Nekromanti Att förklara rollspelshobbyn, version 2:

Skuggvarg

Hero
Joined
22 Aug 2001
Messages
1,346
Location
Västerås
För att ni nu ska få en lite bättre inblick i artikeln, bifogar jag nu även den del som är mer personlig. Fortsätt kommentera, men jag hoppas att jag har förbättrat infon (och tyvärr blev faktarutan ännu större nu, får se om det accepteras av redaktören).



Faktaruta: Vad är rollspel?

Det finns flera sorters rollspel*, men ursprungsformen är det som ibland kallas bordsrollspel (namnet kommer av att man spelar inomhus, vid ett bord). Hädanefter kallar vi det dock bara ”rollspel”. Rollspel kan beskrivas som en blandning mellan ett spel och en interaktiv form av teater. Man är oftast 3-6 personer när man spelar rollspel, varav en är spelledare, och de övriga är spelare. Varje spelare har hittat på en person som han ska gestalta och spela, vilken kallas rollperson. Spelledarens uppgift är att styra världen man spelar i, och han talar om för spelarna vad som händer runt omkring deras rollpersoner, och han ställer rollpersonerna inför problem som måste lösas, och ger dem uppdrag som de ska klara av. Spelarna i sin tur ska tala om vad deras rollpersoner säger och gör. Spelledaren har en regelbok som beskriver den värld man ska spela i, och vilka regler som gäller för spelet, men det är alltid Spelledaren som bestämmer vad som gäller. Reglerna har man för att simulera det som händer i spelet. Det finns många olika rollspel, och varje rollspel har en egen regelbok. Man kan jämföra rollspel med en bok eller film, där man själv blir en av huvudrollsinnehavarna, och bidrar till att föra handlingen framåt. Rollspel är ett oöverträffat sätt att uppleva saker som aldrig skulle kunna inträffa i det verkliga livet.

*Rollspel har inpirerat till ”Live-rollspel” (uttalas ”lajv”), där man klär ut sig till bland annat sagoväsen, och umgås med andra likasinnade under några dagar, oftast utomhus. Under tiden försöker man spela sin egen roll så skickligt som möjligt. Andra rollspelsformer är den sort som terapigrupper använder för att lösa konflikter, kyrkornas historiska rollspel, men ingen av dessa två former har något att göra med bordsrollspel eller live-rollspel.



Personlig del:

Jag heter Henrik och är 25 år, ursprungligen smålänning, men lockades till Västerås av kärleken. Jag gick ut gymnasiet –96, och har hittills inte fått någon anställning, endast praktik och utbildning. Jag skriver mycket på fritiden, men på senare tid har det varit ganska odisciplinerat, därför tyckte jag det kunde vara nyttigt att få komma till Skrivarstugan här på KulturAma, och få lite mer fart på mitt skrivande igen.
Jag skriver ofta insändare till VLT, av vilka ganska många faktiskt publiceras, och jag skriver också inlägg i debattforum på internet. Vidare skriver jag bland annat noveller, kortspelsregler, och rollspelsrelaterat material, och det är framförallt rollspel jag lägger mest tid på här i Skrivarstugan. Redan nu kan jag rekommendera er att läsa den bifogade faktarutan om rollspel (om ni inte redan har gjort det), innan ni läser vidare i artikeln.
Har ni läst faktarutan nu? Bra. Det är nämligen så att det jag håller på med är så kallat bordsrollspel, men av gammal vana kallar jag det bara ”rollspel”. Rollspelen är böcker som beskriver den värld man spelar i, och vilka regler som gäller för just det spelet, och det jag gör här är att jag beskriver en egen värld, med ett eget regelsystem. Jag gör det inte för att tjäna pengar på det, för det är nästan omöjligt. Jag gör det istället för min egen skull och för mina vänner, eftersom vi spelar rollspel, och jag känner att det skulle vara kul att spela något man själv har skapat.
Det spel jag skriver mest på, heter Andor och är ett fantasy-rollspel. En mystisk sagovärld, där magi existerar och där Gudar gästar världen och dess folk. Jag har också andra rollspel som jag skriver på, däribland Darkworld, som handlar om att Jorden drabbats av en jättelik kärnvapenkatastrof och större delen av mänskligheten har tagit sin tillflykt till planeter i andra solsystem, utanför vårt eget. Ett annat rollspel heter Realm, och kretsar kring de intriger som utspelas i det kungliga hovet i landet Realm.
Utöver detta, har jag också två hemsidor, varav den ena fungerar som marknadsföringsplats för mina rollspel och andra verk. Adressen dit är http://hem.passagen.se/skuggvargs.rollspel/index.html
 

Gurgeh

The Player of Games
Staff member
Joined
23 Feb 2001
Messages
10,124
Location
The Culture
Bra!

