Search results

  1. MattiasLejbrink

    Nekromanti DMG innehåll

    Kan tillägga att jag också kör på lösningen att försöka ge sken av CR i beskrivningen av personen. Det blir lite ostigt men man får köra med "det är fem banditer varav en rör sig med självklar säkerhet och har stor pondus." Med monster är det lite lättare eftersom de brukar se lite läskigare ut...
  2. MattiasLejbrink

    Nekromanti DMG innehåll

    Om jag vadar igenom texterna tycker jag mig kunna uppfatta era ståndpunkter som att det inte är ett problem att spelarna inte vet hur svårt motstånd man står inför i strid? Eller "inte har det skrivet i pannan" som någon så finurligt uttryckte det. Eller så anser ni att det är dåligt spelledande...
  3. MattiasLejbrink

    Nekromanti DMG innehåll

    I det fall spelarna anfaller något som är för svårt för dem och dör (eller motsvarande). Och om man har spelare som blir sura när de dör och de uppfattar döden (eller att förlora) som "orättvist". Eventuella kommentarer på temat "då är dina spelare idioter" undanbedes.
  4. MattiasLejbrink

    Nekromanti DMG innehåll

    Det där var ett väldigt konfliktsökande svar.
  5. MattiasLejbrink

    Nekromanti DMG innehåll

    Oj, vi pratar verkligen helt olika språk, tror inte vi kan nå någon form av samförstånd. Det fanns gott om gamla moduler där grottnivå ungefär motsvarade CR, ja.
  6. MattiasLejbrink

    Nekromanti DMG innehåll

    Kollade i DMG nu och på sid 53 (NPC stats) synliggörs ju ett av level-systemens största trasigheter. Bandit 11 hp, 1 attack. Thug 32 hp 2 attacker. "Magiker" kastar Cone of Cold och Ice Storm och checkar in på a whooping 40 (!) hp. Hur ska spelarna ana vad som är en bandit och vad som är en...
  7. MattiasLejbrink

    Nekromanti Vad är rollspel?

    Det har du nog rätt i. Jag hämtade det från tv-serie-världen eftersom jag använder den mycket som inspiration för att bygga dramatiska skeenden.
  8. MattiasLejbrink

    Nekromanti Vad är rollspel?

    Ha ha! So simple, but yet so devious :)
  9. MattiasLejbrink

    Nekromanti Vad är rollspel?

    Syftet är att, i korta ordalag och starkt förenklat, förklara för någon som inte spelat rollspel förut. Samtidigt avslöjar det förstås hur just jag spelar rollspel. Jag vet att det betyder olika saker för olika personer, men hur skulle du förklara det för en som spelar första gången? Min...
  10. MattiasLejbrink

    Nekromanti Vad är rollspel?

    Jag skrev en kort text om vad jag tycker rollspel är. Vad tycker du är rollspel? - Vad är rollspel? - Att spela rollspel är att tillsammans skapa en berättelse med hjälp av fantasin och vissa förutbestämda regler som sätter ramar för berättelsen. Man har en spelledare som fungerar lite som...
  11. MattiasLejbrink

    Nekromanti DMG innehåll

    Jag känner att hela diskussionen kring köpa magiska föremål lider av att det ekonomiska systemet i Dungeons and Dragons är, ursäkta min franska, helt fucked up. Ekonomin går helt enkelt inte ihop och det finns inget sådant som ett "rimligt pris" på någonting och den grundläggande marknadsregeln...
  12. MattiasLejbrink

    Nekromanti Mer problem?

    Åkte på samma sak. I förmiddags. DB-error typl
  13. MattiasLejbrink

    Nekromanti Stämningsmusik för rollspel

    Helt sjukt att jag idag, för första gången på kanske ett år, satt och funderade på att det vore najs med stämningsmusik :) Du har inte mer? Det blir lite futtigt med "bara" 5 minuter och jag skulle gärna betala mer för längre.
  14. MattiasLejbrink

    Nekromanti D&D5 Moleskine DM screen

    Jag har lustigt upptäckt att mitt "behov" av innehåll på SL-skärm är relativt konstant över olika regelsystem. Se där, en anekdot som inte besvarar frågeställningen, sorry :P Vapen är en sådan grej som jag alltid har med men aldrig använder pga alla RP har redan uppskrivet och alla monster har...
  15. MattiasLejbrink

    Nekromanti Viktigt meddelande till alla forumiter

    Kan även tänka mig att sponsra, men avvaktar ny funktion för detta :)
  16. MattiasLejbrink

    Nekromanti Viktigt meddelande till alla forumiter

    Jag är väldigt bra på användbarhet och gränssnitt om ni vill ha lite strukturerad användartestning. Och då menar jag inte bara att jag "håller på mycket med datorer", "tycker det här med GUI är kul" eller "är bra på Photoshop" utan att jag är proffessionellt kompetent på användbarhet, är avlönad...
  17. MattiasLejbrink

    Nekromanti Roguish och Martial Archetypes i D&D5

    +1 från mig på den. De har härmat Pathfinder, på ett bra sätt. Minns när jag gick från sorcerer i 3.5 till Pathfinder. Bloodlines (eller hur hette dom?) gjorde sorcerer ungefär dubbelt så kul att spela. Och tog "bara" upp några sidor.
  18. MattiasLejbrink

    Nekromanti D&D5 Srd

    Tror också det tyvärr. Basic D&D är "OSR-dödaren". Slugt, eftersom WotC framstår som givmilda när de släpper basic-versionen. Nu tror jag inte att WotC är ondskan, men syftet med Basic är säkert att locka fler, dvs yngre (enklare regler) och de som inte har 1500 att slänga upp på kassadisken för...
  19. MattiasLejbrink

    Nekromanti DnD 5th – att köpa eller icke köpa ...

    Jag skulle säga så här: DnD5 är bra för att de typ förenar de tidigare versionerna. Det är faktiskt rätt smart löst så att det går att köra med så nedbantat att det liknar OSR men också extremt nära 3.5/3.75. Vilket också innebär att det kanske inte _tillför_ så himla mycket om man har en utgåva...
  20. MattiasLejbrink

    Nekromanti DnD 5th – att köpa eller icke köpa ...

    Efter att ha tänkt efter lite tror jag att jag ska omformulera min åsikt lite. Jag tror man får skilja på när SL respektive spelare är nybörjare. Jag TROR att LMoP säkert kan vara bra för en nybörjar-SL. Jag ser dock ingen poäng med att ha äventyr som riktar sig mot nybörjar-spelare. Då tar jag...
Top