Det har blivit väldigt populärt att crowdfunda nya rollspel och i många fall har det initialt genererat mycket pengar - åtminstone till mer etablerade titlar och aktörer. Men vilka mer långsiktiga och bestående effekter har detta fenomen fått när det gäller spelmakande och försäljning? Hur påverkas utgivningen av att man får en rejäl bunte pengar och förväntningar i förväg? Är det fortfarande samma mängd pengar som strömmar in, men mer samlat och i ett tidigare skede eller ökar crowdfundingen inkomsterna? Vilka är det som crowdfundar? Vilka faror och problem finns det med den här typen av affärsmodell?