Nekromanti bara lite allmänt

Hasse

Hero
Joined
13 Jan 2001
Messages
1,684
Location
Göteborg
Endast jag

"Det låter på några inlägg som om flera spellgrupper använder samma SL hela tiden eller har jag bara fått allting om bakfoten?"

Det är endast jag som är SL i den grupp jag spelar DoD med. Spelar även D&D3ed med en helt annan grupp och där jag inte SL, skönt att få vara spelare emellanåt oxå.

"Kan man lära sig besvärjelser trotts att man inte är magiker/svärdsmagiker? alla har ju trotts allt SPI och (CL besv.?) borde alltså kunna lära sig eller?"

Nej inte om man skall följa reglerna, iaf så som jag tolkar dem. I början på kapitlet om magi står det bland annat att det endast är trollkarlar som ser gangtrådarna som de använder för att dra energi från då de lägger sina besvärjelser. Vidare står det att den som vill bli trollkarl måste bli upp lärd av en lärare. Det står oxå att de som försöker bli trollkarlar får genomgå intagningsprover samt prövningar under lärotiden innan de har blivit trollkarlar. För mig innebär detta att för att kunna lära sig besvärjelser så måste man vara trollkarl då de är de som kan hentera de krafter som är inblandade i besvärjelserna, en trollkarl lär bl.a. av den anledningen inte ut besvärjelser till andra än magiker.

Det som andra än trollkarlar dock kan göra om de vill kunna kasta besvärjelser är att komma över magiska skrifter som de kan läsa in, dock för de ju se upp så at de inte förbrukar mer SPI än vad de har.

Men som sagt det är inget som hindrar dig från att ändra på reglerna om du nu vill att andra än trollkarlar skall kunna lära besvärjelser.
 

Hasse

Hero
Joined
13 Jan 2001
Messages
1,684
Location
Göteborg
Re: Jag håller inte med.

"Kobold är för mig ett objektivt begrepp som egentligen inte är värdeladdat"

För de flesta andra skulle jag vilja påstå att det just är det, dvs värdeladdat begrepp.

Mig veterligen finns de få andra "begrepp" inom
rollspelshobbyn som orsak så hätska och otrevliga debatter som just "kobold" då bl.a. om vad en kobold egentligen är. Begreppet Kobold väcker mer eller mindre starka känslor hos de flesta rollspelare och för mig är känslor något som i allra högsta grad är subjektiva. Så det är därför jag inte kan hålla med dig om att begreppet kobold är objektivt.
 

Serge

Veteran
Joined
17 Oct 2001
Messages
24
Location
Hässleholm, Skåne
Re: Kobolder (favorit i repris)

Detta kanske kan förklara varför mina erfarenheter av Dungeons and Dragons har varit aningen negativa, det enda min spelgrupp har mött är antingen Kobolder eller Goblins och det i horder (sen när man spelar det alldeles förträfligt tråkiga spelet Baulders Gate får man givetvis möta Kobolder och Gnolls direkt, originelt så det förslår.)<img src="/images/icons/sick.gif" border=0 width=15 height=15><img src="/images/icons/sick.gif" border=0 width=15 height=15><img src="/images/icons/sick.gif" border=0 width=15 height=15><img src="/images/icons/sick.gif" border=0 width=15 height=15><img src="/images/icons/sick.gif" border=0 width=15 height=15><img src="/images/icons/sick.gif" border=0 width=15 height=15>
 

Foggmock

Myrmidon
Joined
26 Aug 2000
Messages
4,596
Location
Malmö
Re: Tärningologi

Till att börja med, det finns faktiskt en tiosidig tärning med tiotalen utmarkerade ("00" till "90").

hörredu mister Krille.nu kanske jag inte skrev det, men jag _VET_ att man har tiosidiga tärningar med tiotal. DE kallar jag för t100 iallfall, i dagligt tal. 'tiotals-t-tio' är fruktansvärt krångligt att säga.<img src="/images/icons/crazy.gif" border=0 width=15 height=15>

Ang. de hundrasidiga golfbollarna så visste jag även att de existerade, men vem fan köper en sån av praktiska skäl?? det tar två sekunder att få fram resultatet på två t10:or, lite att slå och lite att kolla siffrorna. en hundrasisdig tärning måste som sagt ta typ hundra sekunder att stanna. och om inte kanske det förhöjjer spänningsfaktor, för oftast vet man ungefär hur mycket man ska slå, och om man ser att tiotalet är 5, (50) så kasnke man inte ens behöver slå den andra.
Typ:
1-39 Hoppar för långt
40-60 hoppar lagom
61-100 hoppar för kort.

och ser man då 50 behöver man inte slå den andra. praktiskt det också.

*ska nog investera i en hundrasidig T100 för spänningens skull.. =)*

jag har dessutom en sextonsidig tärning. den var inte romersk, men väl grekisk från början. har jag hört.
 

jonix

Warrior
Joined
23 Jan 2001
Messages
283
Location
kalmar
Re: Jag håller inte med.

Så är det givetvis, men som jag skrev uppmuntrar olika spel olika mycket till sådant


Jag har förstås inte spelat så många olika sorters rollspel, men de jag har stött på så har inget uppmuntrat till koboldism.

