Rollspel är ju lite säregna i det att ett och samma verk vanligen, men inte alltid, blandar olika typer av text, som tjänar lite olika syften.
För det första är det ofta en mängd regler. De ska framförallt vara tydliga, otvetydiga och lätta att lära. Begreppet "Användbarhet" kan nog tillämpas här.
För det andra är det ofta världsbeskrivningar och stämningstexter. De ska vara målande, inspirerande och gärna läsvärda.
Det är kanske inte helt lätt att vandra mellan de här stilarna. Och kanske är det så att en riktigt välskriven produkt förmår sammansmälta dem? Jag kommer att tänka på Mouse Guard, som jag själv tycker var väldigt välskrivet, och där det som är regler inte är helt lätt att skilja från stämmningstexter ibland.