktum är att jag inte kan komma ifrån det faktum att jag vill att reglerna ska kännas trovärdiga...
  20. Baldyr

    Nekromanti Bästa regelsystem?

    Re: Verktyg och verktyg... "Vi verkar ha samma åsikter om hur rollspel ska spelas i stort, konstigt då att våra åsikter går så isär i den här frågan..." Jag är inte alls säker på att vi delar en syn på rollspelsmediet överhuvudtaget. Det jag har läst om dina egna kampanjer och liknande har...
Top