Nekromanti DoD 6.0 Expert

walium

Ganska töntig, faktiskt
Joined
8 Apr 2001
Messages
8,460
Location
Linköping
Vad kommer att vara förändrat i Expert reglerna jämfört med de ordinarie reglerna och hur kommer detta att påverka tidigare utgivna moduler som till exempel "Jorges Bestarium"?
 

netr0m

Veteran
Joined
8 May 2002
Messages
26
Location
Kalmar
Jag antar att Jorges kommer att kunna användas till expert reglerna. Vad jag förstått så ligger de stora förändringarna på hur man skappar en rollperson. Annars kan du ju alltid kolla in riotminds hemsida för mer info.
 

Eksem

Champion
Joined
19 Feb 2001
Messages
7,615
Location
Stockholm
Nja, det ligger snarare i hur man förbättrar rollpersonen. Det är (enligt hemsidan) helt kompatibelt med den tidigare utgåvan, och därmed allt som släppts till den. Lysande grepp, i mina ögon.
 

walium

Ganska töntig, faktiskt
Joined
8 Apr 2001
Messages
8,460
Location
Linköping
Är det level systemet som folk ogillar mest eller finns det andra saker också?
 

Rising

Vila i frid
Joined
15 Aug 2001
Messages
12,763
Location
End of the green line
Ja. Levelsystemet är det vi ogillar mest

"Är det level systemet som folk ogillar mest eller finns det andra saker också?"

Tja, rollpersonsgenereringen i stort skulle nog kunna bli lite flexiblare, men det verkar ju som att Riotminds kommer fixa till det också. Men mest är det helt klart levelsystemet jag vill se korrigerat. Dock undrar jag hur det kommer gå, de olika nivåerna används ju ändå till en massa saker i spelet. Är man si så kan man göra ditt och datt, men är man så kan man göra datt och ditt. (Bra liknelse, va? Äh, en massa förmågor i spelet har olika effekter beroende på om man är lärling eller utövare osv.)

Jag tycker iaf att DoD Expert låter som en mycket bra produkt. Riotminds verkar tänka helt rätt, och det är alltid roligt att se.

/Rising
som såg att Walium ganska nyligen hade blivit Druid. Grattis! Det är den sista coola titeln. När man är Druid är man fortfarande en av den vanliga massan med användare. När man blir Magiker så har man liksom övergått till att bli en av de stora gossarna, och det är ju alltid häftigare att vara en av de pigga rebellerna än att vara en av de trötta, pompösa dynghögarna på toppen...
 
Joined
29 Jul 2002
Messages
78
Location
Sandviken
Re: Ja. Levelsystemet är det vi ogillar mest

jag fattar inte ricktigt varför rollspels makarn har lvl system när alla verkar hata det

jag tycker jalla fall om det
 
Joined
15 Mar 2001
Messages
158
Location
Örebro
Re: Ja. Levelsystemet är det vi ogillar mest

<blockquote><font size=1>Svar till:</font><hr>

Är man si så kan man göra ditt och datt, men är man så så kan man göra datt och ditt.

<hr></blockquote>


Man skulle nästan kunna tänka sig att Riotminds löser det genom att återinföra den gamla behändiga regeln med BV-värden, alltså beroende på hur högt FV man har i färdigheten så hamnar man på olika nivåer. Den regeln används ju redan för att avgöra hur bra en person är på exempelvis språkfärdigheter (FV 1-7 betyder ytterst ytliga kunskaper osv). Jag ser ingen anledning till att den regeln inte skulle kunna användas även på andra färdigheter.
 

walium

Ganska töntig, faktiskt
Joined
8 Apr 2001
Messages
8,460
Location
Linköping
Re: Ja. Levelsystemet är det vi ogillar mest

Jag kanske skulle påpeka att jag aldrig spelat DoD 6.0 utan bara är nyfiken på det. Baldyr rekommenderade att jag skulle börja lite smått med "Jorges Bestarium" och införskaffa reglerna när de kom i Expert versionen.

