Nekromanti DoD4:s tabell för särkilda förmågor

Berserk

Warrior
Joined
24 May 2001
Messages
387
Location
Helsingfors, Finland
Jag har när jag närmare tänkt över hur tabellen för Särskilda Förmågor är uppbyggd kommit till att den är ganska dåligt genomtänkt. Det är jag inte ensam om.

Den största orsaken är att det är fruktansvärt dyrt att satsa på tabellen i fråga. Ett Bp måste som bekant satsas, ok det är ju ännu helt i sin ordning, men att man måste sätta en Bp per steg på tabellen?? Om man då jämför vad man kan få på tabellen med Bp:nas värde i grundegenskaper eller Ep -> FV, så kommer man fort fram till att ingen vettig människa som vill ge sin Rp en rättvis chans sätter mer än en Bp. Kobold eller inte.

Ett exempel: På ett tabellvärde runt 50 (har inte böckerna till hands, drar ur minnet) har vi egenskapen Dubbehänt. För att få denna förutsätts du således sätta minst 10 Bp på tabellen, och sedan slå 40 med 2T20 (chansen 1:400). På värde kring 60 finner vi sedan egenskapen Ambidexteriös. Detta blir fullständigt oförståeligt när man jämför med tabellen över svärdshand. (Försöker minnas) 15 med 2T6 +Bp ger Dubbehänt och 19 ger Ambidexteriös. Alltså: På en tabell där man vet vad man får (Sv.hand) behöver man endast lägga 3 Bp mer för att GARANTERA samma resultat som på en tabell med diverse olika färdigheter och maxresultat på tärningen. För Ambidexteriös är situationen ännu värre. Där räcker det med 17 Bp för att försäkra sig om sin färdighet, medan tabellen kräver 3 Bp mera och ett slag som förekommer en gång av fyrahundra.

Dessa är på intet sätt de ända exemplen, listan är full. För att komma upp i de värdefulla (läs: speciella) färdigheterna bör man sätta mellan 25 och 40 Bp om man räknar med maxslag. Om man då t.ex. får Stryktålig, hade man inte vunnit mer på att höja FYS och STO? Och på 81 har vi Höjd Grundegenskap. Hur får man 40 Bp? Jo, genom att först sänka samma grundegenskaper ordentligt! /images/icons/grin.gif

För att åtgärda detta har jag infört en regel som säger att en extra Bp ger en höjning på mellan 1 och 3, spelaren väljer själv. (I praktiken blir det då alltid 3...) Detta hjälper och får folk att våga satsa lite på Särskilda Förmågor, vilket jag hoppas att i sin tur leder till speciellare Rp:n med färdigheter som Hamnbytare och dylikt. Detta har dock visat sig att inte ger riktigt rätt effekt, man måste fortsättningsvis sätta mängder av Bp för att få bra på tabellen...
En annan möjlighet är att låta spelarna köpa de färdigheter de vill ha direkt av SL för en liten summa Bp, beroende av färdighet naturligtvis. Men då försvinner ju spänningsmomentet helt, och det har ju sin charm. /images/icons/crazy.gif

Hur gör ni med Särskilda Förmågor? Har ni egna lösningar? Måste man göra om tabellen totalt? /images/icons/shocked.gif Just DU har nu en chans att påverka hur dina medspelare spelar!

/Berserk
 

Staffan

Myrmidon
Joined
7 Jun 2000
Messages
4,228
Location
Lund
En idé som kräver lite utveckling är att man betalar en fast summa BP (t ex 5) för att slå på tabellen (alternativt inte betalar alls, utan helt enkelt får ett slag), och att man slår en tärningskombination som kan nå alla tabellens resultat (t ex 4T20) - alternativt att tabellen byggs om i grunden till att använda t ex 1T100.
 

Black_Ocean

Veteran
Joined
1 Jun 2001
Messages
144
Location
Umeå
det står klart och tydligt i Grundbok nr 1 (Rollpersonen) att en Rp kan få flera särskilda förmågor. För varje HP man satsar får man +2 på tabellen. Alltså...ju bättre hjälte man är ju mer kan man satsa på tabellen och få resultat som man inte får då man skapar en Rp. Orsaken till att det finns förmågor som tex höjda grundegenskaper (nivå 81+) är att efter man har höjt sina grundegenskaper med HP tillräckligt många gånger så är det så otroligt dyrt att höja dem mera så de blir "billigare" att satsa 30-40 HP på särskilda förmågor istället.
 

Feuflux

omjonasson.se
Joined
8 Jan 2001
Messages
5,026
Location
Linköping
Reflektera mera

Jag har när jag närmare tänkt över hur tabellen för Särskilda Förmågor är uppbyggd kommit till att den är ganska dåligt genomtänkt. Det är jag inte ensam om.

Nej det lär du inte vara, men exakt vad är det du inte gillar? Är det dina exempel (svärdshand, stryktålig & det där) som är dåligt eller tycker du hela tabellen är dålig?

Tycker att tabellen som sådan är rätt ok. Det jag stör mig mest på är att samma jäkla särskilda förmåga dyker upp om och om igen när man spelar. Kör man med den i grundboken så finns det inte så måga som passar t.ex. en sjöfarare (och jag som SL låter spelaren slå om tills det blir ett rimligt resultat (en sjöfarare som aldrig sett en pilbåge [color:4682b4]kan</font color=4682b4> inte få s.f. utmärkt bågskytt ). Det ska ju inte bli löjligt...

