Search results

  1. walium

    Nekromanti Ska vi försöka enas om någon definition?

    "..och du tar ju själv upp (som jag) Värld och Äventyr som viktiga ingredienser för hur ett spel spelas, eller missförstod jag?" Tja, den typ av äventyr som man faktisk kan uppleva i ett rollspel är väldigt ofta en följd av hur regelsystemet ser ut. Om du vill ha swashbuckling och dueller i...
  2. walium

    Nekromanti Ska vi försöka enas om någon definition?

    "Regler kan underlätta ett narrativistsikt spelande men är inget krav. Vissa spel har dock tydliga regler som absolut inte stödjer narrativism varför man kan hävda att de mest är något annat även om det säkert är möjligt att spela ex. Eon ur ett narrativistiskt perspektiv. " Grejen är att det...
  3. walium

    Nekromanti Ska vi försöka enas om någon definition?

    "Definitionen ovan tyder på att det är reglerna som gör spelet narrativt, och inte spelarnas inställning, vilket jag tycker är fel. Regler kan så klart används som redskap men om narrtivismens mål är en tydlig berättelse som alla vill dela hamnar vi ju ganska nära Forge. För just den biten...
  4. walium

    Nekromanti Ska vi försöka enas om någon definition?

    Re: Dyrka definitionen "Jag tycker inte att en egen uppsättning definitioner här på forumet är en bra lösning, det leder bara till upprepade missförstånd när man diskuterar med folk som inte är bekanta med definitionerna." Men vi har ju redan en egen uppsättning definitioner med begrepp som...
  5. walium

    Nekromanti Gruppdynamik II

    Rollpersonerna kan man kanske skapa enskilt, men gruppen borde i alla fall sättas samman i grupp. Jag tycker att man skulle kunna laborera lite med någon form av gruppövningar. I "SotC" så ska varje spelare skriva i de andra rollpersonerna som bipersoner i sin egen privata pulp-roman. Detta är...
  6. walium

    Nekromanti Framtiden för Zinescene-forumet

    Re: Action! "Fast då måste det gå undan. Det har hänt att det tagit allt från dagar till veckor innan nyheten kommit upp (förseningarna har gjort att vi i samband med något nummer struntat i att posta in nyheten)." Det senaste året så har det varit tre personer som har arbetat med att lägga...
  7. walium

    Nekromanti Ska vi försöka enas om någon definition?

    "Är det inte smidigt att använda narrativism i samma betydelse som i The big model?" Fast kan vi inte göra bättre än så? Vi som är så smarta. :gremsmile:
  8. walium

    Nekromanti Ska vi försöka enas om någon definition?

    Jag vill i alla fall kunna prata om narrativa rollspel även i framtiden och då faktiskt mena någonting. Som ni märker så blir det ganska förvirrat när olika personer i samma diskussion har helt olika uppfattningar om vad samma term betyder. Ska vi göra det till en del av vår forumvokabulär så...
  9. walium

    Nekromanti Framtiden för Zinescene-forumet

    Re: Vad man kan göra Alltså att posta information om nya nummer av olika fansin är nyheter och något för framsidan. Det som forumet främst är avsett för är diskussioner om precis allt som berör fansinmakande och fansin i största allmänhet.
  10. walium

    Nekromanti Vad gjorde ni?

    "/Han om haft en jublande flickvän också" Men inte nu längre? wrnu är en krävande härskarinna som inte accepterar några konkurrenter. Tragiskt men sant.
  11. walium

    Nekromanti Äventyrsspel - ett forum?!?!!

    Nej Ett forum till om samma saker som alla andra forum tycker jag är tämligen meninglöst. Så mycket finns det inte att diskutera om gamla spel som inte har getts ut på flera år (det är bara att ta en titt på våra forum för Äventyrsspels produkter). Dessutom innebär inte förekomsten av ett forum...
  12. walium

    Nekromanti Vad gjorde ni?

    Jag var lycklig Jag dansade på daggvåta ängar i gryningsljus, jag fann och förlorade inte bara en kärlek utan tre. Jag fångade dagen och släppte ut den igen. Jag såg skönheten i det lilla, det enkla och fann frid i detta. Varför, o varför gick sidan upp igen? En gång var jag hel men nu är jag...
  13. walium

    Nekromanti #@$# fartkamera!

    "Sedan så har vi ju alltid FN's mänskliga rättigheter, artikel 13, den som säger att man har rätt att färdas fritt inom sitt eget land. Jag skulle väldigt gärna se hastighetsgränser testas gentemot den i rätten, jag tror inte att det gjorts ännu." Tja, jag har alltid tyckt att det är extremt...
  14. walium

    Nekromanti GothCon-rapport anno 2007

    Tråkigt att Kompaniet blev ett magplask Tyvärr var det svårt att ha någon ordentligt kvalitetsgranskning på spelledare som dyker upp en halvtimme innan scenariot ska spelas (jag utgår ifrån att det inte var jag som var spelledaren eftersom jag inte känner igen någon detalj i din beskrivning)...
  15. walium

    Nekromanti Tack för ett trevligt DanCon! ...

    Trevligt, trevligt! Jag kommer inte ihåg vad jag skrev sist, men det var naturligtvis våldsamt trevligt som alltid och det mysiga lilla CoC-partiet gav mersmak trots att ingen blev galen (några av sällskapet icke-preussiska medlemmar blev lite småknäppa men det var de förstås redan innan som de...
  16. walium

    Nekromanti Skumt inlägg

    Mer konstigheter När jag får PM ifrån andra användare så laddas inte den lilla brev-ikonen. Istället så får jag texten "Du har 1 nya meddelanden" som tar så stor plats att den puttar ut "Logga ut" till nästa rad. Jag kan ordna en screenshot om det här låter helt obegripligt. :gremsmile:
  17. walium

    Nekromanti #@$# fartkamera!

    "Jag rekommenderar att sätta upp handen framför ansiktet, fingrarna utspärrade. Det sabbar bilden tillräckligt för att de inte ska bry sig (åtminstone har det funkat för mig vid minst tre tillfällen). Solglasögon är ett bra kompliment. Terroristluva och solglasögon är också bra." Om vi nu antar...
  18. walium

    Nekromanti Skapa stämning [Konvent]

    Om vi nu ska snacka skräck, vilket inte är den enda stämning som tråden är tänkt att handla om, så tror jag att det är väldigt svårt att hålla en grupp okända människor uppskrämda i bortåt fem timmar. Då tror jag att det är rimligare att man försöker bygga upp enstaka skrämmande scener och i...
  19. walium

    Nekromanti GothCon-rapport anno 2007

    Re: Och all annan återkoppling "Kompaniet: bra traditionellt scenario vid första utkast, enda som jag önskade mer av var karaktärerna (men det ordnades säkert till konventet), bra plott, skön miljö, fick mig sugen på Götterdämung som spel/värld." Kompaniet var ursprungligen tänkt som en...
  20. walium

    Nekromanti Skumt inlägg

    Gordegs senaste inlägg verkar ha blivit lite märkligt. Samma text upprepas hela tiden och ikonerna längst ner på varje inlägg har ersatts av en svart rand.
Top