Nekromanti DoD6 känslan?

_Meranor_

Veteran
Joined
14 Oct 2001
Messages
18
Location
Piteå
När jag först läste om DoD6 fick jag intrycket att det skulle vara mest baserat på mytologiska källor, och liknande.
Då man efter ett tag kan bli lite less på den klassiska total-fantasy stilen, kändes att skulle bli det kul med lite omväxling. När man fick se omslaget på boken, verkade allt ju vara enbart underbart. Läser man inledningen i boken, så står att det även var deras tanke att gå tillbaka till tiden före fantasyns era. När man senare kommer in i spelet, och börjar lära sig alla regler, så ser man dock att allt är, rakt igenom, fantasy.
Jag vill inte med detta säga att DoD6 är ett dåligt rollspel, jag är en hängiven spelare av det, men att den känsla de utgav skulle vara stommen inte fanns där gjorde mig besviken.
Är det någon mer där ute som upplevde samma sak, eller är jag en av tusen?
 

jonix

Warrior
Joined
23 Jan 2001
Messages
283
Location
kalmar
Precis min åsikt.

Jag uttryckte mig i detta inlägg min inställing har inte ändrats en meter, förutom att Trudvang inte finns fram tills mitten av november numera...
 

Eskil

Warrior
Joined
10 Oct 2001
Messages
292
Det är ett bra spel, fast det har sina brister. Systemet med kroppspoaäng är lite konstigt tycker jag, det är halvt omöjligt att skada någon effektivt med en dolk eller liknande, och not någon i rustning är det halvt omöjligt. Sen är det här med kraftböner lite tråkigt, prästers makt ligger inte i deras gud utan i den egna och andras tro på guden.
 

Dante

Bäst i Sverige på rollspel
Staff member
Joined
17 May 2000
Messages
9,990
Location
Stockholm
Själva regelboken är ganska generellt hållen (bortsett från religionskapitlet och de många trollen) för att det ska vara enkelt att snickra egna världar utan att behöva ändra på en massa Trudvangspecifika saker.

DoD6-känslan återfinns i Vinterskogens hemlighet, Vildhjarta och Jorges bestiarium.
 

Hasse

Hero
Joined
13 Jan 2001
Messages
1,684
Location
Göteborg
JB - Trudvang

"Jag uttryckte mig i detta inlägg min inställing har inte ändrats en meter, förutom att Trudvang inte finns fram tills mitten av november numera..."

Jag antar att du, liksom jag, då blir positivt överraskad över att JB förutom bestar och vidunder även kommer innehålla trollreligion samt en karta över Trudvang.<img src="/images/icons/smile.gif" border=0 width=15 height=15>
 

jonix

Warrior
Joined
23 Jan 2001
Messages
283
Location
kalmar
Re: JB - Trudvang

Jag antar att du, liksom jag, då blir positivt överraskad över att JB förutom bestar och vidunder även kommer innehålla trollreligion samt en karta över Trudvang.

Jag vet inte hur en religion och en karta kan förmedla en känslor, miljöer och stämningar. Religion är ett sätt att leva och en karta är ju en karta...
 

Zizop

Swordsman
Joined
20 Aug 2001
Messages
475
Location
Malmö
Re: JB - Trudvang

En karta kan vara utlösaren för en mängd känslor. Tänk om du hittar en skattkarta? Får du inte en massa känslor då?<img src="/images/icons/wink.gif" border=0 width=15 height=15>
 

_Meranor_

Veteran
Joined
14 Oct 2001
Messages
18
Location
Piteå
Jag ahr inte tänkt gå in något på reglerna, av vilka jag uppfattar några som totlat orealistiska, men jag hålelr helt klart med om att känslan finns där i vinterskogen.
Dock har vi inte hunnit spela vildhjarta då våran SL är i lunpen för tillfället.

MEN, det är gjorda äventyr. Egna äventyr kan man göra med vilken känsla man känner för, men fakta återstår: tex de raser som finns i boken har ingen känsla alls som anknyter till mystik, utan bara ren, klassisk fantasy.

Man kan ju ändra på de regler och andra saker man inte tycker om, men det är alldeles för mycekt att ändra på. Jag vill inte hacka på riotminds, men skulle dom göra ett rollspel med fantasykänsla, så får dom göra reklam om det med den känslan också, inte med någon annan.
 

Hasse

Hero
Joined
13 Jan 2001
Messages
1,684
Location
Göteborg
Re: JB - Trudvang

"Religion är ett sätt att leva"

En beskrivning av en religion förmedlar automatiskt en viss stämning, vilken beror på hur religionen är beskrivningen, och med stämningen följer känslorna.

"en karta är ju en karta..."

