Top-of-mind vore ju grymt, men kostar enorma resurser. De absolut flesta som skapar rollspel gör det som en hobby som de går back på eller kanske nätt och jämt går runt.
Rollspel är inte lampor. En lampa köper man för att skruva in i en sockel och få ljus; ett (icke-DnD5e-)rollspel köper man för...
Spontant:
Yazeba’s Bed & Breakfast måste väl ändå anses nyskapande.
May You Fish in Interesting Times är inte heller direkt ett dussinspel.
Eat the Reich får nog också anses vara lite speciellt.
Wilderfeast är lite udda och har några spännande grejer.
Brukar det vara många nyskapande...
Min uppfattning är att den vanligaste missen är att man sätter scener utan att egentligen veta/klargöra varför.
Därför rekommenderar jag att man som princip börjar med att klargöra intentionen med scenen ("Jag skulle vilja se hur våra karaktärers relation ser ut i praktiken", "Jag vill ha en...
Färdigställa:
Leopards Eat Your Face. Samberättarrollspel om auktoritarism och motstånd.
The Singing Cenote. Kartlös folderdunge till Windsoul: Essentials.
Knight Forlorn. Rollspel med roterande roller om en ensam riddare som utforskar en mörk värld i förfall.
Grave Quest. Kortbaserat rollspel...
”Med andra” är på många sätt ”inför andra”, tänker jag. Man vill inte uppfattas som dålig eller fånig.
Jag älskar också att rollspel låter en växa tillsammans med andra. Men det kan vara lite läskigt i början.
Idrott är inte lika blottande som kultur. Många känner presentationsångest inför att dansa, sjunga, spela teater, hålla tal, osv inför andra – så det är rimligt att det är motsvarande med rollspel.
Låter kul!
En variant för mindre randomness och mer agens/player skill är ju att rollpersonerna först utforskar en dungeon som är en av sidorna (med förbestämd konfiguration), hittar kuben som representerar/kontrollerar dungen, och får makt att ändra om den för att komma åt andra sidor och...
TW: Självreklam.
En variant är ju att spela Slaying Dragons, där det precis som @entomophobiac är inne på redan är spikat att rollpersonerna lyckas i slutänden och frågan är mer vad som händer på vägen och vad det kostar. Noll prepp och ingen spelledare, därtill. Pay what you want...
Det här är något jag har diskuterat mycket på andra håll.
När jag spelade i band satt vi hemma och övade på våra instrument individuellt, sen dök vi upp och spelade musik tillsammans. När jag utövar kampsport kör vi en massa olika övningar med allt ifrån grundtekniker till urklippta...
Låt rollpersonerna vara riktigt kompetenta, så att det är väldigt låg sannolikhet att de misslyckas med viktiga tärningsslag.
Använd gärna ett regelsystem som ger spelarna vissa metakrafter (slå om slag osv).
Ljug och fuska med dina tärningsslag och HP-värden och allt sånt, så att det blir...
Kanske några korta, välproddade, men mer realistiska actual plays med kommentatorspår, som visar att det inte behöver vara så avancerat och att det inte är någon fara om det blir fel (som på något magiskt sätt ska nå ut till folk).
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.