Search results

  1. Ö

    Nekromanti Anknytning till platser?

    Tjo Jag har ett problem. I det spel som jag fn håller på med skulle jag gärna vilja att spelarna uppmuntras att skapa kopplingar mellan rollpersonerna och spelvärlden.[1] När vi speltestade såg regelmekaniken ut ungefär såhär (om man valde livsbanan Rese): Hemvist. Innan du kom hit bodde du på...
  2. Ö

    Nekromanti Sannolikheter

    Sannolikheter är bland det tråkigaste jag vet, men efter att fått svidande och rättvis kritik från Måns på mitt senaste projekt är något som upptar mycket av min vakna tid. Vilket spel tycker du hanterar sannolikheter (läs: chans att lyckas mm.) bäst? (exempel: med bäst kan man till exempel...
  3. Ö

    Nekromanti Struktur för spelledarbok

    Jag håller på och skissar på en spelledarbok, och är i stort behov av struktur. Som jag ser det finns det åtminstone tre sätt att lägga upp en spelledarbok: Så lite som möjligt. Fokus på snabbhet, så allt som inte är nödvändigt för att börja spel blir sekundärt. Det här upplägget blir ganska...
  4. Ö

    Nekromanti Fantasy 0e/1e?

    Jag funderar över om det är värt att köpa Fantasy! och undrar således Finns det några skillnader mellan public beta och 1e? ...och i sådana fall: Vilka är dessa skillnader? Vilken effekt upplever du som läsare att de har på spelet? (blir det roligare, tråkigare, tillför de en ny dimension...
  5. Ö

    Nekromanti Hjälp med INT-färdighet

    Bakgrund. Fråga. Vad skulle du vilja använda din bildning, alternativt din intelligens, till i en Sword&Sorcery-värld?
  6. Ö

    Nekromanti Att närma sig en bredare publik

    Vem som är rollspelets publik och hur vi ska nå till dem är förstås en fråga lika gammal som tiden. Det finns många olika idéer om vad det är som avskräcker. Vincent Baker menar till exempel att det finns tre huvudsakliga problem: ett betungande socialt avtryck, kontraproduktiva spelprocedurer...
  7. Ö

    Nekromanti Regler för resor

    Jag tycker att det oftast är skittråkigt att resa i rollspel. Samtidigt har jag förstått att det inte behöver vara så. Många tycker till och med att det är kul. Jag är dock skeptisk. För att göra resan kul tycker jag att det behövs någon form av mekanik som simulerar resandet och ger tydliga...
  8. Ö

    Nekromanti Guldgnomen avgjord

    Vi säger ett stort grattis till alla vinnare. Du hittar listan här. Och vi säger också ett stort tack till alla som var nominerade och alla som röstade och alla som gjorde nya nomineringar. Det är kul att det finns så mycket som är bra i en så liten scen. Sist men inte minst: Lars Krantz är...
  9. Ö

    Nekromanti Årets svenska rollspel?

    Det är dags att göra din röst hörd! På boningen pågår för fullt en omröstning om årets hjältar 2011. I samband med detta korar vi också årets spel. Följ länken nedan och slå ett slag för just ditt favoritspel...
  10. Ö

    Nekromanti Årets mashup - The One Trudvang

    ...vill jag slå ett slag för. Om du tycker att Tolkien är för mycket moralkaka och inte kan leva med att vara statist till förutbestämda händelser - hoppa över i förarsätet och kör in i en värld där alla är småsinta och illsluga och där man kan prata med fienden ifall man tröttnar på att slå...
  11. Ö

    Nekromanti Rustning och annan utrustning

    "Allt" som ens rollperson släpar på ger någon form av bonus. Rustningen skyddar, svärdet ger skada, hästen ökar förflyttning, osv. Men sen då? F.n. är jag förtjust i The One Ring-systemet, där en rustning gör dig svagare men ökar dina chanser att överleva. Anledningen till att jag gillar det är...
  12. Ö

    Nekromanti Statistikhjälp - ickelinjära samband

    jag har ett samband som är sig 0,044 linjärt. Om jag istället ritar en logaritmkruva eller en invers-kurva ökar sambandets precision. MEN, vad betyder det? Hur funkar en log-kurva och hur funkar en invers-kurva? Finns det någon teoretisk motivering för när man kan använda den ena eller den...
  13. Ö

    Nekromanti Regelfrågor The One Ring

    Jag undrar om någon kan förklara hur skill groups fungerar, och vad de små stjärnorna intill gör.
  14. Ö

    Nekromanti Teknochock på Adlibris

    Tänkte ta tillfället att göra reklam. Jag har precis konkurrensutsatt mig själv och mitt spel Teknochock går således att köpa på till exempel Adlibris. Resultatet är förstås att det är skitmycket billigare för dig. I runda slängar 20%. http://www.adlibris.com/se/product.aspx?isbn=9174371983
  15. Ö

    Nekromanti Spel utan fokus på våld

    Vad finns det för spel som inte kretsar kring våld? Vad handlar de om? Hur påverkas/förstärks denna känsla av regelmekaniken?
  16. Ö

    Nekromanti Senaste nytt om DoD-filmen

    Som du säkert vet är en drakar och demoner-film på g. Däremot vet du säkert inte att en av världens främsta black metal-sångare ska vara med i den. Läs mer här: http://www.boningen.org/archives/film/vildhjarta-fran-rollspel-till-film
  17. Ö

    Nekromanti Etablera själv eller fråga?

    Med anledning av denna tråd och en del egna funderingar som funnits med ett tag, skulle jag vilja diskutera färdighetsdefinitioner. Ett sätt att skapa färdighetsdefinitioner att låta färdigheten innehålla en instruktion om hur man bestämmer vad som finns i världen: antingen får du berätta själv...
  18. Ö

    Nekromanti Bra och dåliga rollpersoner

    Ibland när man gör sin rollperson klickar det direkt. Man känner att sweet, det är precis DIG som jag vill uppleva världen genom hela vintern. Ibland däremot gör man en pliktskyldig "gubbe" som man inte bryr sig ett skit om och som man inte alls förstår sig på, som är trög och svårspelad och...
  19. Ö

    Nekromanti Gold Quest?

    Vad är det, vad gör det, och varför finns det ens på sidan?
  20. Ö

    Nekromanti Förstasidan?

    Hur funkar den? Vem är det som bestämmer vad som får stå där, och på vilka grunder?
Top