Search results

  1. Quadrante

    Udda rollformulär

  2. Quadrante

    Ibland blir formen visuell

    Jag använder sällan bilder, kartor eller sånt när jag spelleder. Det är så mycket mer direkt, så mycket friare och oftast bättre om man använder ord, tal, språk. Men så kommer projekt som främst är visuella. Där man vill kommunicera med bilder, alltså inte det där att teckna medans man spelar...
  3. Quadrante

    Udda rollformulär

    I Febris är formuläret läkarens anteckningar om ens sjukdomstillstånd.
  4. Quadrante

    När "berättelsen" sker

    Dito
  5. Quadrante

    När "berättelsen" sker

    Som jag nämnde ovan, angående skillnaden mellan "att berätta" och "berättelse" ... Så improviserar man antingen en berättelse eller så blir det en berättelse av det ... är det inte medan det sker. Men det känns som en abstrakt filosofisk ingång till det hela, så köper man inte det så ... well ...
  6. Quadrante

    När "berättelsen" sker

    Well, semantik ... men typ, att det berättade blir efter det berättats och är då en berättelse. Det upplevda som återberättas är också en berättelse, men inte medan det upplevs. Unt so w ... men som sagt, om man köper resonemanget.
  7. Quadrante

    När "berättelsen" sker

    Vet inte vad det skulle spela för roll ...
  8. Quadrante

    När "berättelsen" sker

    Nja, den berättas ju. Formen är om något som skett, inte att det sker tidigare. När man hört den, är det en berättelse.
  9. Quadrante

    När "berättelsen" sker

    Berättelse känns som något som återger ett tidigare skeende, mer än något som sker (skapas) framför ens ögon/öron. Så om man ska spela berättelse bör man kanske ha som form att man återberättar något, inte agerar ett skeende.
  10. Quadrante

    Äventyr den bästa rollspelstexten

    Frågan är kanske, vilket är det mest/bästa/optimala spelbara formatet.
  11. Quadrante

    Äventyr den bästa rollspelstexten

    Muntligt berättande och berättelse är överlappande men inte samma sak. Så ja kanske.
  12. Quadrante

    Äventyr den bästa rollspelstexten

    Kan gissa att ni tänker lika på ett plan. Men oavsett så känns berättelse som något som uppstår i efterhand, som resultat.
  13. Quadrante

    Ett annat sätt att hantera sandlådan på

    Låter som ”ny slumpmässig sak” som introduceras med jämna (eller ojämna) mellanrum. Det som inte hanterats finns kvar.
  14. Quadrante

    Äventyr den bästa rollspelstexten

    Äventyr får gärna vara en detaljerad uppstart (en plats, och/eller rörliga delar som sammanfaller + inspirationsmaterial) mer än en detaljerad tidslinje.
  15. Quadrante

    Äventyr den bästa rollspelstexten

    Äventyr får gärna innehålla en hel del abstrakta element, aparta saker, lösa trådar. Gärna att flera separata skeenden korsar väg. Sen kan det få utgå ifrån en slags huvudfåra om det vill, om det är det man skrev äventyr utifrån.
  16. Quadrante

    Äventyr den bästa rollspelstexten

    Ska ett spelbart äventyr ha ett definierat slut?
  17. Quadrante

    Äventyr den bästa rollspelstexten

    Misslyckande för mig är bara en annan historia.
  18. Quadrante

    NotebookLM som kreativt bollplank

    ... min tanke också och vad jag hoppas kommer med tiden.
  19. Quadrante

    NotebookLM som kreativt bollplank

    Mindmaps är väl stadiet just nu, men det är under utveckling. Inte imponerad än.
  20. Quadrante

    NotebookLM som kreativt bollplank

    Förresten så klarar NotebookLM av att skapa flödesscheman numera, kanske kan vara intressant för någon.
Top