No Man's Land är från början ett konventsäventyr där rollfigurerna är färdiga. Med lite arbete kan man fixa in egna rollfigurer, och med ännu lite mer arbete anpassa det för engelska, franska eller tyska rollfigurer. Det utspelar sig äventyret några år före det för CoC så typiska 20-talet, vilket gör att det kan användas som start på en kampanj; rollfigurerna har stött på Mythosen, och har dels militär vana, dels civila karriärer efter kriget. Jag har inte spelat äventyret, men det är välskrivet och innehåller en hel del användbar bakgrundsinformation.