"/Rising
som såg att Walium ganska nyligen hade blivit Druid. Grattis! Det är den sista coola titeln. När man är Druid är man fortfarande en av den vanliga massan med användare. När man blir Magiker så har man liksom övergått till att bli en av de stora gossarna, och det är ju alltid häftigare att vara en av de pigga rebellerna än att vara en av de trötta, pompösa dynghögarna på toppen... "


Aha!! Du erkänner alltså att du är en trött och pompös dynghög, eller är du månne undantaget som bekräftar regeln?/images/icons/smile.gif
Problemet är att om man vill vara en pigg rebell så måste man engagera sig och skriva många inlägg vilket obevekligen leder till att man blir en konservativ bänknötare.
 

Rising

Vila i frid
Joined
15 Aug 2001
Messages
12,763
Location
End of the green line
Om rebeller och bänknötare [OT]

"Baldyr rekommenderade att jag skulle börja lite smått med "Jorges Bestarium" och införskaffa reglerna när de kom i Expert versionen."

Det är nog inte helt otroligt att det ändå kommer gå. (Trots att man kanske inte kunde tro det) Eftersom du redan vet hur man slår tärningar och vad poängen med rollspel är, så behöver du ju egentligen bara regler för hur man skapar en rollperson (DoD 6 Expert) och hur man tar kål på dem (Jorges). :^)

Men det blir förmodligen så att man måste ha det riktiga rollspelet ändå, på något sätt. Genereringsreglerna blir väl inte helt kompletta i Expert, utan man måste säkert ändå titta lite i originalboken.

Men Jorges är så fin att man kan köpa den ändå, även om man inte kan spela med den.

"Aha!! Du erkänner alltså att du är en trött och pompös dynghög, eller är du månne undantaget som bekräftar regeln?"

Jag känner mig faktiskt rätt degig. Det är ju så på forum: I början är man ny och vet inte riktigt vilken jargong folk har. Man provar sig fram, helt enkelt. Det blir mycket missförstånd, men man lär sig också mycket. När man har blivit Krigare börjar man bli säker i sadeln och börjar också skriva mer ambitiösa inlägg. Denna förmåga förfinas när man har blivit Riddare, och det är överlag den titel jag tycker bäst om. Nästan alla forummedlemmar skrev sina bästa och smartaste inlägg när de var just Riddare. När jag läst ett synnerligen smart inlägg tittar jag alltid upp mot titeln och då visar det sig som oftast vara skrivet av just en "Riddare". Det är en gyllene tidsålder i varje forummedlems liv, helt enkelt.

Paladin är en urvattnad version av Riddare, men också rätt trevlig. Druid är helt ok. Magiker å Ärkemagiker suger. När man blivit en dylik trollgubbe har alla fått koll på vad man är för en filur, så man kan inte riktigt överraska längre. Man har slutat vara "farlig", och därmed slutar man också vara riktigt intressant. Vad återstår för en att göra? Jo, citera gamla inlägg från förr och gagga om oväsentliga anekdoter som knappast angår en enda vettig människa. Vi är forumets riktiga stofiler, vi...

/Rising
Sedär; en liten forumsanalys! Räta på ryggen, alla stolta Riddare! Ni är de klarast lysande bålverken av kreativitet och nytänkande på forumet!
 

walium

Ganska töntig, faktiskt
Joined
8 Apr 2001
Messages
8,460
Location
Linköping
Re: Om rebeller och bänknötare [OT]

Har jag äntligen lyckats leda in dig på OT-skrivandets snåriga stigar?

"När jag läst ett synnerligen smart inlägg tittar jag alltid upp mot titeln och då visar det sig som oftast vara skrivet av just en "Riddare". Det är en gyllene tidsålder i varje forummedlems liv, helt enkelt."

Jag kan överhuvudtaget inte minnas en enda minnesvärd sak som jag skrev när jag var Riddare. Inte under någon annan titel heller för den delen. Jag brukar mest vara den irriterande sidekicken som ständigt försöker vara rolig utan att egentligen lyckas. Jag har skrivit ett enda riktigt bra inlägg och det var i din och Krilles gigant debatt på skräckforumet. Men det satt jag och filade på i en halv evighet./images/icons/smile.gif
 

Foggmock

Myrmidon
Joined
26 Aug 2000
Messages
4,596
Location
Malmö
Re: Ja. Levelsystemet är det vi ogillar mest

problemet ligger i att det är färdigheter som har såna här riktmärken (hantverk, språk osv), medans man inte har olika färdighetsvärden i olika trollformler och/eller böner.
 