Mycket bättre.
Om det tar för stor plats tycker jag ändå att du med gott samvete kan slänga informationen under asterisken. Det är ju trots allt information som inte är speciellt väsentlig för att förklara det du vill ha förklarat.

/tobias
 

Skuggvarg

Hero
Joined
22 Aug 2001
Messages
1,346
Location
Västerås
Re: Bra!

Sant. Jag tog med det mest för att visa att rollspel också kan innebära andra saker, och för att visa att det har inspirerat till live-rollspel. Är det något som får stryka på foten, så blir det nog terapirollspelen och de historiska rollspelen.
Är du nöjd, så är jag nöjd. Jag tror och hoppas att jag fick med mesta nu. Åtminstone det viktigaste, och man kan inte bli för långrandig när man har så lite plats att röra sig med. Bättre förklaringar kan alltid ges, om man inte måste begränsa sig, men det här hoppas jag kommer att duga. Ni här på forumet är ju dock lite av domare och jury i det här fallet, så jag lyssnar mest på er.

/Skuggvarg
 

Krille

Super Moderator
Joined
7 Feb 2000
Messages
29,540
Location
Mölndal, Sverige
Förklaringen från Västmark 3

För att bidra med min kluns till förklaring så slänger jag in den obligatoriska "vad är rollspel"-texten från Västmark. Den är förmodligen för lång för ditt syfte, men delar av den torde kunna komma till användning.

---8<----

Det här är ett rollspel. Ett rollspel är ett spel om inlevelse.

Hela spelets syfte är att låtsas att man är någon annan och att uppleva en historia tillsammans med några goda vänner. Om man vill kan man se det som en mer vuxen variant på riddarlekar, tjuv och polis eller indianer och cowboys, något som de flesta ungar har lekt någon gång. Till skillnad från låtsaslekarna som man lekte som liten finns det dock vissa skillnader.

För det första har man en domare, en person som avgör tvister som annars kan uppstå. Nog minns man väl den gamla diskussionen ”Pang, du är död!” – ”Nä, det är jag inte alls!” – ”Jo, det är du visst!” – ”Nä, för du missade!” – och så vidare i all oändlighet. I rollspel finns det regler för att undvika sådant, och det finns en domare (vi kallar henne ”spelledare”) för att tolka reglerna.

För det andra behöver man inte springa omkring. Man sitter helt enkelt i sin soffa och fantiserar i grupp. Det finns möjlighet att springa omkring i skogen, om man nu vill det, men det är på intet sätt något krav. Istället händer allting i spelarnas fantasi.

För det tredje finns det en historia bakom händelserna i rollspelet, till skillnad från låtsaslekarna. Allting som händer har en mening.

Att spela rollspel
Rollspel har en del gemensamt med både improviserad teater och historieberättande. Det hela går ut på att man ska uppleva spännande äventyr runt om soff- eller köksbordet i sällskap med ens vänner utan att behöva göra något farligt. Rollspel har element av roll-spel, det vill säga att framföra en roll och leva sig in i den, såväl som roll-spel, det vill säga ett spel-, lek- eller tävlingsmoment.

Roll-spel
Den första biten, roll-spelet, bygger på att man skapar sig en rollfigur (i resten av Västmark kommer termen ”figur” att användas). En figur är helt enkelt en beskrivning av den roll man ska spela, både i form av vad den har råkat ut för, vad den kan och hur den är som person. Sedan försöker man sätta sig in i hur ens figur skulle reagera i olika situationer. Allt eftersom spelet utvecklas kommer figuren hamna i nya situationer, och man måste försöka se på dessa situationer ur sin figurs ögon och se på saken som denne skulle ha gjort om figuren hade varit verklig och befunnit sig i den situationen.

