Reglerna är enkla men snabba, vilket också gäller för striderna.
Skadesystemet är dödligt, men realistiskt och utan skadepoäng (HP, KP och allt vad det heter).
Färdighterna är arrangerade på ett sätt som gör att man kan ha detaljerade färdigheter utan att man behöver ha så många eller för den delen sakna några. (anl. olika omfattningar).
Magin är baserad på att man ska kunna improvisera, men kan iofs också vara formaliserade.
Heliga män kan också utföra märkliga saker, men de är av en annan typ.
Man använder T20 (brukar beskriva upplösningen på saker och ting).
- Zire, f ö mycket nöjd med spelet, eftersom han gillar snabbhet och Geminis värld