Vi har inte haft några särskilda problem med balans, vissa svåra strider går lätt medan vissa som jag trodde skulle vara lättare varit väldigt svåra. Lite tur eller otur kan avgöra väldigt mycket, vilket vi gillar.
Vi har små husregler som tweakar småsaker men inget större förrän nu. Efter 40+ spelmöten med samma karaktärer börjat bli viss obalans i mängden skada som delas ut. Detta har diskuterats ett par gånger här tidigare på forumet.
Det vi tänkte prova nästa gång vi drar igång igen (spelar Coriolis för tillfället) är att slå ihop bonusskadetärningarna. Vapenskadan består omodifierad medan alla bonustärningar från förmågor/övertag/gift/osv slås ihop till en tärning. Jag har ett exempel nedan som kanske går att avkoda
De värden som är understrukna med rött är de nya något nerfade skadevärdena.