nomardiculdacar
Warrior
En av mina spelare hade ett hagelgevär som han hemskt gärna ville ladda med grovsalt (dumt, men kul). Hur ska man då lösa det? Jo, min första lösning var att ge saltet skadegrupp 1, men senare upptäckte jag att detta skulle innebära att man skulle kunna få en allvarlig skada av vanligt salt! <img src="/images/icons/grin.gif" border=0 width=15 height=15>
En sak som jag såg i en Bondfilm, minns inte vilken (alla är ändå likadana), var att Bond rycker tag i ett hagelgevär (som är laddat med salt, detta vet dock varken Bond eller skurken) och avlossar en svärm. Skurken blev inte skadad, bara väldigt skärrad (skakad, inte död<img src="/images/icons/laugh.gif" border=0 width=15 height=15>). Denna psykologiska effekt skulle jag gärna vilja ha med. Är det någon som har något förslag på hur man skulle kunna introducera detta i spelet??
En sak som jag såg i en Bondfilm, minns inte vilken (alla är ändå likadana), var att Bond rycker tag i ett hagelgevär (som är laddat med salt, detta vet dock varken Bond eller skurken) och avlossar en svärm. Skurken blev inte skadad, bara väldigt skärrad (skakad, inte död<img src="/images/icons/laugh.gif" border=0 width=15 height=15>). Denna psykologiska effekt skulle jag gärna vilja ha med. Är det någon som har något förslag på hur man skulle kunna introducera detta i spelet??