Rising

Vila i frid
Joined
15 Aug 2001
Messages
12,763
Location
End of the green line
OT om titlar och sånt

"Har jag äntligen lyckats leda in dig på OT-skrivandets snåriga stigar?"

Jäpp, jag sitter fast under en OT-rotvält mitt ute i tokskogen med keso drypandes ur ena mungipan... En förlorad själ i det ovidkommandes djungel... eller inte...

"Jag kan överhuvudtaget inte minnas en enda minnesvärd sak som jag skrev när jag var Riddare. Inte under någon annan titel heller för den delen."

Du är inte lika narcissistisk som jag och läser om dina gamla trådar bara för att smickra dig själv?

"Jag brukar mest vara den irriterande sidekicken som ständigt försöker vara rolig utan att egentligen lyckas. Jag har skrivit ett enda riktigt bra inlägg och det var i din och Krilles gigant debatt på skräckforumet. Men det satt jag och filade på i en halv evighet."

Ah yes, det var å andra sidan ett riktigt, riktigt bra inlägg. Kommer ihåg att jag började lägga ditt namn på minnet efter det. Du skrev mycket bra inlägg överhuvudtaget under den tidsperioden, om jag inte minns fel... (Söka söka söka) Ah, här har vi det! Ja, just det, "lovikavantar" ja, hö hö... hmmm. (läsa läsa läsa) Joo, Paladin var du då. Det är rätt nära Riddare. Jag skrev mitt bästa inlägg, Studie i Skräck, när jag var Krigare. Man kan väl säga att Krigare-Riddare-Paladin är de tre bästa titlarna då. De som skriver många små snärtiga OT-repliker får ha "Paladin" som sin guldålder medan sådana som jag, som skriver långa, svamliga manifest och debattinlägg, vi får ha "Krigare" som vår guldålder. På så vis kan man tolka det lite som man vill, utefter förutsättningarna.

Det betyder också att du inte kommer bli lika däst och övermogen som jag har blivit när du blir magiker, utan kan fortsätta vara underfundig, rebellisk och skriva storslagna inlägg långt efter att du slutat vara Druid. Vad säger du om det? :^)

/Rising
som tycker det har varit ohälsosamt lugnt på forumet idag
 

Archer

Swashbuckler
Joined
22 May 2000
Messages
1,999
Location
Mölltorp, Sverige
Re: Ja. Levelsystemet är det vi ogillar mest

Kanske de inför en färdighet som hanterar ens kunnighet i magin? likt de färdigheter för magiskolor som användes i EDD?
 

Staffan

Myrmidon
Joined
7 Jun 2000
Messages
4,228
Location
Lund
Re: Ja. Levelsystemet är det vi ogillar mest

En möjlighet är ju att utforma level-systemet som i Earthdawn. Där avgör inte din level (eller cirkel som det kallas där) hur tuff du är, utan din tuffhetsgrad avgör din level. Sedan får man iofs fler skojsiga bonusar när man "levlar" (mest tillgång till nya coolare färdigheter), men ändå.
 

Rising

Vila i frid
Joined
15 Aug 2001
Messages
12,763
Location
End of the green line
Levelretorik

"Där avgör inte din level (eller cirkel som det kallas där) hur tuff du är, utan din tuffhetsgrad avgör din level."

Det där nämns ofta i leveldebatten, och jag kan ärligt talat inte se skillnaden. Om det är hönan eller ägget som är först, vad spelar det egentligen för roll så länge man har både en höna och ett ägg? Vad jag stör mig på är helt enkelt att det finns stora trappsteg i karaktärsutvecklingen i form av "levlar" (=nivåer) som tydligt och på välmarkerade vis är skilda från varann. Om detta "ägg" sedan rymmer den första kycklingen eller är värpt av den första hönan, det tycker jag är av mindre betydelse. Ägget är likförbannat ett ägg, och levlar är likförbannat levlar.