Jag har förvisso inte sett kartan men jag antar att den visar namnen på viktiga platser i Trudvang och det får iaf min fantasi rörelse. De kartor som finns på deras hemsida har t.ex. redan gjort så.<img src="/images/icons/smile.gif" border=0 width=15 height=15>

Vad jag ville säga var att jag inte hade förväntat mig att JB skulle innehålla annat än monster om än presenterade på lite annorlunda sätt. Nu får man även en ny religion och en Trudvangkarta på köpet. Det kommer iaf ge mig en tydligare bild av Trudvang. <img src="/images/icons/smile.gif" border=0 width=15 height=15>
 

Foggmock

Myrmidon
Joined
26 Aug 2000
Messages
4,596
Location
Malmö
Re: DoD6 känslan? + minimal Vinterskogen Spoil..

hatar verkligen att säga det, men tänk lite på 'stavningen'.
jag fattar vad det står, men det är fruktansvärt jobbigt att läsa ord efter ord där man missat bokstavsföljden. det är väl OK på icq där man smattrat klart meddelandet på tangenterna och tryckt tab-space innan processorn fått upp meddelanderutan på skärmen...*hatar egentligen att gnälla, men kan inte ge fan i at*
nu åter On Topic.
Vad beträffar reglerna så finns det egentligen inget att klaga på. Det som jag störde mig på var att sikta. om man siktar in sig får man minus på att träffa...fast de e iofs bara om man vill sikta på en speciell kroppsdel. dett ahar vi löst med en husregel, om man vill sikt längre än vanligt och öka sina chanser att träffa får man plus hälften av hur länge man vill vänta,, så om man lägger på sex på sitt initiativ får man plus tre på slaget. har jag för mig. har inte spelat på länge och jag har som sagt inte min regelbok här.
för att snacka lite om känslan:
De ville bygga ett DOD i en ny, fräsch förpackning. hade de tagit bort dvrägarna och kallat dem tomtar, som fanns/finns i nordisk mytologi, hade det inte varit DOD längre.
hade de tatt bort alverna och kallat dem Skogsfolket och inget annat (ytterligare ett exempel på nordisk(och keltisk) mytologi) hade det inte varit DOD. hade de inte haft eldboll och blixtskjuteri som magier hade det itne varit DOD; som i allra högsta grad är 'vanlig, klassisk' fantasy. tykker jag iaf.
jag tycker iaf att 'stämnigen' över regler och magier ändå stämmer hyfsat med klassisk fantasy, men så finns det element som passar in i nordisk mytologi också. det var en diskussion(minns inte ifall det var detta forum eller Rollspelsforumet) om just magierna i DOD6. en viktig poäng kom fram: det hade vart hemskans mysigt ifall det var lite mer 'häxkonster' över magierna, typ istället för att 'ändra sann form' eller vafan den heter som kostar typ 24 SPI och man måste ha Rimvitner (de mer avancerade magierna iaf, jag kan missta mig på de två, har inte regelboken här..) skulle nästan varenda häxa/trollgubbe kunna förvandla folk till grodor(som häxan<img src="/images/icons/witch.gif" border=0 width=15 height=15> i vinterskogen, hon har bara husbehovsmagier), iställer för att alla kan göra vattenstråle (som låter mykke värre än den e) som jag tycker är ganska löjlig och oanvändbar. magierna skulle vara lite mer som The Force i Star Wars, lite bara sådär bra och ha, inga som direkt är bara till för att slakta monster.

", men skulle dom göra ett rollspel med fantasykänsla, så får dom göra reklam om det med den känslan också, inte med någon annan. "

de ville göra ett spel med fantasykänsla. annars hade det inte varit DOD. balansgången, att gamla spelare ska känna igen sig och samtidigt ska det vara nyskapande är fruktansvärt svår. jag tycker iaf att reglerna skriker DOD och att man lika gärna skulle kunna spela i Trudvang med gamla reglerna, typ EDD elelr ettan eller tom(!) Cronophia, bara man framställer världen på rätt sätt.

hoppas jag fått sagt det jag ville ha sagt.
 

Ymir

Blivande Stockholmshipster
Joined
18 May 2000
Messages
11,318
Location
Malmö/Lund Metropolitan Axis
Re: Alver och Dvärgar

Jag vet inte om jag missuppfattat dig, men du vet- både alver/diser och dvärgar är återkommande inslag i fornnordisk mytologi.

- Ymir, rättar till saker och ting
 

Ghorax

Veteran
Joined
17 Oct 2001
Messages
185
Location
Märsta, Stockholm
Re: Alver och Dvärgar

Exakt, ta bara myten om hur Tors hammare, Grungner,Sivs guldhår, Draupner, Gyllenborst, och Skidbladner, tillverkades alla av Dvärgana Brokk, Eitre och Sindre...
 

Foggmock

Myrmidon
Joined
26 Aug 2000
Messages
4,596
Location
Malmö
Re: Alver och Dvärgar

hmm.. vad det inte det jag skrev??? iofs kallade jag alverna skogsfolket och dvärgarna tomtar, men iaf.
jag har iaf för mig att de inte kallades direkt alver utan nå¨tt i stil med skogsfolket.
beträffande svaret på ditt inlägg av Ghorax om dvärgarna så menade jag mer gårdstomtarna och så. de där dvärgarna tillhör juh asatron. och RM har inte vad jag märkt tagit så jätte mycket därifrån. även om i see your point..
 

