Tips? Såna bör jag kunna komma med, uppvuxen med Infinity Engine (typ...) som jag är.
1: Spara typ hela tiden. Ska du prata med någon? Spara! Har du pratat med någon och det gick bra? Spara! Ska du gå in någonstans? Spara! Ska du gå ut någonstans? Spara! Har du gått en liten bit utan att det...
Quicksave/quickload sitter i ryggmärgen sen jag var typ tio...
Kanske så ser jag det som självklart att det tar ett par försök innan man lyckas med något och att det är det som gör att jag inte ser spelet som svårt.
Übereil
Minns jag rätt så finns det privatmoddar som ordnar sånt. Hur bra det blir vet jag inte, men det är nog inte mycket tid man förlorar på att testa om man är intresserad.
Übereil
Har de gjort spelet svårare eller nåt, för jag har aldrig upplevt det som särskilt svårt. Problem med att döda spindlarna? Märkte jag aldrig...
Übereil, som däremot störde sig på Icewind Dale II när det begav sig
Fast frågan är om genvägarna tar en dit man vill - det känns som att göra det med regelmekanik riskerar att misslyckas med att få valen att faktiskt kännas och att det istället blir ett abstrakt spel av det hela.
Det kan bli lite som att spela Football Manager och få en spelare utvisad...
Kör ni nWoD eller oWoD? Hunter: The Vigil (nWoD) har en del tilläggsböcker (tänker främst på Slasherboken, som bland annat tar upp den här trevliga organisationen) som kanske kan ge inspiration (oavsett om man kör oWoD eller nWoD skulle jag tro, även om det blir lättare i nWoD).
Vill minnas att...
Men jag skulle ju inte skriva i den här tråden, jag visste ju att det här skulle hända! AAAARGH!!!
Nåväl, jag får väl byta när jag kommer över på riktiga datorn igen...
Übereil, humburg...
Jag skulle kunna tänka mig att försöka mig på lite spelskapande. Problemet är att jag inte har det driv och den kreativitet som krävs för att fixa allt på egen hand (idag vet jag i alla fall på tok för lite för att kunna göra det). Att ingå i någon slags projektgrupp skulle då kunna vara ett bra...
Själv känner jag att det är just det där att vi har rollspel gemensamt som borde göra att politiska diskussioner inte blir så personliga - man vet ju att den där personen som sitter och påstår att alla söta kattungar borde torteras för att månen är gjord av ost även gillar det man själv gillar...
Om vi tar t ex mat så bör viktningen baseras på hur fort armén gör av med mat. Dvs "om X tid så kommer vi ha slut på mat", är X för kort så skaffar man mat. Om man planerar att rekyrera mer folk så kommer det öka matkonsumtionen, och bör därmed också tas in i beräkningen.
Hurvida det behövs mer...
Det kanske går att hitta passande dataspelsmusik? Musiken till t ex Neverwinter Nights 2 eller Dragon Age kanske finns på skiva?
Übereil, som inte orkar kolla upp det själv
Visst är det så. Men det är inte bara det att man inte märker klimatet när man väl är inne, det är även så att klimatet filtrerar ut vilka som väljer att försöka ta sig in.
Übereil
På ett annat jag brukade hänga på så debatterades det en massa, och dessa debatter tenderade att vara väldigt aggresiva (de flesta där trodde närmast religiöst på yttrandefrihet och var därför väldigt negativt inställda till modereringar). När folk tog upp den utestängande effekten detta...
Att språk utvecklas är inte ett problem i sig. Så länge det bara är kosmetiska skillnader, i alla fall (vilket just sär kontra ihopskrivning är). Det enda problemet är att folk måste anpassa sig, och folk tenderar att tycka det är jobbigt att byta vissa vanor mot andra.
Själv tycker jag...
Lathet som koncept överlever inte djupare analys. För vad krävs för att någon ska vara lat. Jo, följande krävs:
A: Personen vet att hen borde anstränga sig.
B: Personen är kapabel till ansträngningen.
C: Personen anstränger sig, trots a+b ändå inte.
Där har vi lathet.
Det som gör att det inte...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.