Jag vill ha ett ägglöst spel, så att säga. Jag bryr mig inte vad hönorna håller på med och vad de kommer ifrån, bara jag slipper äggen.

/Rising
som älskar dumma liknelser

<p align=center><img src=/images/green2line.gif width=650 height=2></p>
Forumspottingdax!!!
Nu ska vi se vad spanarn Rising har forumspottat idag (eller tja, igår, rättare sagt). Nå, kolla bara:


Javisst, Seinet ertappas här med att ta sig en fluktare på kontrollpanelen! Det ni!


Den här förbryllar mig. Vad är det för sorts administrationsarbete som en Grisodlare kan hålla på med? Hur får man upp den aktiviteten? Är det något jag missat?

Nåja, till er andra spottare; vi ses i buskagen!
 

Staffan

Myrmidon
Joined
7 Jun 2000
Messages
4,228
Location
Lund
Re: Levelretorik

Skillnaden är att levlarna i Earthdawn mer används som en indikator på tuffhet än att själva generera tuffheten. En motsvarighet i gamla DoD skulle kunna vara att en figur på level 2 ska ha minst sex färdigheter på FV 10, att en figur på level 3 ska ha minst åtta färdigheter på FV 12, level 4 kräver minst tio färdigheter på FV 14, och så vidare. Sedan är det en annan fråga om levlarna ska ha någon effekt överhuvudtaget eller om de bara ska användas som en indikator på vad som kan vara lämpligt att kasta på de stackars figurerna.

Sedan kan man ju använda modellen i Alternity, där att uppnå level X i princip bara innebär att man får växla in de X+5 "achievement points" som den leveln kostar till X+5 "skill points" i stället. Det finns lite små krav här och var på vissa förmågor som bara kan köpas om man har uppnått vissa yrkes/levelkombinationer (t ex kan kanske en Combat Spec köpa "Strength +1" på level 5 för 10 SP, medan en Diplomat får vänta till level 8 och betala 20 SP - nuffror tagna ur luften, men inte konceptet). Rolemaster fungerar ju på ett liknande sätt, i alla fall så länge man blundar för magisystemet.
 

Foggmock

Myrmidon
Joined
26 Aug 2000
Messages
4,596
Location
Malmö
Re: Ja. Levelsystemet är det vi ogillar mest

tja, isåfall blir Expertreglerna så mycket mer än regler för hur man skapar och förbättrar en rollperson, det blir en helt ny regeluppsättning.. ska dock bli intressant att se hur de löser saken.
 
Joined
13 Apr 2001
Messages
1,325
Location
Djupaste småland
Re: OT om titlar och sånt

Så det låter nåt sånthär numera då? Med gammelmansröst:

"Ja Jag minns senvintern -02 på skräckforumet vill jag minnas att det var om inte minnet sviker..... får se nu.... Ahh, just det ja, det var en väldans batalj, det var jag och.. "
Ni förstår säkert va/images/icons/wink.gif
 

Benax_UBBT

Veteran
Joined
6 Jan 2001
Messages
75
Re: Ja. Levelsystemet är det vi ogillar mest

jag fattar inte ricktigt varför rollspels makarn har lvl system när alla verkar hata det

Som så ofta så är det ju mest de som inte gillar en sak som gör sig hörda. Men jag tror mest det handlar om att Riotminds inte riktigt tänkte helt klart innan de gav sig ut för att "gå tillbaka till tidigare versioner". DoD6 är ju en blandning av DoD(1,2?) och första D&D versionen. Problemet ligger i att ingen idag längre tycker att de tidiga spelen var särskilt bra rollspel, annat än med en nostalgi faktor, och om man nu gillar dem finns de antagligen redan hemma i hyllan. Vill man ha levelsystem spelar man antagligen redan D&D 3rd ed. som (enligt mig i varje fall) är betydligt mer komplett än DoD6. Dessutom kan vem som helst skriva moduler och ge ut dem och så vidare, så det finns ingen avsaknad av spelvärldar. Frågan är ju om Riotminds verkligen ville tävla med (TSR/Wizards)?

/Benax
 
Top