Search results

  1. Anarchclown

    Nekromanti Term för icke vinstdrivet spel?

    Offentligt drivet spel? :gremlaugh:
  2. Anarchclown

    Nekromanti Fri vilja, determinism och slump

    Re: Ambulerande tält - Roligt eller stötande? Det är ju just att det är strunt som jag argumenterar för. :gremsmile:
  3. Anarchclown

    Nekromanti Fri vilja, determinism och slump

    Re: Ambulerande tält - Roligt eller stötande? Nu tror jag att vi får ta detta i en annan tråd. *Är född och uppväxt på söder* :gremlaugh:
  4. Anarchclown

    Nekromanti Fri vilja, determinism och slump

    Re: Ambulerande tält - Roligt eller stötande? Bristen på slump är att det är förutbestämt? Det kan alltså inte vara bara bestämt? Det är inte slumpmässigt att det fattas ett beslut, det var inte ödesbestämt vilket beslut som skulle fattas, men det kommer sig inte heller helt av slumpen eftersom...
  5. Anarchclown

    Nekromanti Intrigrollspel för dummies

    Det beror på. Det skulle kunna funka i vissa av mina kampanjer. Ingen håller hemlisar OOC för varandra men de intrigerar bakom varandras rygg IC hela tiden. På det sättet kan även den som blir ägd sitta och garva åt dråpligheterna.
  6. Anarchclown

    Nekromanti Fri vilja, determinism och slump

    Re: Ambulerande tält - Roligt eller stötande? Min poäng är att utgångspunkten att allting måste vara bara kaos eller ordning är jävligt luddig och konstig från början. Den känns som "du måste välja mellan Djurgården och AIK", "Ok, då väljer jag Hammarby" "Det kan du inte?" "Kan inte? Jag gjorde...
  7. Anarchclown

    Nekromanti Fri vilja, determinism och slump

    Re: Ambulerande tält - Roligt eller stötande? Jag förstår frågan. Jag bara hävdar att "Allt är förutbestämt" och "Allt är kaos" inte är de enda alternativen. Varför skulle man, utan att hittills ha bevis som utan tvivel stödjer den ena eller andra tesen, begränsa sig till en binär...
  8. Anarchclown

    Nekromanti Fri vilja, determinism och slump

    Re: Ambulerande tält - Roligt eller stötande? Den här diskussionen är vansinnigt OT vid det här laget. Jag kommer att ta fram ett lite banalt argument men som jag känner är halvrelevant. Varför skulle en så viktig fråga som den fria viljans vara eller icke vara vara binär. Det är inte som...
  9. Anarchclown

    Nekromanti Intrigrollspel för dummies

    Jag tror att for dummies nog implicerar att han inte har en fast bild av vad han vill ha. Därför tror jag att antaganden kan vara av godo.
  10. Anarchclown

    Nekromanti Intrigrollspel för dummies

    Whoa! Ta det lugnt nu båda två... *blinkar*
  11. Anarchclown

    Nekromanti Intrigrollspel för dummies

    Min personliga favorit för inte bara intrigspel utan även andra sorters spel är att rollpersonerna har alternativ moral. DVS de har moral men den är inte min egen. Väldigt få RP tycker TEX att det är fel att döda, det gör jag. Mitt typexempel som jag brukar använda är den svärdssvingande...
  12. Anarchclown

    Nekromanti Intrigrollspel för dummies

    1. Det här är för att det inte är helt trivialt att få folk att spela intrigspel alls. De fattar ganska ofta inte vad i helvete de ska göra ens en gång. Istället för att jag ska förklara de för dem så kan de fatta tillsammans hur de försvarar sig och med tiden slår tillbaka. De intriger som sker...
  13. Anarchclown

    Nekromanti Intrigrollspel för dummies

    Jag har ett litet mastodontinlägg att göra. Inser att denna textmur är allt annat än lättigenomläst, men hoppas att den ger några insikter i vad jag har lärt mig genom åren. Frågor mottages. Man kan göra som God45 säger. Jag har dock märkt att det går att skapa intrigrollspel aningen mer...
  14. Anarchclown

    Nekromanti Avskalat, tidsparande men bra OSR-lir?

    Re: Följdfråga: Tips? Typ såhär då eller? :gremlaugh:
  15. Anarchclown

    Nekromanti Sociala konstruktioner

    Jag undrar om inte kausaliteten går åt andra hållet ganska ofta i detta fall. Det är min uppfattning att människor med ADHD har föräldrar med liknande symptom. Inte helt sällan har dessa föräldrar självmedicinerat med att dricka eller knarka eftersom ingen diagnos fanns och symptomen är jävligt...
  16. Anarchclown

    Nekromanti Kampanjvärlds fokus: Scarn (Scarred lands)

    Det faktum att det röda partiet längst till öster på kartan är ett blodrött hav är väl mest det jag noterade när jag såg kartan första gången. Inte en egenskap jag associerar med Midgård.
  17. Anarchclown

    Nekromanti [STHLM] Repetikon XIX

    Jag kommer näst intill garanterat.
  18. Anarchclown

    Nekromanti Kampanjvärlds fokus: Scarn (Scarred lands)

    Nej. Men så såg jag också den stora kartan i modulen innan jag såg den här. Om det finns en sak som Scarred Lands inte är så är det i allmänhet "lik middle earth". :gremlaugh:
  19. Anarchclown

    Nekromanti Sociala konstruktioner

    Beroende på definitionen av våld så är kvinnor redan mer våldsamma än män i alla fall i vissa länder. Definiera våld. I en ganska nylig undersökning visade det sig att män i heterosexuella förhållanden i Storbrittanien blev slagna av sina partners oftare än kvinnor. Det representerade inte för...
  20. Anarchclown

    Nekromanti Numenera?

    Re: Numenara? Ooooh. Det här spelet har jag velat ha så jävla länge. Snälla låt det vara bra.
Top