Search results

  1. MattiasLejbrink

    Nekromanti Hommlet revisited

    Detta! Tänker Viggo Mortensen i A History of Violence. "Lyssna nu, du verkar vara en bra krigare och jag behöver inte mer trubbel i mitt liv, men ni behöver lämna min åker. Nu."
  2. MattiasLejbrink

    Nekromanti Hommlet revisited

    Jag författar ett litet samhälle som ska fungera som utgångspunkt för nybörjaräventyrare. Nu undrar jag vad just du tycker ska finnas i ett sådant samhälle? Hur stort ska det vara? Jag själv spelar B/X eller Labyrinth Lord, men strunt i det, utgå från ditt favoritsystem. Jag börjar med några...
  3. MattiasLejbrink

    Nekromanti Har old school gått varvet runt?

    Jag får se. Jag upplever att många blev provocerade, vilket inte var min avsikt, och jag upplever att jag får en del hätska repliker, något som jag varken har tid eller lust att hantera. Kanske svarar i DM om okej!
  4. MattiasLejbrink

    Nekromanti Har old school gått varvet runt?

    Med "marknadsför som en PR-chef från Stureplan" menar jag att han är väldigt bra på PR, och inget annat.
  5. MattiasLejbrink

    Nekromanti Har old school gått varvet runt?

    Vi pratar förbi varandra. Och nu börjar tonen bli tråkig, så jag klipper här för egen del.
  6. MattiasLejbrink

    Nekromanti Har old school gått varvet runt?

    Ja precis, det var kanske missvisande att ha så många LotFP-exempel, jag avser själva rörelsen att (helt eller delvis) vilja ha det som förr, inte vare sig OSR eller LotFP specifikt. Med det sagt tycker jag nästan man måste blanda in LotFP då de har sådan tyngd. Deras grejer lovprisas ju nästan...
  7. MattiasLejbrink

    Nekromanti Har old school gått varvet runt?

    Kort kommentar från mobil: att old school-trenden hållt på i ett år är såklart fel (korrfel), menade ett antal år.
  8. MattiasLejbrink

    Nekromanti Har old school gått varvet runt?

    Det går ju som bekant sedan ett år (EDIT: jag menar "ett antal år") tillbaka en trend att spela och producera spel som det gjordes förr, en trend som jag själv med glädje är en del av. Nu slår det mig dock att mer och mer av det som produceras explicit eller implicit som old school i själva...
  9. MattiasLejbrink

    Nekromanti Hetast just nu, enligt dig?

    Jag är otroligt sugen på att få testa att spela Dungeons and Dragons så som Gygax själv spelade ett tag i sin affär (tror jag det var). Spelarantalet kunde variera mellan 5 och 30 (!) personer som utforskade en megadungeon. De körde bland annat med att spelarna hade en "caller" som förde deras...
  10. MattiasLejbrink

    Nekromanti Göra en dungeon som berättar en historia

    Om man förstår dungeon i bred bemärkelse (som scenen för ett äventyr) funkar ju nästan alla moderna spänningsfilmer och tv-serier på det sättet. Något utforskas och sakta men säkert går det upp för huvudpersonerna vad som har hänt här. True Detective se02 exempelvis. Mer explicit Shutter Island...
  11. MattiasLejbrink

    Nekromanti Stridsvana och hur den används bäst i reglerna

    Jag tycker Hârnmaster hanterar det bra. Stridsvana ("initiative") är en färdighet som alla andra och den testas vid lite olika stridsmoment andra än "anfall" och "försvar". Stridsvana testas för att se vem som agerar först i strid, om man klarar chock-slag i strid, om man blir överaskad vid...
  12. MattiasLejbrink

    Nekromanti Reproduktion i rollspel

    Obs clickbait-rubriken.
  13. MattiasLejbrink

    Nekromanti Reproduktion i rollspel

    Jag funderade igår kväll på hur reproduktion är knutet till "god" och "ond" i de mest skilda system. Dvärgar och alver är klassiska fantasyexempel på raser som reproducerar sig långsamt. De är eftertänksamma och kloka men riskerar ständigt utrotning då de inte ersätts särskilt snabbt. I spannet...
  14. MattiasLejbrink

    Nekromanti Generiska stats i äventyr

    Jag funderar ofta kring det här. Tre nivåer känns intuitivt - de motsvarar ju exempelvis normalfördelningskurvan med 0, +1 eller +2 standardavvikelser. Du får då samma realistiska (i bemärkelsen som vi har det på jorden just nu) känsla som 3T6 (som också i stort skapar en normalfördelning)...
  15. MattiasLejbrink

    Nekromanti Lagring av gamla rollspel

    Hej, Håll i er, för nu blir det att nörda ner sig i arkivering! Bakgrunden är att jag funderar på hur mina gamla rollspel - en del från tidigt 70-tal - ska lagras. Jag vill kunna kolla i dem ibland, så lägenheten är ett måste, inte vind eller källare. I detta ändamål aktiverade jag en kontakt...
  16. MattiasLejbrink

    Nekromanti [NYHET] D&D nu som print on demand

    Smaken är delad, men Mentzers boxar var _avsedda_ att vara enklare att ta sig in i för nybörjare - alltså syftet var att nå en bredare publik. Därav att den är nedsmuts... ehrm...utökad med massa tutorial-delar.
  17. MattiasLejbrink

    Nekromanti [NYHET] D&D nu som print on demand

    Den synbart märkliga ordningen skulle mycket väl kunna vara en rättighetsfråga. Jag vet av erfarenhet från andra medier att gamla avtal kan vara skrivna så att de inte gäller POD, av den enkla anledningen att POD inte fanns då. TSR (som det var då) kan ha rättigheter att ge ut äventyr på vissa...
  18. MattiasLejbrink

    Nekromanti Användarvänlig megadungeon

    Ah, jag vill inte ha "så mycket beskrivning som möjligt". Jag vill bara ha den information som behövs. Däremot föredrar jag att den informationen som behövs för ett rum står på rummet, inte någon annanstans. Förstår nog inte riktigt din invändning faktiskt. Vem vill inte ha så kompakt...
  19. MattiasLejbrink

    Nekromanti Användarvänlig megadungeon

    I mitt fall tidsbrist. Jag har tid med max en översiktlig läsning av hela boken, knappt ens det. För att behärska hela grottan behöver jag många genomläsningar, lite anteckningar, lite skisser. Det har jag inte tid med.
Top