Eftersom figuren i sig bara är en samling text och siffror så kan den själv inte göra något. Det är hela tiden upp till spelaren att styra sin figur. Om figuren blir tilltalad så måste spelaren svara som figuren skulle ha gjort. Om figuren ser något skrämmande så måste spelaren låtsas vara skrämd. Om figuren måste göra något så är det upp till spelaren att beskriva hur figuren gör det. Det är också spelaren som tar initiativ åt figuren. Figuren gör ingenting själv så det är upp till spelaren att komma på att leta upp en viss person, eller söka i krönikorna, eller skaffa fram hästar om man ska resa långt.

Roll-spel
Den andra biten, roll-spelet, har med spänningsmomentet att göra. Precis som ett vanligt spel och till skillnad från en saga eller bok så är händelseutvecklingen i ett rollspel inte bestämd. Bokstavligt talat så kan vad som helst hända. Det här låter smått kaotiskt (och det är det), så för att råda bot på det har man infört två reglerande faktorer, nämligen regler och spelledare.

Reglerna är till för att simulera händelser som inte är helt uppenbara. Till exempel, hur bra är en figur på att laga mat? Hur mycket bättre är mästerkocken i staden? Vad händer när två personer försöker bryta arm? Hur går det i tornerspelet? Lyckas en figur skjuta bättre än Robin Hood? Dessa frågor besvaras med värden, vilka ”betygssätter” olika egenskaper som figuren har, samt med tärningar, vilka inför ett slumpmoment i spelet.

Reglerna är också till för att simulera sådant som figuren är bra på, men som spelaren är mindre bra på (eller för den delen tvärtom). En spelare kanske är dålig talare och skulle mest dra ner skrattsalvor från åhörare. Däremot kan hans figur vara en hejare på att elda upp massorna. I så fall använder man reglerna för att avgöra hur massorna eldas, snarare än spelarens (o)förmåga. På så sätt kan man i rollspel låtsas vara någon helt annan än sig själv – killar kan till exempel spela tjejer i rollspelet och tvärtom, det är inga som helst problem.

Spelledaren
Spelledaren fungerar dels som regeldomare och kan på så sätt tolka reglerna efter behag, men hennes (eller hans, det går på ett ut, men för enkelhets skull så använder vi feminina pronomen om spelledaren) primära funktion är att föra historien framåt. Till sin hjälp har hon ett antal olika verktyg.

Det viktigaste av dessa verktyg är figurernas sinnesintryck. Allting som figurerna ser och upplever måste spelledaren beskriva. Hon är helt enkelt figurernas ögon och öron. Det är upp till spelledaren att avgöra exakt vad som figurerna ser och hör. Vidare måste spelledaren också spela alla statister och biroller i spelet. Spelarna behöver bara hålla koll på sina figurer och deras handlingar – spelledaren måste ha koll på allt annat. Det är spelledaren som avgör vad alla dessa statister och biroller gör, utifrån vad de vet. Hon avgör alla andra saker som kan ha inflytande på händelsernas gång, som till exempel vädret, hur terrängen ser ut och vilka som bor var.

Rollen som regeldomare är förmodligen den enklaste. Spelledaren har som uppgift att tolka reglera i stil med vilka regler som ska användas när, samt även bedöma hur en regel ska användas i en viss situation. Det är också spelledaren som har sista ordet om en regeldebatt skulle råka inträffa. Dessa problem och svårigheter är dock långt mindre än utmaningen att levandegöra en hel värld och presentera en spännande historia.

---8<----

Observera att det inte finns någon liknelse till bok eller film. <img src="/images/icons/wink.gif" border=0 width=15 height=15>
 

Skuggvarg

Hero
Joined
22 Aug 2001
Messages
1,346
Location
Västerås
Re: Förklaringen från Västmark 3

Det är en ypperlig förklaring på vad rollspel är! Dock på tok för lång för att jag ska kunna använda den, men kanske plocka lite delar ifrån den i alla fall. Som sagt, om man inte har ett krav på sig att man måste begränsa sig, blir det ju alltid lättare.
Men jag undrar över en sak:

I början av din förklaring skriver du "det finns en domare (vi kallar henne ”spelledare”)".
Längre ner, i stycket om Spelledaren, står det "men hennes (eller hans, det går på ett ut, men för enkelhets skull så använder vi feminina pronomen om spelledaren)".
Min fråga lyder: Borde inte den längre förklaringen inom parentes nämnas redan i början, där du talar om domaren och säger att man ska kalla henne spelledare?
Something like this:

"det finns en domare (vi kallar henne ”spelledare”, och för enkelhets skull använder vi feminina pronomen om spelledaren, även om det går på ett ut om man kallar spelledaren "honom" eller "henne")."

