Search results

  1. Ö

    Nekromanti Fantasy! med endast två tärningar.

    Jag tänker att +1 +2 +3 ... är mest intuitivt för att använda tillsammans med andra F! produkter. -2 -1 0 ... gör å andra sidan att spelet känns mer D&D-kompatibelt (och kanske barbarians of lemuria, men det var för länge sedan jag läste för att jag ska våga lita på mitt minne) Jag tycker du...
  2. Ö

    Nekromanti Årets Spelledare 2013

    Grattis! Och såklart också ett stort grattis till alla andra nominerade.
  3. Ö

    Nekromanti Immersion och spelmekanik

    Jag skulle vilja gå längre än Genesis och hävda att det finns en faktisk motsatsställning mellan inlevelse i rollperson och inlevelse i berättelsen, eftersom det som är bra för rollpersonen inte alltid är bra för berättelsen och tvärt om. Med detta sagt vill jag mena att ett (modernt) rollspel...
  4. Ö

    Nekromanti Eonvariant av Masks of Nylle.

    Vad vill du vinna på att flytta äventyret till Eon? Utan den kunskapen är det svårt att ge förslag på vad som ska läggas till. Men om du mest vill köra Cthulhu Mundana, och vill ha flera sido-äventyr, är det naturliga att inkorporera fler Call-äventyr.
  5. Ö

    Nekromanti Grymmast disposition av rollspelsbok?

    Jag menar tvärt om att kurslitteratur som är utformad efter fluency-princip antingen är orimligt långrandig (om du är som jag hade du en mattebok i ettan, en i tvåan, en i trean, en i fyran, en i femman, en i sexan... och måste trots detta slå upp vad "naturlig logaritm" är i en helt annan bok...
  6. Ö

    Nekromanti Grymmast disposition av rollspelsbok?

    Själv tycker jag det görs bäst i D&D Classics (1994). Men även där upplever jag att det är lite av en återvändsgränd. Det tar helt enkelt väldigt mycket tid och utrymme i anspråk att visa hur något fungerar med ett interaktivt exempel, snarare än att bara berätta det. Problemet blir - anser jag...
  7. Ö

    Nekromanti Grymmast disposition av rollspelsbok?

    Det vore fantastiskt om du hade rätt. 1. Kan du ge ett exempel på ett spel (eller annan produkt) som utgår från fluency play i dispositionen på ett framgångsrikt vis? 2. Har vi något som tyder på att denna produkt lyckats bättre med att överföra sitt budskap än andra produkter med...
  8. Ö

    Nekromanti Grymmast disposition av rollspelsbok?

    Såvitt jag kan se är problemet med fluency play att ingen hittills har fått det att funka. Och det är kanske inte så konstigt. Man kan titta i en helt vanlig lärobok i matte - som följer samma idé - för att inse hur svårt det är att få till en gradvis inlärning: antingen är takten så låg att...
  9. Ö

    Nekromanti [LoL] Kroppsbyggnad

    Svullen Stabbig Frodig annars är pussig bra. Och rultig gillar jag, för det känns som en förnedrande barnslig typ av kroppsbyggnad.
  10. Ö

    Nekromanti [Rotsystem] - Döden, Grönskan och lilla jag

    Av dina förslag gillar jag bäst att "Rakt av ersätta "död" med "utslagen/medvetslös"; komplettera med att spelaren KAN välja att dö istället?" Det är en enkel, heroisk och förhållandevis rollpersonsnära lösning. Vid noll HP måste man välja: bli utslagen eller riskera allt. Om man riskerar allt...
  11. Ö

    Nekromanti Om slump, kompetens och cleverness

    Jag vet inte riktigt om det fanns en fråga, men jag kör på ändå. Såklart håller jag inte med om någon av grundantagandena, och jag tycker till och med att de är kontraproduktiva. Men det hjälper förstås inte dig. En lösning som skulle kunna funka för oss båda: Har du färdigheten kan du välja...
  12. Ö

    Nekromanti [LoL] Kroppsbyggnad

    Jag tycker du ska ta bort normal, så att skalan går direkt från gänglig till trind. Eller byta ut normal mot menlös.
  13. Ö

    Nekromanti [Rotsystem] - Ord för akademiker

    What pleasureman said. Alltså, det är absolut inget fel med akademiker. Jag inbillar mig dock att universitetssystemet i de flesta cyberpunk-världar har fått sig en törn - ännu mer så om civilisationen har ett starkt yttre hot och begränsad rörelsefrihet. Då skulle jag tänka att all forskning...
  14. Ö

    Nekromanti Att döpa sitt rollspel...

    Jag tror mycket av förvirringen runt Eon beror på att det kommer från västkusten. Hade det kommit från östkusten hade det hetat eÅÅn för alla. Nu kan man snarare säga att det "heter" EEån, eftersom det är så upphovsmännen verkar säga.
  15. Ö

    Nekromanti [Rotsystem] - Ord för akademiker

    Jag har mest problem med att jag inte tycker akademiker låter särskilt c-punk, eller växtlighetsapokalyps.
  16. Ö

    Nekromanti Hexcrawl, hur gör jag?

    Det finns lite olika varianter Du kan A) låta spelarna se själva hexkartan och bara välja vilken ruta de ska gå till B) låta spelarna titta på en annan karta, och själv översätta deras rörelser till hexkartan (som i TOR) C) låta spelarna sitta med en tom hexkarta, som de fyller i ruta för ruta...
  17. Ö

    Nekromanti Ormgudens dal tryckt!

    Jag upplever att norr är åt höger på alla kartor. Sen upplever jag att våning 3 (där man går in) är våningen längst ned, och att man sen går uppåt mot våning 2 och 1 - alltså att logiken är att våning 1 är överst på samma sätt som dungeon lvl 1 är överst. Dessutom upplever jag att man får göra...
  18. Ö

    Nekromanti Svenska fantasynamn som inte låter fåniga

    Jag tror att det mest beror på att vi är så översvämmade av amerikansk kultur. Uttryck på engelska låter helt enkelt mer häftiga, mer sanna och mer ikoniska än uttryck på svenska. För att råda bot på det måste man börja tänka på svenska (istället för att tänka på engelska och sen översätta)...
Top