Search results

  1. GrottrolletNaug

    Nekromanti Betaregel - Perfekt/Fummel

    Inget mer automatiskt misslyckande & framgång? Är det du menar, att det är precis samma som förut, men ni har tagit bort automatiskt misslyckande vid fummelrisk och automatisk framgång vid "perfektrisk"? I sådana fall så är jag för hela vägen. Faktum är att det var så jag körde innan någon på...
  2. GrottrolletNaug

    Nekromanti Kampanjer?

    Vi spelar kampanjer. Fokus på kampanjen brukar ligga på karaktärsutveckling och karaktärsinteraktion. Så det passar egentligen inte några av dina förslag. Så vi spelar helt enkelt kampanjer. /Naug, spelar kampanjer
  3. GrottrolletNaug

    Nekromanti Vilka monster?

    Monstrum Kuradi, Alligator, Sagitaur, Ylk och inte att förglömma! Alles vårt favoritmonster.... *trumvirvel* Hyggelmonstret! Flera gånger har vi faktiskt sprungit in i hyggelmonster, det mest våghalsiga var när när Claymon Phéorryn av Negel vid 12 års ålder skjuter ett hyggelmonster i...
  4. GrottrolletNaug

    Nekromanti Rollformulär

    Stilighet, magi och intuition Radhöjden för STY är högre än hos dom andra grundegenskaperna. Tyrkkfelsnizze har varit fram vid "födelsedag", det står nämligen "Föedelsedag" i formuläret. Rustnings mod. vet jag inte vad det står för, men det luktar särskrivning om det hela Bakgrundshistoria är...
  5. GrottrolletNaug

    Nekromanti Kattögon på alver!?

    En helt vanliga j*vla alv. "Personligen så gillar jag när alverna skiljer sig utseendemässigt från människorna på andra sätt än sina spetsiga öron och därför så gillar jag tanken med kattliknande ögon. Kan även tänka mig att ge eons alver ett slags skimmer runt omkring sig och med tanke på...
  6. GrottrolletNaug

    Nekromanti Ett alternativt turordningssystem Beta 0.9

    Punkt med stort P Det har varit trevligt att prata rollspelsteknik med dig i dom senaste inläggen, men jag tror att vi har tömt ut ämnet för nu så jag föreslår att vi sätter punkt för samtalet. Tills vidare. /Naug
  7. GrottrolletNaug

    Nekromanti Ett alternativt turordningssystem Beta 0.9

    kycklingar på kärror [dunder-OT-med-extra-krut] Detta är defintivt ingenting som jag skulle praktisera ofta, men det min spelledarmagkänsla säger åt mig att det skulle varit ett väldigt bra tips av framtida händelser. Naturligtvis ska man inte konstant ta ifrån spelaren dess karaktär, och göra...
  8. GrottrolletNaug

    Nekromanti Ett alternativt turordningssystem Beta 0.9

    Re: Kattkalas "Det jag är mot är alltså att spelledare agerar som spelarens rollperson. Det ska vara något mycket speciellt för att något sådant ska vara acceptabelt, tycker jag." Jag är lite granna av inställningen att spelaren har kontroll över det som hans karaktär har kontroll över...
  9. GrottrolletNaug

    Nekromanti Ett alternativt turordningssystem Beta 0.9

    Galna soldattjejer i jungeln "Jag själv brukar inte gå längre än att "tipsa" spelare om sådant. Lite måste de få tänka och bestämma själva, för jag vill ju inte störa deras "plan" (för någon speciell händelse) eller syn på sin egenkaraktär, om de har någon av dem." Det där beror väldigt...
  10. GrottrolletNaug

    Nekromanti Ett alternativt turordningssystem Beta 0.9

    Re: tekokning [OT] "Fast jag kan säga att jag är lite av en "historielyssnare" (då jag är spelare alltså) också eftersom jag ofta vill åstadkomma något då jag spelar. Visserligen har det i princip utan undantag något med karaktärens utveckling att göra, så det faller väl under...
  11. GrottrolletNaug

