Typ på Tempelklippan är samtalsämnet "Det finns minst en demon"? Och på Gödselstacken "Det finns inte fler än 6 bybor"? Ja, det låter inte som en helt oäven design tycker jag. Det känns också som en ganska Basenanjisk design tycker jag. Kort sagt: rimlig hypotes tills vi har facit i R2.
Ja, det är väl en helt ok diskussiontråd att dra i. Jag antar att vi för sinnesrons skull om inte annat behöver försöka landa i någon uppfattning om vad vi har att hantera. Brasklappen är förstås att diskutera drakar och demoner är en utmärkt diskussion även för varulvar att engagera sig i.
Med...
Ja. Eller, jag har ingen aning egentligen, och kanske är det bara min föreställningsförmåga som är lite klen, men jag tror att de dödar varulvar. Och om båda är med i spel tror jag även de dödar varandra.
Ja, det verkar brutalt. Därför tror jag att spelet ser ut något åt det här hållet:
3 ulvar (fler än 25 % alltså), med nattmord
drakar/demoner som enbart kan nattmörda varulvar
Det är i linje med kyrkogårdsspelet.
Med tanke på spelarantalet verkar det inte orimligt att drakarna och demonerna är...
Om man kollar alla de klassiska äventyren så är de fullsketna med olika demoner, medan drakar lyser med sin frånvaro.
(Det var alltså ett skämt och jag tror inte det är en analys som har någon bäring på mekaniken i det här spelet!)
Basse har ju skrivit att han inspirerats av Varulvarnas Kyrkogård (LJSLarsson 2020), där fanns en zombiefraktion som kunde nattmörda varulvar men som annars var som en egen varulvsfraktion:
Gissningsvis är det något liknande med drakar och demoner här.
Jag tror inte vi ska bry oss så mycket...
Ett rätt billigt case, BioBonker. Sidd har just kommit i spel, låt honom landa lite. Ska man gå på lågflygeri tycker jag att den här tolfte spelaren som inte ens anmält sig ännu känns som den mest givna rösten.
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.