Re: DoD6 känslan? + minimal Vinterskogen Spoil..
hatar verkligen att säga det, men tänk lite på 'stavningen'.
jag fattar vad det står, men det är fruktansvärt jobbigt att läsa ord efter ord där man missat bokstavsföljden. det är väl OK på icq där man smattrat klart meddelandet på tangenterna och tryckt tab-space innan processorn fått upp meddelanderutan på skärmen...*hatar egentligen att gnälla, men kan inte ge fan i at*
nu åter On Topic.
Vad beträffar reglerna så finns det egentligen inget att klaga på. Det som jag störde mig på var att sikta. om man siktar in sig får man minus på att träffa...fast de e iofs bara om man vill sikta på en speciell kroppsdel. dett ahar vi löst med en husregel, om man vill sikt längre än vanligt och öka sina chanser att träffa får man plus hälften av hur länge man vill vänta,, så om man lägger på sex på sitt initiativ får man plus tre på slaget. har jag för mig. har inte spelat på länge och jag har som sagt inte min regelbok här.
för att snacka lite om känslan:
De ville bygga ett DOD i en ny, fräsch förpackning. hade de tagit bort dvrägarna och kallat dem tomtar, som fanns/finns i nordisk mytologi, hade det inte varit DOD längre.
hade de tatt bort alverna och kallat dem Skogsfolket och inget annat (ytterligare ett exempel på nordisk(och keltisk) mytologi) hade det inte varit DOD. hade de inte haft eldboll och blixtskjuteri som magier hade det itne varit DOD; som i allra högsta grad är 'vanlig, klassisk' fantasy. tykker jag iaf.
jag tycker iaf att 'stämnigen' över regler och magier ändå stämmer hyfsat med klassisk fantasy, men så finns det element som passar in i nordisk mytologi också. det var en diskussion(minns inte ifall det var detta forum eller Rollspelsforumet) om just magierna i DOD6. en viktig poäng kom fram: det hade vart hemskans mysigt ifall det var lite mer 'häxkonster' över magierna, typ istället för att 'ändra sann form' eller vafan den heter som kostar typ 24 SPI och man måste ha Rimvitner (de mer avancerade magierna iaf, jag kan missta mig på de två, har inte regelboken här..) skulle nästan varenda häxa/trollgubbe kunna förvandla folk till grodor(som häxan<img src="/images/icons/witch.gif" border=0 width=15 height=15> i vinterskogen, hon har bara husbehovsmagier), iställer för att alla kan göra vattenstråle (som låter mykke värre än den e) som jag tycker är ganska löjlig och oanvändbar. magierna skulle vara lite mer som The Force i Star Wars, lite bara sådär bra och ha, inga som direkt är bara till för att slakta monster.
", men skulle dom göra ett rollspel med fantasykänsla, så får dom göra reklam om det med den känslan också, inte med någon annan. "
de ville göra ett spel med fantasykänsla. annars hade det inte varit DOD. balansgången, att gamla spelare ska känna igen sig och samtidigt ska det vara nyskapande är fruktansvärt svår. jag tycker iaf att reglerna skriker DOD och att man lika gärna skulle kunna spela i Trudvang med gamla reglerna, typ EDD elelr ettan eller tom(!) Cronophia, bara man framställer världen på rätt sätt.
hoppas jag fått sagt det jag ville ha sagt.