Search results

  1. Lemur

    Presentation Vad ska jag välja?

    Har inte läst dem så kan inte uttala mig om det riktigt. Ett tips är annars att konvertera denna gamla klassikern och köra med Kopparhavet. Färdighetsvärden x5 så är konverteringen klar-ish.
  2. Lemur

    Presentation Vad ska jag välja?

    Äventyren till Hjältarnas Tid är mer eller mindre kompatibla med Kopparhavets Hjältar också.
  3. Lemur

    Är resan målet, eller är målet målet?

    Jag tycker det är viktigt att det finns ett tydligt mål. På samma sätt som jag föredrar en miniserie framför en såpa. Jag vill liksom kunna "se målet".
  4. Lemur

    Förväntningar vs Realism?

    Ett annat klassiskt exempel i den här typen av diskussioner är hur låter grejer i rymden. I vakuum kan inte ljud fortplanta sig. Så i en realistisk version av Star Wars skulle alla exteriöra klipp i rymden vara knäpptysta. Hade inte det varit lite tråkigt?
  5. Lemur

    Förväntningar vs Realism?

    Det kan du ha rätt i, gällande det specifika exemplet. Jag tar ett tydligare exempel: I en tecknad film slickar en hungrig haj sig om läpparna. Det är ett väldigt orealistiskt beteende för en haj men ett väldigt effektivt sätt att kommunicera till publiken hur hungrig den är. När Peter Jackson...
  6. Lemur

    Förväntningar vs Realism?

    Gestaltning är gestaltning. På en teater kan en person vaja med kroppen och på så vis vara ett träd. Det är ett fruktansvärt orealistiskt träd. Teatern kan vara bra ändå.
  7. Lemur

    Förväntningar vs Realism?

    Ja, eller där man själv blir utslängd. Tänk vad hemskt. :D
  8. Lemur

    Förväntningar vs Realism?

    Om designvalet står mellan realism och kul för spelarna så åker realismen snabbt ut genom dörren vad mig beträffar.
  9. Lemur

    Presentation Vad ska jag välja?

    Enligt din beskrivning tycker jag att Svärdets Sång, Symbaroum och Kopparhavets Hjältar var för sig verkar bra alternativ. Svärdets Sång Mörk smutsig medeltid. Allt är farligt och det är stor fokus på att utforska vildmarken. Välj om: Du vill ha ett dödligt spel med fokus på utforskande i...
  10. Lemur

    Nekromanti Hur strukturerar man ett icke linjärt äventyr?

    Jag brukar köra efter den här formeln typ: 1. Platser 2. Fraktioner 3. Fraktionernas mål och drivkrafter 4. Personer Minst en plats; varje plats har minst en fraktion; varje fraktion har minst ett mål/drivkraft; varje fraktion har minst en viktig företrädare. En och samma fraktion kan finnas...
  11. Lemur

    Skelett med kött, vad kallas de?

    Bäst hittills
  12. Lemur

    Realistisk hacking

    Vadå, vad är det för fel på Blackhat? :p
  13. Lemur

    När och varför är mekanisk progression viktig?

    Jag har aldrig, och kommer aldrig, att spelleda 5e förbi lvl 5. För då är spelarna redan svårhanterliga magiska halvgudar. Men jag antar att man ska tänka att forgotten realms är en jäkligt magisk plats där typ alla har superkrafter - så en lvl 10 sorcerer har bara aningen mer magi än exempelvis...
  14. Lemur

    Online-backup, vad är bra?

    Jag byggde en egen cloud backup på jobbet med Azure Blob och Python. Billigt och bra.
  15. Lemur

    Vem grundade hobbyn

    Gygax!?
  16. Lemur

    När och varför är mekanisk progression viktig?

    Jag vet inte om det är en bug eller en feature dock. Om det är första gången man spelar ett spel så har man kanske inte järnkoll på hur en bra karaktär ska byggas. Så kanske man inser halvvägs in i kampanjen att man skulle gjort andra val etc.
  17. Lemur

    När och varför är mekanisk progression viktig?

    Absolut nödvändigt: Nej... (särskilt inte för korta one-shots etc.) Ett mervärde: Ja! Tycker att det tillför mycket för spelarna. Tycker att det ger spelare en större känsla för sin rollperson när de får forma den successivt. Det blir dessutom en slags investering i rollpersonen att ha...
  18. Lemur

    Skelett med kött, vad kallas de?

    Animerad Död? Animerat Lik? Vandöd?
  19. Lemur

    Hur långt är ett snöre? (zoner och luddiga avstånd)

    Jag tror att jag har sagt allt konstruktivt jag kan om det här ämnet nu så jag kommer nog inte skriva mer, om inte en ny intressant infallsvinkel dyker upp. Det har varit en givande diskussion på så vis att jag nu förstår hur zoner är tänkta att användas, vilket jag i sanningens namn inte...
  20. Lemur

    Hur långt är ett snöre? (zoner och luddiga avstånd)

    Stridsrundor är såklart en väldigt grov modell för att beskriva ett kaotiskt förlopp. Måste jag välja mellan att göra stridsregler mer realistiska (som strid är IRL) eller att göra dem roliga för spelarna att använda vid bordet så tar jag såklart det senare alternativet. Strid IRL är varken...
Top