Search results

  1. Möller

    Nekromanti Vilket är det senaste drakar och demoner?

    Det senaste i tryckt form är Drakar och Demoner: Trudvang, som alltså skulle kunna kallas 7an (men detdär är rätt förvirrat), utgivet 2006. Det kom i en box med två »häften« (i själva verket rätt tjocka böcker). Nyast är dock Drakar och Demoner: Online vilket som namnet antyder inte är i...
  2. Möller

    Nekromanti [VÄRMEDÖD] Spelrapport 120421

    Kritiken är säkert helt rimligt - jag har inte ens läst Värmedöd ännu, än mindre skrivit det (om du fick för dig det). Men jag har varit en liten del i utvecklingsprocessen, så för mig är det jättekul när folk faktiskt spelar Värmedöd. Och får det att fungera, vilket ni trots allt verkar ha...
  3. Möller

    Nekromanti Därför ler Breivik...

    Jamen, vad tror du vi gör? Just trafikförseelser leder visserligen inte till inlåsning, men samma princip finns i den straffskal som gäller. Det kan finnas/finns olika anledningar till att ha straff som följer på lagöverträdelser, men en Sverige (tja, riksdag etc.) har lagt rätt stor tonvikt på...
  4. Möller

    Nekromanti [VÄRMEDÖD] Spelrapport 120421

    Nja. Världen som väljs i Värmedöd ska gå att spela avgränsade avsnitt i. Som i TV-serier eller, tja, serier där nästan inget egentligen förändras mellan avsnitten. Superman stoppar inte på Lex Luthor för gott (bara i filmerna, kanske), romarna slutar inte belägra Asterix och gallerna, Kapten...
  5. Möller

    Nekromanti Avbruten som spelledare

    Jag gillar flexibilitet och försöker hålla mina längre utläggningar så. Längre beskrivningar från min sida är ofta av platser. Då är det förhållandevis enkelt att ge en stämningsfull beskrivning av de grova dragen för att sedan tystna och bjuda in spelarna titta närmare på saker. Då kan jag ge...
  6. Möller

    Nekromanti Detektivrollspel - hur gör man?

    Hur vana vid undersökande är dina spelare? Är de samarbetsvilliga spelare som hjälper SL eller finns risken att de antingen totalt kör sitt eget race eller bara tråkas ut såfort du slutar slänga saker på dem? Fråga dig det för det är viktigt för vad du kan göra. Vana rollspelare tar egna...
  7. Möller

    Nekromanti Äventyrssommar: Gillar vi kartor?

    Jaa! Men så är jag också en kartfofil. Finns få saker som är så givande läsning som en Atlas. Jag lovar. Jag gillar kartor i rollspel. Det är ett fint verktyg. När vi kör >Human brukar vi/krank ofta skissa upp hur ett område ser ut när vi planerar något avancerat. När jag själv planerar...
  8. Möller

    Nekromanti WFRP: Vad gör en stadsvakt?

    Om inte annat kan det väl bli endel av att hämta folk till skamstock och galge samt hålla borta allt för upphetsade folkmassor från samma redskap.
  9. Möller

    Nekromanti WFRP: Vad gör en stadsvakt?

    Om vi ska dra paralleller till vår egna medeltid tror jag stadsvakterna hade två viktiga uppgifter: (Hjälpa mer mattekunnig människa) ta tull av inpasserande vid stadens portar. Vandra runt i stan på kvällen/natten för att se till att alla släckt sina eldar. Man vill ju inte att hela stan...
  10. Möller

    Nekromanti Tärningslöst Rollspel

    Låter som ett peka-klicka-spel. Att lyckas automatiskt med en undersökning är inget nytt. Konceptet kallas (som du kanske vet) Undersökande färdigheter och stammar från Gumeshoe-reglerna i spel som Trail of Cthulhu och Esoterrorists. Att ha färdigheter är dock inte strikt nödvändigt för...
  11. Möller

    Nekromanti Megaton Games-logga

    Hm. De är lite bleka - på fel produkt kanske den gröna nyansen inte funkar. Hur ser loggorna ut i gråskala och svartvitt? Ibland är färg inte en möjlighet. Men hjälmen är riktigt snygg må jag säga.
  12. Möller

    Nekromanti Megaton Games-logga

    Jag gillar ettan och fyran. Varför kan jag dock inte riktigt säga.
  13. Möller

    Nekromanti GothCon, Indierummet och vidare!

    Eftersom ingen annan gjorde det ännu startar jag nu denna tråd om hur indierummet på GothCon ska utvecklas. Först vill jag dock passa på att tacka Bunny och Pilzemann för ett ypperligt arrangemang iår! Indierummets framtid pratades det friskt om nere på Göteborg men det blir såklart lite...
  14. Möller

    Nekromanti [Null State] - Operatörshandbok?

    Har du gått och blivit kommersiell? Hursomhelst, jag tror nog du kan sälja några operatörshandböcker ändå. Släpper du en till snygg produkt och får hyfsat betyg i Fenix kommer hälften av de tidigare ägarna investera. Men antagligen kommer nya spelare köpa »grundboken« när den exponeras mer -...
  15. Möller

    Nekromanti GothCon 2012

    Nu spelade väl vi inte så mycket, men skitsnack! Du pratar jättebra svenska och jag har aldrig upplevt någon språkbarriär med dig. Men det stavas konvent även fast konventen följer den engelska stilen med C i namnet. =)
  16. Möller

    Nekromanti GothCon 2012

    Jo, den var skön. Men det var inte jag, utan din Lulekompis, som gjorde den. Däremot gillar jag hur jag när det drog ihop sig till slutscen totalt slutade samarbeta och istället muckade gräl med min rival (som förövrigt kan ha varit den som suttit mest tyst under spelet. Försökte hjälpa där)...
  17. Möller

    Nekromanti GothCon 2012

    Sovigt hemma och länge, oh så skönt! Vandrarhem värt det, men jag var ändå sömnberövad när jag kom hem. Nåja. Gothconpuben var trevlig. Dök upp i min allra finaste utstyresel, men Vicotnik vann. Jaja. Träffade Seinet för typ tredje gången, men snackade med honom för första gången. Trevligt...
  18. Möller

    Nekromanti [MS Paint Adventures]Flykten från Tatkret

    Re: [MS Paint Adventures]FRAME 42 Där väggen borde vara? Kör på det!
  19. Möller

    Nekromanti Hur gammal var du?

    12 (eller möjligtvis 13), spelet var Drakar och Demoner 6 Reviderad. En kompis hade fått regelboken av sina föräldrar (som troligen inte hade en aning om vad det var för nått) och tillsammans lärde vi oss spela. Och ja, jag tror det saknats rollspel för barn under lång tid. DoD6:R är ett rätt...
  20. Möller

    Nekromanti Abisko. Födelsedagsbild åt pappa

    Får instämma med Radioaktiv. Det är en fin plats och du har verkligen lyckats fånga stämningen i den.
Top