Du drog upp DoD6 och då blev jag lite ledsen. Det står om powergaming och sk. "kobolderi" i DoD6 i både kommentaren/förordet.
På sidan 30 om balans mellan vad spelaren vill ha och inte bör få.
På sidan 83 om magiska föremål där det berättas hur ovanliga de är och om de nu träffas på, vilka besvärjelser som brukar vara vanliga. Det står faktiskt nästan en hel sida om hur magiska föremål skall hanteras i spelvärlden.
På sidan 148 och frammåt där det beskrivs hur man gör egna äventyr och kampanjer, och då igen att äventyr inte bara går ut på att "slakta" utan variation skapar spänning.
På sidan 152 berättas det om spelandan och igen poängteras det att det är roligare att se sin rollperson utvecklas.

Var uppmanar DoD6 till "koboldism"? I regelsystem att hjältar tål "perfekta slag i huvudet"?
Jag hävdar att denna sk. Koboldism inte ligger i spelvärlden/spelsystemet utan hos spelarna och hos spelledaren och är en ren och skär idetorka. Det är väl därför vi besöker forumet? För att slippa öknen?

Just det ja, Man stiger inte i yrkesnivå i DoD6 när man slår ihjäl monster, utan hur väl man lyckades inom sitt yrke.
Då kanske du säger att -"jamen då lyckas ju krigaren när han slår ihjäl folk å fä."...

Kanske det är dags för en ny (uppskattad?) "X(=namnet på valfri Neogames modul) (+inspiration+annat+OT)-inlägg"...
 

von Schnigel

Veteran
Joined
22 Sep 2001
Messages
130
Location
bankeryd en liten håla strax norr om jönköping
Re: Tärningologi

jag vet inte riktigtvad jag vill säga men jag tror att det är något i stil med det här:
jag fattar inte vitsen med ditt inlägg. jag tror inte att krille bara var ute efter att rätta dig. Nu är jag ju inte säker på att det är det du tycker men det är så jag tolkar det. Inte heller vet jag krilles inersta tankar men jag tror att det var i ett mer informativt syfte ( eftersom hela tråden bygger på att jag frågade) och i sådana fall fyllde den sitt syfte inte sant?

Fan, jag vet inte redigt vad jag skriver börjar bli trött och så men tror att jag fick till det i alla fall.

föresten undrar jag fortfarande var man hittar T100:an (golfbollen alltså) om jag kan köpa en T20 i samma storlek som en golfboll bara för att den var så otroligt ful borde jag väll kunna köpa en lika stor T100 (eller)
(det sista var inte ett svartill dit inlägg utan bara en allmän förfrågan)
 

Hasse

Hero
Joined
13 Jan 2001
Messages
1,684
Location
Göteborg
Re: Tärningologi

"föresten undrar jag fortfarande var man hittar T100:an (golfbollen alltså) om jag kan köpa en T20 i samma storlek som en golfboll"

Ett tips är att besöka närmaste Traditionbutik. Har de inte de tärningar du vill ha så borde du kunna beställa via dem i alla fall.
 

Rosen

Myrmidon
Joined
9 Jun 2000
Messages
5,813
Location
Jakobsberg (Järfälla; 08-trakten)
Re: Jag håller inte med.

Jag brukar få ta upp det här med jämna mellanrum; dags igen.

Det har (som jag uppfattar det, ska tilläggas) inget med ålder att göra. Det enda sambandet är att yngre rollspelare oftare är mer oerfarna och att det är vanligare att nybörjare är kobolder. Kobolder finns dock i alla åldrar.

Ordet har glidit i betydelse med tiden.
För tio år sedan betecknade "kobolder" rollspelare som var yngre än 16-17, och ingenting annat. "Koboldspel" var helt enkelt spel som främst lirades av yngre spelare (dvs, Äventyrsspels spel - deras årliga spelkongress var känt som KoboldCon). Spelstilen som man idag brukar kalla "koboldspelande" hette bara powergaming eller hack n' slash.
Det finns fortfarande folk i hobbyn som använder termen på samma sätt som de alltid har gjort (jag själv måste fortfarande göra en tankejustering för att inte tänka "kobolder=småglin" varje gång ämnet kommer upp här på forumen) så den betydelsen lever kvar även om andra personer senare har gett ordet en ny betydelse.


Två tidstypiska rutor från MittCons Konventsguide '92, den som inte kom med i Handbok Anthology:
<BLOCKQUOTE>"Enter: Gaggiga stofiler som tror att de vet allt om allting. De är irriterande, men ha överseende med dem.
(bild på samling medelålders nördar med begynnande flint och kulmage)
- Rollspelen dog när Dave lämnade TSR...
- Och då sa jag till Gary, asså Gaary, du vet ju ingentiing om rollspeel, asså."</BLOCKQUOTE><BLOCKQUOTE>"Kobolder: Små ettriga paltar som inte ens vet hur lite de vet. De är irriterande, men ha överseende med dem.
(bild på konventsbesökare som ser en samling hårkalufser kila förbi i midjehöjd)
- De spelar AD&D därinne.
- Vad är det för nåt? EDD menar du väl?
- Och då mötte vi tre ortjer!"</BLOCKQUOTE>Hej, de var fullt relevanta när det begav sig...
Gary = Gary Gygax, skapade AD&D. Dave = Dave Arneson, lämnade TSR i mitten av 70-talet.

--
Åke
 

Blippe

Warrior
Joined
7 Jan 2001
Messages
393
Location
"Rojala" hufvudsta'n
Re: Jag håller inte med.

Tänk om skäggisarna i Svenska Akademien kunde komma in och rädda oss alla genom att slutligen bestämma över våra huvuden vad kobol_T_ betyder. =)
 
Top