Weatherman

Hero
Joined
25 Jul 2000
Messages
845
Location
Leksand, Dalarna
Re: Alver och Dvärgar

Alltså, allvarligt talat, är det inte viktigare för stämningen hur alver och dvärgar är i spelet än vad de kallas? Känner igen diskussionen från Gemini(som också har alver och dvärgar)-forumet... Visst, namn kan vara viktigt för stämningen men om de kallas alver och dvärgar gör det ju varken från eller till liksom...

weatherman
 

Foggmock

Myrmidon
Joined
26 Aug 2000
Messages
4,596
Location
Malmö
Re: Alver och Dvärgar

going OT, as usual..<img src="/images/icons/shocked.gif" border=0 width=15 height=15>......
det var just det. det hade inte vatt lika mkt dod ifall de hade kallat korta, tjocka skäggiga varelser som lever i bergen och gillar mjöd/öl för Karrakker eller liknande. det hade bara kännts krystat.
på samma sätt som gröna varelser med tre armar som bara äter bark som kallas alver också skulle kännas fel. alver ska vara 'alviska' och heta alver. samma med dvärgar. så namnet är oxo viktigt.
 

Hasse

Hero
Joined
13 Jan 2001
Messages
1,684
Location
Göteborg
Re: Alver och Dvärgar

"alver ska vara 'alviska' och heta alver. samma med dvärgar. så namnet är oxo viktigt."

Håller med, faktum är att jag tycker att alver och dvärg i grundreglerna bör standard alver och dvärgar i ooch med att man säger att reglerna är gjorda för att kunna spelas till vilken värld man nu vill spela i.

Nä, själv tycker jag att det i t.ex. JB skall framkomma hur alver och dvärgar är just i Trudvang eller att man gör en modul/ras i Trudvang.
 

Rosen

Myrmidon
Joined
9 Jun 2000
Messages
5,813
Location
Jakobsberg (Järfälla; 08-trakten)
"Plain vanilla"

Själva regelboken är ganska generellt hållen

Kan på tal om inget förtälja att jag var med när Anders Blixt snabbläddrade igenom en DoD6 första gången. Några av hans spontana kommentarer (fritt ur minnet):
"Baserat på tidigare Drakar och Demoner av... Ok, jag står omnämnd."
"Nå, det är inte baserat på gamla Drakar, det är baserat på 91:an -- Henrik Strandberg-Drakar."
"De har döpt om Bard till Underhållare? Aurgh!"
(om bilderna) "Bergting är bra, men kapitelbilderna är för Warhammer." "Ganska muskulösa alver... Nisse var alltid noga med att framställa alver som slanka och gracila. De har fjärmat halvlängdsmännen från Tolkien, det är bra."
"Magisystemet är helt nytt... men jag känner igen besvärjelserna; flera av dem är sådana som jag skrev. Lite egen terminologi och sånt [rimvitner etc], låter bra..."
"Monsterkapitlet... (ler brett) Här är rätt mycket som jag har skrivit också!"
(slutomdöme) "Okej, ett stycke plain vanilla fantasy role-playing. Ja, men det är bra! Kan behövas."

--
Åke
 

Svarte Faraonen

Sumer is icumen in
Joined
12 Oct 2000
Messages
10,943
Location
Värnhem, Malmö
Re: DoD6 känslan? (OT)

Om du nu ska klaga på stavningen är det minsta man kan begära att du ska skriva stor bokstav i början av meningarna. Att du dessutom stavat fel på andra ställen gör att det känns inkonsekvent.

Är själv inte den som brukar klaga, men om du nu tvunget skulle klaga på den som skrev tidigare kan du väl försöka upprätthålla någon form av standard.
 

Anders

Hero
Joined
1 Apr 2001
Messages
822
Location
Göteborg
Mer sånt!

Härligt att få höra lite ord från legend Anders Blixt! = <img src="/images/icons/king.gif" border=0 width=15 height=15> Du som känner honom, kan du inte övertala honom att vara aktiv på lite fler forum än Gondicaforumet? Skulle vara kul att höra hans synpunkter om saker och ting.
Om inte annat så måste du meddela oss vanliga dödliga lite fler Anders Blixt-kommentarer, det är ju rena rama högtiden för oss som fick benämningen "rollspelsgenerationen" i tidningarna någon gång för rätt länge sen. <img src="/images/icons/smile.gif" border=0 width=15 height=15>
 

Kitzune

Swashbuckler
Joined
4 Dec 2000
Messages
1,808
Location
Karlstad.
Re: "Plain vanilla"

Nisse var alltid noga med att

Nisse var rent utsagt tuff. Han gjorde råfräcka bilder i drivor
till DoD och längst ned på varje stod den roliga signaturen "Nisse".
Kan det bli mer magiskt?

/Alexander Gyhlesten
 
Top