Nu kanske inte mitt exempel var det bästa sättet att skriva det på, men det känns i alla fall mer naturligt om man redan i början nämner det där om feminina pronomen. Eller vad säger du?


Jag kan inte låta bli att korrläsa din förklaring lite, så här kommer några fler funderingar:

"Spelledaren fungerar dels som regeldomare och kan på så sätt tolka reglerna efter behag, men hennes"

Skriver man "dels", så ska man också skriva något mer som är "dels", annars blir det inte språkligt korrekt. Till exempel:

"Han är dels fotbollstränare, och dels fotbollsdomare."


Och så upptäckte jag ett stavfel:

"Spelledaren har som uppgift att tolka reglera"

Du glömde ett "n" i "reglerna".


/Skuggvarg - som bara ville hjälpa Krille lite, och hoppas att gurun inte surar över att Skuggvarg påvisade en del felaktigheter
 

Krille

Super Moderator
Joined
7 Feb 2000
Messages
29,540
Location
Mölndal, Sverige
Re: Förklaringen från Västmark 3

"Det är en ypperlig förklaring på vad rollspel är! Dock på tok för lång för att jag ska kunna använda den, men kanske plocka lite delar ifrån den i alla fall. Som sagt, om man inte har ett krav på sig att man måste begränsa sig, blir det ju alltid lättare."

Faktum är att den första biten står sig rätt bra. Resten, från "rollspel vs rollspel" ungefär, är mest förtydligande. Klipper man hårt på slutet och bara snor det mest nödvändiga så borde man komma ner i lagom längd.

Tack för korrläsningen.
 

Rickard

Urverk speldesign
Joined
15 Oct 2000
Messages
18,323
Location
Helsingborg
Den var mycket bättre än den ursprungliga.. Jag tycker knappast man kan skriva "Vad är rollspel" utan att vara skriva tajtare.. Det skulle bara bli luddigt..

Var det hela din artikel? Då är ju faktarutan 50% av texten och då kan jag förstå att din redaktör inte gillar det..

Tänkte också på URL:en som du ger.. Du behöver inte ha med index.html
~[color:blue]Skuggvarg</font color=blue> visste säkert detta, men [color:448800]Han</font color=448800> påpekade det ändå (lätt att missa det)
 

Rickard

Urverk speldesign
Joined
15 Oct 2000
Messages
18,323
Location
Helsingborg
Re: Förklaringen från Västmark 3

Tänkte bara kommentera din beskrivning av spelledaren.. Du skriver "Till sin hjälp har hon ett antal olika verktyg." men du beskriver bara två.. Dessutom så säger du i sista stycket "Rollen som regeldomare..." och går därmed från "verktygsliknelsen"..

Annars gillar jag verkligen de tre första styckena.. "Pang, du är död"-exemplet är guld värd..

~Önskar att [color:448800]Han</font color=448800> kunde ha kommit på något liknande
 

Illern

koppariller
Joined
22 May 2000
Messages
2,075
Location
Linköping
Re: Dialekt? :) (OT)

Och så upptäckte jag ett stavfel:

"Spelledaren har som uppgift att tolka reglera"

Du glömde ett "n" i "reglerna".


Det kanske är dialekt :gremsmile:
 

Skuggvarg

Hero
Joined
22 Aug 2001
Messages
1,346
Location
Västerås
Fel, det är den inte alls.

Rutan: 14 rader (om man jämnar ut lite).

Personliga delen: 16 rader och lite till

Dessutom kan det tänkas att faktarutan blir lite nedminskad.

/Skuggvarg
 

Skuggvarg

Hero
Joined
22 Aug 2001
Messages
1,346
Location
Västerås
URL

Jo, index.html måste vara med, annars kommer man till Passagens version av sidan, där de har lagt med en reklamlist för Gula Sidorna längst upp. Testa, får du se.

/Skuggvarg - funderar på hur han ska minska faktarutan
 
Top