Har för mig att det finns separata s.f.-tabeller i krigarens handbok (för krigaryrken) och i tjuvar&lönnmördare (gissa för vilka). Men dessa böcker ägs av mina kusiner som bor långt långt bort...

Alltså tycker jag största felet med tabellen är det något dåliga urvalet. Jag vill helt enkelt ha mer variation men är alldeles för lat för att själv skriva ihop nån tabell.
 
Joined
25 May 2001
Messages
1,039
Location
Åbo, Finland
Fler förmågor

Flera särskilda förmågor finns helt riktigt i både krigarens, tjuvar o lönnmördare, magiker, alver, Kopparhavets kapare, Kaos, och (?)drakar, ...glömde jag nån nu?
Dessa böcker (förutom kopparhavets kapare) har vår grupp tillgång till (om du vill ha tag på dessa särskilda förmågor så finns dom lite varstans på nätet), men vad Berserk menade är väl mer detta att det är så förbaskat svårt att få nåt vettigt utav att satsa mycket BP/HP på tabellen.
 

Rickard

Urverk speldesign
Joined
15 Oct 2000
Messages
18,323
Location
Helsingborg
Jag gillade inte förmågorna alls.. Så jag gjorde om dem ju för att man hela tiden fick samma resultat och för att vissa var helt värdelösa.
Jag kör m egengjorda tabeller.. Har bla lagt in kontakter.. Slår man tillräckligt bra så får man slå på en speciell tabell.. Man kan slå så att man inte får någon förmåga.. Man kan välja en nackdel för att få en till förmåga.. osv..
Man får tre slag med 1T100. Man måste välja bort en förmåga. Ett BP ger +10(!) på tabellen. Fast jag kör m att 1 BP = 10 EP och spelarna får mindre BP från början (slår GEer).
Slår man över PSY+INT+50 på magiförmågetabellen så får man ingen förmåga.
Kontakterna är jag inte så himla nöjd m. med de duger så länge..

Jag har även nya tabeller för skräcktabellen och snedtändningstabellen för er som är nyfikna..
Sök på "Nya tabeller" så borde ni hitta dem. Alt. "snedtänd skräck Han som".

/[color:448800]Han</font color=448800> som inte ska skriva något mer utan ladda upp filerna istället
 

Berserk

Warrior
Joined
24 May 2001
Messages
387
Location
Helsingfors, Finland
Re: Fler förmågor

Det är precis det jag menar. Det kostar oerhört mycket, och det är sällan man får något man verkligen vill ha.

T.ex. gjorde en spelare en hjälte-Rp, satte Hp och Bp på tabellen till ett värde av ca 70 Ep, och fick Mycket uppmärksam, dvs. +2 CL på finna dolt och upptäcka fara. Hade han kunnat höja dessa högre än 2 FV var med 70 Ep? Definitivt.

/Berserk
 

Robert Jonsson

Nothing is True. Everything is Permitted.
Joined
13 Mar 2000
Messages
5,394
Location
Örebro
Skrev ett eget till Soluna. Du kan ju hämta hem "Att Skapa en Solunsk Karaktär" från www.spelledare.com för att se om det är bättre <img src="/images/icons/tonguea.gif" border=0 width=15 height=15>

Alternativt kan man göra med att man väljer förmåga, slår tärningarna och betalar BP efter det <img src="/images/icons/laugh.gif" border=0 width=15 height=15>
 

Feuflux

omjonasson.se
Joined
8 Jan 2001
Messages
5,026
Location
Linköping
Re: Ännu fler förmågor

Det är precis det jag menar. Det kostar oerhört mycket, och det är sällan man får något man verkligen vill ha.

Håller med dig helt. Jag spårade visst lite ur kurs i mitt inlägg... sånt som händer. Från början anser jag det vara idioti att satsa BP på tabellen. Har gjort det en gång....första gången jag gjorde en karaktär (halvorchisk krigare tror jag han var /images/icons/smile.gif ) så la jag 20BP eller nåt (vi hade ingen koll på hur man gjorde egentligen, vi bara körde på) på särskild förmåga-tabellen och fick dubbelhänt./images/icons/laugh.gif

Just för att man aldrig lägger BP på särskild f. så kan man ju max få 41 och eftersom jag bara har tillgång till grundtabellen just nu så blir det taskig variation och det var nog här som mitt tidigare inlägg frångick sin kurs....
 

Carilion

Veteran
Joined
8 Aug 2000
Messages
61
Location
Nyköping
<blockquote><font size=1>Svar till:</font><hr>

Alternativt kan man göra med att man väljer förmåga, slår tärningarna och betalar BP efter det

<hr></blockquote>



Skär sig inte det lite mot tanken på ett främst poänguppbyggt system? Grejen med förmågorna är att de åtminstone på lägre slagvärden ligger på rätt jämn nivå mot varandra. Om en RP får en extra yrkesfärdighet och en annan +3 i ett hantverk så har det inte så stor betydelse. Om de däremot väljer samma förmåga och den ena får betala 20 BP mer lär det inte vara lika populärt...

Bara en reflektion. Egentligen var väl förslaget inte helt seriöst menat?
 
Top