    Nekromanti Uppdateringar

    Blödningar Blödningen har jag alltid tyckt varit knas i Eon. Man kan helt enkelt för av alldeles för lite blodförlust. Kihlbergs blödningsregel torde vara intressant att titta på. Annars tycker jag att Eons stridssystem är bra. Möjligen att man har ett litet avsnitt konkreta tips som...
  12. GrottrolletNaug

    Nekromanti Ett alternativt turordningssystem Beta 0.9

    små söta fack, och spelarna i dom. [ot] (Vi verkar förstå varandra, så nu byter jag ämne :gremsmile: ) Jag kommer inte ihåg vad det hette, eller vem som skrev det. Men det var en liten papperspamflett som talade kort spelledarteknik. Bl.a. så försökte den kategorisera in spelare i olika...
  13. GrottrolletNaug

    Nekromanti Ett alternativt turordningssystem Beta 0.9

    Va jobbigt allt blev... Va jobbigt allt blev. Det känns som jag inte riktigt kommer fram på det sättet som jag vill komma fram. Det är inte så konstigt eftersom jag säger A, menar B, skriver C medans det ska vara D. :gremtongue: Påminn mig om att inte skriva några fler inlägg trött och hungrig...
  14. GrottrolletNaug

    Nekromanti Ett alternativt turordningssystem Beta 0.9

    Historien, historien, historien... "Men de har även reglerna på sin sida. Jag skulle störas enormt av detta faktum, men om dina spelare inte störs av det så är jag glad för dem. De kommer förmodligen att bli lyckligare av rollspel än jag någonsin kommer att bli." Klart som korvspad dom har...
  15. GrottrolletNaug

    Nekromanti Ett alternativt turordningssystem Beta 0.9

    Spelledarteknik, och Naugs kampanj "Detta är väl den överhängande filosofin för samtliga vettiga spelledare, så visst har jag den också. Det var väl mest i regelsammanhang jag även följer min filosofi om Rättvisa, och det har en grundläggande tanke bakom sig: Då jag var spelare för några år...
  16. GrottrolletNaug

    Nekromanti Areaeffektens form(klot , vägg, osv)?

    Areaeffekter "Måste arean vara en klotformad sfär eller kan det anta andra former? Tex. som en eldvägg, ett halvtklot(framför magiker mot hans fiender) eller som en lång flamma." Rent krasst regeltekniskt så är den som en sfär. Fast om jag som SL fick denna fråga från en spelare så skulle...
  17. GrottrolletNaug

    Nekromanti Ett alternativt turordningssystem Beta 0.9

    Re: Automateld och felläsningar "Det trodde jag inte, åtminstone inte för rollpersonerna, och för dem är det väl detsamma eftersom du använder det detaljerade skadetabellerna till dem vid samtliga strider (eller missförstod jag?)." Det är helt korrekt. RP klassas som "viktiga personer" och...
  18. GrottrolletNaug

    Nekromanti Ett alternativt turordningssystem Beta 0.9

    Automateld och felläsningar "Mot varje mål i eldzonen skall ett separat slag mot färdigheten Automateld slås." Whoops! :gremblush: Ok. Det är jag som har missförstått automateldsystemet. Ok, du har rätt det är extremt tidskrävande. Kanske inte så konstigt att jag inte är påläst eftersom...
  19. GrottrolletNaug

    Nekromanti Några frågor

    Svar på några av frågorna. "3. Ytligare en fråga om stridskonster. Kan karaktären under spelets gång lära sig högre nivå innom en teknik än vad stidskonsten lär ut. Kan man t.ex. lära sig Spark IV i karate som bara lär ut Spark III?" Nja. Inte enligt reglerna, men låt inte dom stoppa dig...
  20. GrottrolletNaug

    Nekromanti Ett alternativt turordningssystem Beta 0.9

    Word up! "Exakt samma sak gäller väl för gamla TO-systemet, fast där är det att man måste kolla upp värden för samtliga inblandade SLPer. Sedan tillkommer en massa huvudräkning för modifikationer, och slutligen måste dessa siffror antingen behållas i huvudet eller skrivas ner på papper, för de...
Top