Det största problemet blir ju att få spelarna att leta ledtrådar på rätt ställe! Det ska inte vara så enkelt att man bara slänger ledtrådar på dem (dessutom är de så pass vuxna som spelare nu att de förtjänar en äkta utmaning!)!
Låt oss säga att de utreder ett mord. Då hade jag tänkt att de knappt skulle veta någonting, och sedan med hjälp av t.ex. rykten, vittnen på gatan, biblioteket, kolla igenom offrets rum och arbetsplats och sånt, ta reda på varför han dog och vem den skyldige är.
Problemet är att man inte kan förutsätta allt spelarna kan tänka sig pröva... men nu precis medan jag skriver den här meningen kom jag på en sak!
Man kan ju skriva upp ett antal ledtrådar och kategorisera dem únder vilka förhållanden de kan dyka upp, och när rollpersonerna nosar inom rätt område kan man slå på en slumptabell över vilken ledtråd de får tag på!
Haha! Tackar för inspirationen!